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遊戲角落網頁版 (機神牧)https://game.udn.com/game/story/10449/3436222 (機神德)https://game.udn.com/game/story/10449/3435320 作者:Dennis PTT@DreamWCT           大家好,我是Dennis,這次要來介紹新版的機神系列OTK牌組。雖然新版環境並沒有產生 太多新牌組,不過機神系列算是新牌組中有戰力的,主要推薦機神牧及機神德這兩套,機 神戰跟機神術我認為取代性太高不推薦。機神牧是機神系列中速度最快的,不過抗快攻能 力不如機神德,各有千秋。 Dennis-機神牧 https://i.imgur.com/15pjXNK.png AAECAZ/HAgbtBaUJnccC3PUC8fsCiIIDDJcCnALlBPYH0gryDPsM0cEC0sECns4C8M8C6NACAA== StrifeCro-機神牧 https://i.imgur.com/LF6unoN.png AAECAZ/HAgbtBaUJnccC3PUC8fsCiIIDDPsB5QT2B9IK8gz7DNHBAtjBAp7OAvDPAujQAr3zAgA= 組牌分析 參考StrifeCro的版本是以北郡教士與治療之環的抽牌系統為核心,濾牌很快,之後和APM 牧一樣出現以任務為主的死亡之聲抽牌系統,但濾牌相對較慢。任務獎勵提供的回血量與 提高血量上限對抗快攻有幫助,不過仍然很有限,最後會選擇非任務體系主要是因為任務 體系一定要完成任務才能下赫米特。這很大程度的影響了優勢對局的勝率,同時任務體系 的濾牌也較弱。 前面說到補血手段的不足,StrifeCro的版本是採用神聖禮頌,但這張卡是2費,不是說這 張卡不好,而是如果要配合狂野火占師最好能用1費或0費法術,除了神聖禮頌之外的選擇 就只剩下束縛治療了,測試後效果還不錯。 為了加強解場這套牌也採用較少人使用的聖光懲擊,主要搭配狂野火占師,加入這兩種1 費卡後,大幅改善原本狂野火占師AOE傷害不如預期的情況。 功能牌或替代牌的選擇 如果遇到很多藍龍德或國王德,可以考慮放一張拆武器卡。聖光懲擊與沉默是這個牌組能 調整的部分,請視各區間對手環境調整張數。 獲勝方式 1.達成機神克蘇恩的死亡之聲條件,湊出Combo後直接獲勝。(Combo打出順序為草率的實 驗者>破棺者>兩張滴答作響的憎惡體) 2.以AOE與心靈尖嘯耗盡快攻牌組資源後反打。 對戰要點 1.抽牌手段: 抽牌主要靠北郡教士與苦痛侍僧,所以這兩張卡大部分情況會扣著搭配: A (北郡教士+自傷手段+治療之環) B (苦痛侍僧+狂野火占師+低費法術) 大致上可分為兩種體系,自傷手段又分靈魂鞭笞與狂野火占師。狂野火占師一般會比較想 扣住,因為也兼具AOE的作用,而且需要多搭配法術;不管你想用哪種手段去抽牌,最重 要的是控制手牌數量,不要抽到爆牌。這套牌KEY卡相對其他牌組多,而且都只有1張,只 要爆到KEY卡就直接輸。 2.赫米特炸牌的時機: 赫米特炸完牌後,牌庫裡只會有7張牌,如果已經在手上則要再減掉。數量很少,相對於 機神德來說應該算是非常好記的,正常來說如果你拿到赫米特就可以開始估算需要幾回合 獲勝。 需要打出的牌只有心靈尖嘯還有手上其他牌,但心靈尖嘯可能會在牌堆裡,而暗影靈視要 不要再拿心靈尖嘯去渡過空窗期,也是需要從大局觀去考量,弄不好的話,可能會需要多 一回合才能獲勝,最後才會發現自己多拿了。 不過多拿也未必是錯,可以先想想多拿心靈尖嘯浪費那一回合會不會輸,赫米特未必準時 下會最好,通常要看對手攻勢來決定,以能控制住場面去考慮。 各職業對陣 起手 這套牌組的起手留牌相對單純, 除了特定對局之外都是全換去找赫米特,確保有最快的 速度,也讓前期策略決定變得明確,抽牌也只是為了找赫米特。 