→ son8868 : 恩...怎麼說 你真的了解打臉戰的意義嗎? 08/14 13:05
→ son8868 : 你手上的即時性傷害只有斧頭 其他都是無即效性生物 08/14 13:06
→ son8868 : 你這樣只是有少許抽牌的中速戰 而且主軸是生物 08/14 13:07
→ son8868 : 你放這麼多5費生物 你打臉戰有的速度去那裡了? 08/14 13:09
→ son8868 : 不穩定食屍鬼我看不見放進這牌組的意義 你既沒有搭 08/14 13:10
→ son8868 : 苦痛侍憎抽牌 也沒有搭白沫狂戰士 那他到場上要幹麻 08/14 13:11
不穩定食屍鬼是防快攻聖和ZOO用的,也可以代替旋風斬給奈幽卵傷害搭配暴怒。
→ sandking : 這牌r15不意外啊,感覺不出任何戰術 08/14 13:13
牌組重點在低課金還有發展死聲的特色...
→ Woyun99 : 感覺比較偏生物不太像打臉...XD 08/14 13:29
T6的時候可以貢獻出10+的傷害,
如果殯葬不在前期解掉的話,T4場上就會有隻3攻+的怪佔場,
也許我是誤解打臉的意義,但是T5 - T6的期間,只要殯葬在場上
整場可以貢獻出10+的傷害(配合監工、柯爾克隆精英或武器)
等等我找有上傳說的朋友測試看看,
但就算做其他改良,還是希望牌組能更便宜點,
拉格實在太貴了
※ 編輯: abcdeffg (140.114.26.48), 08/14/2014 13:45:53
→ spellcaster : 這是打臉戰嗎w 08/14 13:38
→ zxf123 : 所以我說,那個黏踢踢呢? 08/14 13:40
→ son8868 : 防快攻聖跟Zoo不是靠一隻食屍鬼就檔的下來的 08/14 13:47
→ son8868 : 你沒有整套搭配食屍鬼 他只會傷敵一千自損八百 08/14 13:48
→ son8868 : 要防快攻聖跟Zoo 你必需要加強2-3費的生物質量 08/14 13:49
→ son8868 : 你把曲線都放到後面 你當然只能靠食屍鬼來檔快攻 08/14 13:50
推 fancyooo870 : 首推(? 08/14 13:58
→ noraneko : 不要鬧了 誰打臉戰在放盾牌格擋 08/14 14:28
→ noraneko : 然後監工沒辦法搭配任何一個手下 08/14 14:29
→ noraneko : 傳統6費 衝鋒 狼人 心怒 都比你好太多了 08/14 14:30
→ Woyun99 : 監工頂多搭配蛋蛋吧,解每日戰士用打臉也沒在放盾檔 08/14 14:52
→ Woyun99 : 要抽牌放痛苦應該比較好,也比較好搭 08/14 14:56
苦痛侍僧也可以搭暴怒,不放盾擊的情況下的確看起來比盾牌格擋好,
感謝
※ 編輯: abcdeffg (140.114.26.48), 08/14/2014 15:24:58
→ qd6590 : 這不是打臉戰吧 你說生物戰或死聲戰還可以理解 08/14 15:59
推 scott156 : 所以在r15啊 08/14 16:11
推 alexroc : ptt一堆傳說 08/14 17:33
推 mp3w69 : 在ptt不能隨意po fun deck 上不了傳說的牌會被酸 08/14 18:59
→ son8868 : 因為他提了rank阿 不講rank就隨便拉 爽就好 08/14 19:00
→ son8868 : 又不是只有rank才能解任務 打打休閒就隨便玩 08/14 19:03