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幫朋友代PO,他說他這副超有心得很想發~ 無奈他登入次數不夠 就由我代勞啦 --------------------------以下正文-------------------------- 前兩天剛用里諾戰上傳說,剛好看到有人問要怎麼玩,就來寫個心得 (小銘之前有出來回答了,這篇就當作獻醜XD 當初沒想到往上爬,所以沒有統計勝率,然後R2~R1這邊有玩一下新版ZOO http://imgur.com/Pd9rRfd http://imgur.com/5NshrR4 http://imgur.com/SBFCzNP 這副就是拿小銘的滿漢戰來改的~ 主要的差異在把粉碎、炎魔、阿拉希拿掉換成甲蟲、猴子、黑騎士 前兩者的拿掉的原因是粉碎常常要踩小怪,炎魔也是常常在射小怪,覺得CP值部高,而阿 拉希我跟小銘的看法不太相同,覺得他作為四費時要面對伐木機實在有點弱,所以也拿掉 。 至於為什麼換成那三張下面會解釋。 先說明牌組比較關鍵跟特殊的牌: (1)復仇:因為對手不會防,幾乎都能清到三隻怪以上,只要不是像德那種斬殺現過高的職 業,常常在T8復仇掃場下里諾,差不多就贏了。 (2)甲蟲:換成甲蟲的原因,也不是特別要戰士的三費卡,只是前期缺佔場可以補,加上三 費有很多符合各式需求的卡。像抗快攻就拿死亡領主,打控制就拿王牌,加上這套有兩隻 龍也可以拿黑翼技師。職業卡通常是拿重擊跟猴子,不過有次打戰士內戰拿了奧格瑪志士 給血吼玩XD (3)猴子:前期能撐一下,不帶死亡領主是解牌有限,臉黑場面會失控。寫這篇的過程中想 到帶食屍鬼也許也可以XD (4)黑騎士:主要是拿來砍利爪德魯伊(因為拿掉斬殺跟盾猛後,6血會變得比較難解), 但現在一堆都變衝鋒實在有夠煩...此外還有砍肚肚、架盾的巨人、煩人機器人、米夏、 佛丁。 (5)哈里遜:會放哈里遜主要是想多抽點牌,因為這套抽牌有限。此外拆武器除了讓戰士內 戰跟打聖騎的時候,多了不少優勢。(秘密聖本來就劣勢,所以被神恩也只能認了,但打 中速聖就頗賺XD) (6)血吼:是神器來著,基本上可以換到4隻生物以上,彌補了比控戰少兩把武器的缺點, 另外還能把斬殺線拉高。 (7)迦頓男爵:這張能讓聖騎也變的好打,等等講對戰組合會說明。 這副牌組可以替代的牌,我覺得應該是甲蟲、猴子、哈里遜。 因為我沒有更動過,所以可以換哪些不好說 另外說明一下這組的佔場生物:猴子、伐木機、肚肚、女盾侍、爆爆博士,就是指在沒事 做的時候可以下的生物。女盾侍根據經驗通常很難搭到盾猛,所以根據我個人習慣會直接 下。而解牌或解場生物對里諾戰是十分珍貴的,沒事千萬不要裸下。 接著說明對戰組合,基本上起手抓牌都是抓四費以下,以求度過前期,有些對局有可以特 別留的牌下面才會特別說明。 戰士:有傳統的控制戰、奴隸戰、里諾戰,奴隸戰只遇過一場,不過有復仇跟鬥毆應該優 勢對戰,另外兩個則是均勢對戰,看誰比較會玩。對到戰士,開局就可以用盾戰的方式去 打(也就是設定一定會進疲勞,如何在疲勞戰中取勝),基本上就是不多抽牌,除非需要 盾猛、拆武器(里諾戰請留著拆血吼,控制戰就拆死咬),或手牌太少擔心之後無法解場 才抽牌,每回合以轉盾為主,多的水晶可以掛武器,或下佔場生物。然後切記不要看對方 血低就開始將玩法轉成搶血,相反地,可以故意作劣勢引誘對方開始搶血,等到生物的牌 差量出來就差不多贏了。 里諾戰的生物比傳統的控制戰還多,但解牌比對方少,所以武器沒事不要往臉上空打,然 後也要記得防鬥毆。還有一點要注意的,里諾戰因為都只放一張,所以可能會有些出乎意 料的牌。 起手抓牌:可以留審判者跟鬥毆,不過審判者早出晚出好像比較沒什麼差,很多次我晚超 久才進,最後還是因為生物優勢贏。 德魯伊:瘋狗德、中速德,劣勢對戰。劣勢原因主要是因為斬殺線實在太高,導致里諾常 常提前出來;此外還有作弊的啟動也是很麻煩的東西,簡單來說,能不能贏德要看對方臉 色。瘋狗德基本上就像打快攻那樣打,能解就解,復仇可以是情況留著。中速德有時候會 解到缺手牌,陷入兩邊僵局。在缺手牌的情況下,要考慮解場能力決定要不要留,王牌、 黑騎這種特殊功能的生物,例如手上有血吼能砍掉利爪,那可能就可以裸下黑騎士。 起手抓牌:留里諾要看起手,如果解場能力夠就可以留,不夠的話下了也很容易被一波回 來,那不如換掉抓解牌來的穩。 