如果看到赫米特就可以再考慮暗影靈視、心靈尖嘯、束縛治療。束縛治療是為了確保有足 夠血量完成Combo,暗影靈視則是找需要的法術。 特定對局則是指ZOO與奇數聖;術士都當對面是ZOO,偶數術很難贏。全換找狂野火占師, 看到狂野火占師再去考慮其他低費法術,以1費優先。 留牌只有這兩種路線,後文就不多贅述起手留牌的部分。 【戰士】 奇數戰(優勢對局) 這個對局幾乎不會輸,所以我們來說說可能會輸的情況。會玩的戰士會抓住你還沒丟心靈 尖嘯的時間點去下阿薩琳娜偷你手牌,因為牧師單解並不多,如果沒有解掉場上的阿薩琳 娜,對手洗進你牌堆就輸了,一般建議這個對局在中期可以留一些單解去處理阿薩琳娜, 避免這種情況。 【法師】 秘密法/控制法(劣勢/優勢對局) 雖然被Nerf了,不過我覺得秘密法目前強勢的地方是武器和宇宙異常體。目前還是有人在 玩,可能把法力龍鰻換成其他1費手下,也有繼續用的。這個對局幾乎不可能會贏,只能 當作對手可能是同樣少見的控制法,對控制法只要小心潛伏的魂屍,早點把1費法術用完 就不會太難打。 【術士】 ZOO/偶數術/控制術(優勢/投降/投降對局) 起手不管怎麼留其實都很難抵抗偶數術跟控制術,所以都當對手是ZOO去留牌,通常只要 AOE跟心靈尖嘯清掉對手三波左右場面,ZOO就會後繼無力了。 【牧師】 大大牧(平局對局) 這個對局會平局的原因是大大牧上限很高,如果9費直接一波秒殺很難抵擋。一般來說心 靈尖嘯會扣給對手澤瑞克的複製收藏,不過也有例外情況。暗影精華叫出費倫或藍龍還是 要先交,不然就要面對不斷復活的高威脅生物,只要不被法術秒殺,這個對局就可以順利 撐到OTK。 【薩滿】 哮斗薩/偶數薩(優勢/優勢對局) 由於偶數薩是比較慢的鋪場牌組,所以這個對局留赫米特也還可以。而且薩滿主流是哮斗 薩,數量遠高於偶數薩,赫米特可以穩定贏下這個對戰。通常打薩滿我會儘量把場面的手 下累積一定數量,用心靈尖嘯干擾對手Combo,因為哮斗薩基本上沒什麼爆發手段,血量 不難控制,赫米特晚來要活用這招。 偶數薩因為中後期質量滿高的,即使只有少量手下可能也會有高傷害,所以這個對局基本 上還是要靠Combo贏,不太可能耗到對手沒資源。 【德魯伊】 Token德/藍龍德/國王德/機神德/嘲諷德 (優勢/劣勢/劣勢/優勢/優勢對局) 現在德魯伊很多種,但我們只有打有武器的德魯伊會是明顯劣勢。只要對手準時上武器就 很難贏,如果遇到很多建議還是放一張拆武器,Token德、機神德、嘲諷德這三種,我們 都比對手快,相對沒壓力。藍龍德跟國王德則是對手總是比你快,要贏只有準時赫米特跟 對手不夠順。 對藍龍德我會希望多扣幾張補血撐過空窗期,能維持在滿血就不容易被秒殺;對國王德則 是如果很早被換牌也不用太擔心,對手牌可能比你還好用。對上除了Token德以外的德魯 伊都要很小心的防範爆牌,儘可能控制在7張。 【盜賊】 奇數賊/任務賊(劣勢/平局對局) 奇數賊是絕對劣勢,因為這套牧師太難處理對手3費手下,通常5T就快死了。所以留牌我 們也是朝可以打的牌組去留,跟任務賊打就是比誰快,操作很重要。 通常中期你就能看出來對手想用什麼方式完成任務,如果是影舞者就別下生物,影舞者如 果不用暗影閃現要6T或7T才能完成任務,場上還要有足夠手下自殺。如果是用暗影閃現那 你馬上就能發現了,所以主要關注沒暗影閃現的情況。 確定是影舞者的話,即使能準時下赫米特也要等幾回合,算出你要幾回合贏,對任務賊只 要能卡住對手解任務還有赫米特在手就能贏下來。 【聖騎士】 奇數聖/控制聖(優勢/優勢對局) 對奇數聖跟打ZOO情況差不多,只要先手5T跟後手4T有準時清場就不難打,控制聖則是儘 可能拿滿心靈尖嘯就會很好打,主要把機械蛋洗進對手牌堆裡。 【獵人】 死聲獵/秘密獵(優勢/平局對局) 對獵人起手可以多考慮留沉默,不管對死聲獵或秘密獵都有效果。對秘密獵主要會怕鯊魚 熊,被Buff之後完全無解,會直接被打到死。如果不是鯊魚熊的話,其他野獸被Buff勉強 可以處理,預期會需要解掉4T前的場面跟5T的法術石,手牌不錯的話並不難處理。 對死聲獵,這個對局主要防範8T冬幽跟對手DK 縫出的手下,雖然是優勢對局,但是優勢 沒有想像中大,還是很有壓力的。 ----- 機神德雖然沒有很快的速度,不過相對機神牧來說抗快攻上有很穩定發揮。 Dennis-機神德 https://i.imgur.com/OWmDdcy.png AAECAZICBIfOApnTApvoAvH7Ag1AVl/pAf4BxAbkCKDNApTSApjSAp7SAoTmAr/yAgA= Surrender-機神德 https://i.imgur.com/VdldFuT.png AAECAZICBFaHzgKZ0wLx+wINQF/pAf4BxAbkCKDNApTSApjSAp7SAtvTAoTmAr/yAgA= 組牌分析 一開始是參考Surrender在9月季末拿到#3的版本,這個版本已經發展得不錯,但打起來還 是有點奇怪,牌序上只要生物或終極瘟疫在最後幾張就很難獲勝。並且時常有差一回合獲 勝的情況,因為常常遇到還特別記錄下來,綜合以上情況,我改了兩張牌,祕法暴君換成 「世界之樹的嫩枝」和「星殞術」。 祕法暴君無法像鐵木魔像一樣用號召招喚出來,卡在最後幾張牌的機率不算低,如果在最 後幾張牌也會滿難跟法術搭配降費打出,因為這樣選擇不放。常見的情況是最後關頭祕法 暴君丟下去之後,你也進入對手斬殺線了。武器則是為了增加Combo成功率而放,避免差 一回合獲勝的情況發生,也有機會讓你贏下一些劣勢對戰,多十顆水晶能利用有很大優勢 。 功能牌或替代牌的選擇 傳說卡數量相對其他牌少滿多,不過應該有人還沒合出世界之樹的嫩枝,有世界之樹的嫩 枝可以多贏一些原本劣勢的對戰,但沒有還是可以玩的。解場卡已經放滿,剩下的選擇剩 跳水晶的部分,「生物研究計畫」效果不錯。能夠讓你提前進入5費或是6費的優勢回合, 或者提早打出終極瘟疫。 但這張卡有些情況滿劣勢的,除了大大德以外不太建議放到兩張。雖然不像武器一樣能明 顯提升Combo成功率,但對降低卡手機率有幫助。 獲勝方式 1.達成機神克蘇恩的死亡之聲條件,湊出Combo後直接獲勝。(Combo打出順序為機甲克蘇 恩>啟動>自然化) 2.靠大量抽牌抽出解場卡,耗盡快攻牌組資源後反打。 對戰要點 1.中期開始就要記剩下多少手下沒出過 「鐵木魔像、散播瘟疫、DK、終極瘟疫」共六張卡中,最難自殺掉的卡是散播瘟疫跟DK, 這兩張卡都有製造複數手下的特性。中期以後一定要優先考慮要如何自殺掉這些手下。 2.如何利用爆牌來加速Combo進度 通常中期以後就會考慮爆掉牌堆裡的牌來加速完成Combo。當然先決條件是Combo零件已經 湊齊,那麼還需要考慮什麼呢?三個條件,「護甲、解場、完成時間」。中期後任何一個 決定都可能影響勝負。如果在這個階段沒辦法很清楚的想好怎麼做才能獲勝,那麼有很大 的機率會輸。很多局我都是打完過幾回合才發現自己打錯,最後總結出來這三個判斷條件 。 護甲比較直觀,因為一定會有幾回合傷害是靠護甲去硬扛到打出手上手牌。如果護甲量不 足就要優先考慮解場,而不是去加速完成Combo,沒有意義。解場的部分則是手上都沒有 解場卡,直接爆光會讓你無法撐到完成Combo,完成時間則是依據前面兩者跟對手攻勢去 估算。 3.關於指定手下單體法術 這個名詞的泛指無法指定英雄,必須以手下作為目標的單體法術卡,無法空發。在這套牌 組裡面有自然化、法術石、憤怒這三張卡屬於這類卡。很重要的一點是沒辦法空發,所以 如果對手不打出手下,你也沒有手下能自殺。有可能在最後關頭被迫陷入疲勞死的局面, 對手不用做任何事就能獲勝。 後期一定要確保能把這些卡打掉,不管是對手場面手下還是你手中手下都行,如果比較聰 明的對手可能會預想到你手中還有這些卡片沒打掉,自殺場面手下,可以的話,也必須把 這點考慮在內。