獵人:臉獵、中速獵,超優勢對戰。先感謝一下他們,臉獵起手抓里諾一定贏,沒里諾靠 戰士的抗快的本錢大致上也八二開。注意計算對方下回合的最大傷害,能扛就盡量多扛, 最後在下里諾「玩得不錯」,就可以準備下一場了。中速獵起手抓里諾也有一定優勢,因 為很高機率對面打一打就加速,所以可以裝作卡牌沒怪下,讓對面從中速轉搶血,最後就 會變成手牌大贏他,里諾下去就可以開始逆轉了。 起手抓牌:里諾。 聖騎士:秘密聖、中速聖,前者劣勢對戰,後者雖然看板上說是劣勢,但我不知道是我遇 到的中速聖不會玩還是怎樣,覺得蠻優勢的。先講祕密聖,基本上跟德魯伊一樣,是看他 臉色的,只能說盡人事,聽天命。中速聖我的打法都是引誘他們加速搶血,之後牌差就會 出來。然後會有兩種情況,一種是他血量15左右,可以開始拼老爸斬殺。另外一種是血量 還有20以上,就必須穩穩的打,因為聖騎有各種軟控,所以就反控回去,等到他關鍵牌丟 完差不多就贏了。有幾張卡一定要小心使用,黑騎士盡量留個給佛丁,哈里遜不一定要拆 灰燼,有得拆就拆。最後關建是迦頓,盡量晚點出,越晚出他會越難處理。 起手抓牌:秘密聖可留鬥毆,瓦瓦看解牌能力而定。會玩的聖會主動換掉瓦瓦,不換掉的 可能手牌沒本錢換或不會玩,代表有機會贏。中速聖也可以留鬥毆。 盜賊:刀油賊樣本數太少,不好說優劣,但應該是均勢。暴龍賊目前心得是因為爆發不高 ,所以有逆轉的本錢,算是優勢對戰。死聲像蜘蛛那種可以直接撞開,奈幽能清4/4也趕 快撞開,不要讓暴龍複製到生生物的死聲就不會太難打。 起手抓牌:可留鬥毆,留里諾要視解場能力。 術士:ZOO、巨人術、里諾術,ZOO優勢對戰、巨人術劣勢對戰、里諾術均勢對戰。舊的 ZOO可能比較難打,新的ZOO就主要扣著解牌殺海巨人。巨人因為解牌比一般控制戰少所以 很難打。里諾術有抽牌優勢,所以手牌數量要控制好,原則上里諾術會自己抽到我們的斬 殺線,到那時候可以主動點為老爸的斬殺做佈局。紅龍可以留到里諾出來後再噴。還有如 果里諾術有帶虛無可以砍掉試著把領主拉出來。 起手抓牌:王牌、鬥毆必留,ZOO要交鬥毆的時間比較不用考慮太多,另外兩個則要多想 想之後還有沒有要鬥的情況。 法師:節奏法、機械法、冰法、瘋狗法,節奏法均勢對戰,其他兩者優勢對戰。瘋狗法印 象太深要提一下,有帶冰箱、骰需、抽牌魚人、冰霜新星,基本上就是一個只打臉,法術 全丟臉的法師,靠新星跟冰箱跟你脫時間TOPDECK,不過抗快的里諾戰自然好打。冰法就 盾戰打法,不多說,疊夠多他就自己投了。節奏法難打是鏡像體很煩,可能要注意小生物 要留著去拆鏡像體,而不能為了抗快就先丟,在未拆鏡像體的情況連最好猴子都不要送對 方。 起手抓牌:可留里諾。 牧師:龍牧、控制牧,優勢對戰。可以跟打戰士一樣,以打疲勞戰獲勝為主要方向,在血 吼的威淫下生物優勢會逐漸出來,自然就贏了。 起手抓牌:可留鬥毆。 薩滿:快攻薩,有機械或Reynad那套,優勢對戰。不像德魯伊能啟動跳費,生物都很小, 所以很好清,打到他沒手牌就贏了。另外生物能吃多少法傷也是關鍵。 起手抓牌:里諾。 有關對局還有一點就是,老爸是這副牌的收頭手段,如果有其他需求先交了,就必須打的 保守一點。 其實這副很多重點小銘那篇文就都講完了,就是所有牌都只有一張,於是很吃經驗判斷, 所以情況無法用一篇心得講解完,我這邊盡可能講得很詳細了QQ 此外小銘也提到資源利用的問題,就如同前面所講的,所有有特殊功用的卡沒發揮作用時 ,我都傾向捏在手上,傷害慢慢給沒關係。 最後,雖然小銘提到術士比較穩,但我是覺得各有優劣,戰士有本錢扛血屯資源,術士則 是扣血抽資源,這兩種方式分別會遇到各自的困難XD 我認為現在快攻橫行的情況下戰士可能比較吃香,而快攻多也導致一場的時候間不會拖太 久。碰到控制我用這套打起來優勢居多,所以應該蠻適合喜愛戰士們的玩家拿來爬梯的。 以上是我第一次分享心得,請多包涵XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.200.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1448686554.A.08F.html
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