雖然天梯大多對手不會想到這麼多。 但是比較尷尬的一點是某些對局散播瘟疫、DK會卡住自己,需要用法術自殺,在完成 Combo前多考慮這兩點就會清楚很多。 各職業對陣 起手 除了德魯伊千篇一律的必留野性成長,比較不同的地方是必留滋補術。因為只有一張終極 瘟疫,如果不留滋補術這種大量補牌手段,資源必定不足。大多數對戰只有手牌極好的情 況會留終極瘟疫,少數控制對戰會直接留,例如(野性成長/滋補術/終極瘟疫),不管 先後手都可以留這個組合,橡木之喚則是有拿到野性成長就可以考慮留。 *下文留牌就不贅述此段,主要說明除了野性成長與滋補術以外哪些牌會留。 【戰士】 奇數戰(優勢對局) 起手:終極瘟疫、橡木之喚 這個對局幾乎不會輸,所以我們來說說可能會輸的情況。通常是對手拿到鈹元素淨化者和 場面的機械手下合體,再繼續合體或複製。 所以場面上有血量比較高的機械一定要優先處理,去防範對手合體。 【法師】 秘密法/控制法(優勢/投降對局) 起手:法術石、憤怒 雖然秘密法被Nerf,不過目前還是有人在玩,特定對局還是很強。前期主要解掉巫士的學 徒,中期一定要留解牌給宇宙異常體。如果沒有其他解牌,可以直接交自然化不用省。這 個投降具體是什麼意思呢? 就是對手卡牌你還是沒機會贏,控制法就是這類對戰。 【術士】 ZOO/偶數術/控制術 (優勢/投降/投降對戰) 起手:法術石、憤怒 偶數術跟控制術都有潛伏的魂屍,完全沒得打,沒有贏過一場;對ZOO,起手以低費單解 牌為主,只要能扛住前幾回合就不會太難打。後期如果可以把手下傷害打在對手臉上就要 打,不需要解場優先,沒有給對手血量上的壓力,他可以一直抽耗到你沒解牌。 【牧師】 大大牧(劣勢對局) 起手:橡木之喚、終極瘟疫 這個對局完全看對面的手牌還有RNG骰到什麼,暗影精華跟澤瑞克的複製收藏。主要防範 這兩個法術,可以的話先預留解牌準備去處理。如果對手能連續復活出高威脅手下就可以 投降了,很難撐到做完Combo。 【薩滿】 哮斗龍薩/偶數薩(優勢/優勢對局) 起手:橡木之喚、散播瘟疫、終極瘟疫 對哮斗龍薩,雖然是優勢,但對手準時赫米特會擋不太住。武器可能會被拆掉,所以中期 以後能先打完就打完,不用特別等到最後,只要有賺到10水晶就可以了。 【德魯伊】 Token德/藍龍德/國王/機神德/嘲諷德(優勢/優勢/優勢/平局/劣勢對局) 起手:橡木之喚、世界之樹的樹枝、DK、終極瘟疫 Nerf之後的Token德只要有散播瘟疫跟AOE就不會太難應對,只要能防住對手對手兩波幽光 之林+森林之魂的Combo就能獲勝。 對藍龍德,這個對局最大的關鍵是你多久能發現他是藍龍德,很大程度會影響你尋找出路 跟滋補術的選擇,確認護甲量夠就可以不急著抽牌。用DK穩穩扛住對手傷害後打疲勞就能 獲勝了,是少數不用Combo獲勝的對戰。 對國王德,這個對戰應該是最複雜的,優勢只要打錯一手就可能會輸掉或平手,手上有武 器,只要把Combo抽上手後就可以以逸待勞等對手換牌後反殺。如果武器太晚來會比較難 完成這件事,通常都會有一回合的差距,自然化一定要先打掉一張,最好能順便爆到對手 的牌。 除了前面的條件以外,護甲也是這個對戰很重要的一環,不然光疲勞就撐不住。對機神德 ,內戰滿單純的,就是看誰先完成Combo,關鍵會在場上的手下;對嘲諷德,散播瘟疫後 期可以多扛兩回合,前期不要太早打掉。 【盜賊】 奇數賊/任務賊(優勢/平局對局) 起手:法術石、憤怒、自然化 對奇數賊,這個對局沒什麼難度,解掉對手3費跟5費手下就很好打。 對任務賊,Nerf以後這個對局就有比較多操作空間了,關鍵在於影舞者。通常中期你就能 看出來對手想用什麼方式完成任務,如果是影舞者就別下生物,影舞者如果不用暗影閃現 要6T或7T才能完成任務,場上還要有足夠手下自殺。 如果是用暗影閃現那你馬上就能發現了,所以主要關注沒暗影閃現的情況,所以前期橡木 之喚也不需要太急著打,只要專心抽牌和疊護甲就可以了,散播瘟疫也務必扣到最後再出 ,多扛兩到三回合可能就是勝負關鍵。 【聖騎士】 奇數聖/控制聖(優勢/劣勢對局) 起手:揮擊、散播瘟疫 對奇數聖,只要先手5T跟後手4T有準時清場就不難打。對控制聖,這個對局滿劣勢的,常 常中期就變出一大堆恐龍,通常對手蛋開得很順就可以投降了,如果卡牌才有機會贏。 【獵人】 死聲獵/秘密獵(劣勢/優勢對局) 起手:法術石、憤怒、橡木之喚、終極瘟疫 對死聲獵,前期儘可能開對手蛋,我們護甲跟解牌都有,不用擔心扛不住,如果對手前期 能叫出一堆恐龍才真的會扛不住,分兩回合解是可以接受的。 8T最好能先預留解牌給冬幽,能完整解掉冬幽,對手DK沒準時來就有機會贏,對秘密獵, 只要能防住5T法術石就不會太難打,秘密都等優勢才考慮觸發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.6.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1540211416.A.20E.html
Jotarun : 丹~~~~神 10/22 20:35
garry50102 : 推心得文 10/22 20:41
TIZS : Surrender沒#3 他放到掉出前25然後打幾場飛到快破 10/22 20:55
TIZS : 百 10/22 20:55
Jotarun : 恩 結算兩個字拿掉就好XD 10/22 20:57
Jotarun : 今年韓國大概只剩maru了XD 10/22 20:58
※ 編輯: dgmnewlife (180.218.168.163), 10/22/2018 21:35:17
dgmnewlife : 感謝各位 10/22 21:35
Syoshinsya : 推,原本用沒武器的機神德,試試看有武器的版本好了 10/22 21:36
iamdemonic : 優文推推 10/22 21:55
hicat2000 : 想請問推薦把露娜拆掉合機神嗎 10/22 22:02
fireicemax : 有看有推 10/22 22:14
king1591x : 德有遇過用老闆放一堆低費法術大爆抽的 10/22 22:44
gofee : 你牌組代碼是不是都放到機神德了? 10/22 22:47
※ 編輯: dgmnewlife (180.218.168.163), 10/22/2018 23:30:38
dgmnewlife : 是的 ,已經修正了 感謝。 10/22 23:31
DreamWCT : 如果你合機神能玩兩套還不錯,露娜在Nerf後不太有用 10/22 23:46
DreamWCT : 不過如果你還缺其他卡片就不建議了 10/22 23:47
※ 編輯: dgmnewlife (180.218.168.163), 10/23/2018 00:13:36
Jotarun : 露娜魚人法還在實驗中 10/23 00:16
lyricslee : dennis推推 10/23 01:03
SBIt : 沒那麼慘啦,我機神德贏過沒有646的控法啊 10/23 01:47
bluelin7788 : 所以哪個比較穩 10/23 01:57
vaseaer : 這篇真詳盡 10/23 02:26
iMElLoN : 德怕 646 可以理解,但牧為什麼沒辦法打控術啊?機 10/23 08:38
iMElLoN : 神系列不是反控嗎? 10/23 08:38
DreamWCT : 控制術有吸血地精跟惡魔研究計畫,很容易摧毀COMBO 10/23 08:57
peanutman : 推丹神 10/23 11:09
freezesword : 推推 10/23 11:13
※ 編輯: dgmnewlife (180.218.168.163), 10/23/2018 14:24:12
chanel1259 : 被王禍阿洲打死的機神牧路過 10/23 16:33