作者Coshower (降落海上的雨)
看板Hearthstone
標題[心得] HKA.Dennis專欄:龍鰻冒險奇蹟賊
時間Mon Jan 23 13:14:14 2017
代HKA.Dennis貼文,想直接看圖文網頁版的,可參考以下的連結
牌組介紹與卡牌選擇 http://game.udn.com/game/story/10449/2242670
常見對陣重點細節 http://game.udn.com/game/story/10449/2247003
#不管是之前的艾坤藍龍德或是這次的龍鰻冒險賊
Dennis在組牌上都蠻有自己的想法的(也確實有在些小比賽中打出成績)
雖然都不是最常見的那些抄牌款式,但相信有許多值得參考的地方
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這次要介紹的冒險奇蹟賊,是我從上季到現在研究已久的牌組,也是我在比賽喜愛使用的
,總是能有很穩定的發揮。原型是從法國戰隊教練Purple所創,大陸選手方丈也用這副原
型在天梯上取得很好的成績。但原型在操作上十分困難,就連我也有點難以駕馭這種類型
的牌組。一路邊學邊打就發展成現在這副原創牌組了。1月美服使用這套牌組從R5上傳說
,速度跟勝率也還算不錯。
牌組:http://i.imgur.com/6hQ3M4d.jpg
實戰影片:
1.R2衝傳說
https://www.youtube.com/watch?v=E3dl8n3H5j0
2.各職對陣精華片段
https://www.youtube.com/watch?v=zRL6W1-FWwU
勝率統計:http://i.imgur.com/OaD1F3k.jpg
只有對戰士低於50%,
對薩滿跟法師這2個天梯主流的勝率居然高於65%。這兩個普遍認為
是盜賊劣勢對戰的職業,對於冒險者賊卻意外好打,讓我很看好這個牌組在比賽或天梯的
表現。
但這是在我大量練習後的結果,這類牌組往往很需要經驗去把握時機。希望各位在看完文
章後練習,也能得到好的成果。
組牌分析
雖然取名叫做冒險者奇蹟賊,但其實這副牌組又多了一個主力生物-赤紅法力龍鰻。由於
原型是以冒險者為主軸構築,所以就繼續延用這個名稱。
這副牌組跟其他奇蹟賊不同的地方有幾點:
1.不放蒼藍龍,改放毒襲
蒼藍龍雖然有很好的佔場解場能力,但冒險賊比較不需要這些效果。而毒襲是一張濾牌法
術,兩者同樣都有濾牌的能力。
以冒險者這種高威脅生物為核心的牌組,往往都很需要隱蔽去保護他,然而若要獲取足夠
的手牌,第一張隱蔽幾乎都會用在加基森身上。此時毒襲能一次抽二張牌,大幅增加抽到
第二張隱蔽機會。有這張才可以大幅增加第二次隱蔽combo的成功率。
試想你在要抽第二張隱蔽的時候,結果上來的牌是蒼藍龍,結果是否會不一樣呢?
2.將冷血改為塗毒
與冷血不同的是,塗毒具有兩回合的解場效果,相對的更能直接影響場面。也不需要去扣
牌,減少卡手的可能性。
3.不放炸雞勇者
這套是以5張高威脅生物(下文統一簡稱)為核心的牌組,所以比較注重鋪場、怪物養成,
傷害來源主要來自高威脅生物配合隱蔽。如果放炸雞勇者就容易卡在手上,不容易做出大
生物去壓制對手。不放炸雞勇者也為優質生物釋放出空間,所以能放滿2張赤紅法力龍鰻
。
獲勝條件
威脅生物養成(冒險者、赤紅法力紅鰻、范克里夫共5張)
具體分為兩個部分:
1.加基森拍賣師濾牌,取得足夠手牌養成威脅生物。
2.隱蔽保護威脅生物。
對戰要點
1.天生技的使用時機
天生技與塗毒跟業餘海賊都有連動。
一般來說除了解場,會盡量避免使用天生技去打臉。除非是很需要搶血,同時手牌也確定
有機會殺死對手才會考慮。
如果下一回合確定沒事做就更不用說了,打吧!
2.威脅生物養成的時機
養怪絕對是一門學問,因為這套牌組幾乎沒有很高的爆發,完全依靠控制場面跟隱蔽鋪場
。實際打會有很多比較複雜的判斷,但簡單總結就是大局觀。
盡量
不要去拘泥於一定要做拍賣師+隱蔽,特別是你還沒拿到拍賣師的時候。這套牌組並
沒有一定要抽牌才能贏,常常是手上的牌直接大膽做下去就贏了。
我覺得大家似乎比較不會判斷只有一條路的手牌。有時候手牌已經告訴你該怎麼打了,但
是你選擇扣牌慢慢出,害怕對手可能會輕鬆應對你的攻勢,這種時候就很容易輸。反之大
膽直接ALL IN,就有很高機率贏下來。
就算輸了也沒關係,因為你做了正確的決定。
如果手牌只有一條活路,你卻選擇不去走,
才會降低自己的長期勝率。「天堂有路你不走,地獄無門你偏闖。」
另外一種情況是有很多選擇的時候,這個部分我覺得就要看你怎麼去猜對面的手牌跟預測
對手的心理,比較需要場次跟經驗的累積,平常就要試著去想對手都在幹麼?每回合的出
牌都是有意義的,以對手角度去思考會清楚的多。
不要去防範機率太低的東西,特別是你手牌根本沒有足夠資源去防的時候。這套牌組高威
脅生物很多,只要能慢慢把對手解牌逼出來,對手有很高機率沒辦法完全處理完你的生物
。
3.打出第一次「隱蔽+加基森拍賣師」後的下回合,該怎麼做?
可以分成幾個部分做判斷:
第一個是抽出隱蔽+冒險者/赤紅法力龍鰻/范克里夫其一,成功第二次隱蔽。
第二個是抽出隱蔽,但沒抽到高威脅生物。
第三個是沒抽出遮蔽,但抽到高威脅生物。
抽牌前最好能確認牌庫還有幾張牌,準備/高威脅生物/解牌還剩幾張。
第二跟第三部分,
如果沒辦法做出COMBO,那麼場面的掌握就變得更重要,盡量抽到足夠
的牌或是第2張拍賣師。等後面有足夠的手牌在去做第一部分也是可以的。足夠的手牌也
讓鋪場變得有比較多的選擇,可以分批下,消耗對手解牌。
每抽一張牌,都需要去重新判斷這些細節,因為牌序未必會如你意。只能邊抽邊想,盡量
做得快。
功能牌的選擇
這套牌在多次調整後,個人認為只有2張牌可以做替換。目前我是放2張唬爛海賊,增加對
快攻的抗性與冒險者Buff的速度,也是相對泛用的選擇。
1.軟泥怪:面對戰士或薩滿能提升10%左右勝率。
2.血法師:面對像是ZOO或中速薩,這些靠鋪場來造成傷害的牌組有效果。(簡單說一下
為什麼這張現在被放棄,因為血法師目前大多只有濾牌的效果。中速鋪場牌組在這個版本
已經式微了,很少配合到法傷。不如放滿唬爛海賊,增加派奇出場率直接強行濾牌。)
3.偽幣:這張打控制,配合拍賣師有奇效,但打快攻往往容易沒事做。
4.暗影打擊:也是針對中速薩地底魔物的解牌,因為地底魔物幾乎無視悶棍。
5.軍情七處密探:現在感覺對快攻沒有之前那麼有效果,因為背刺容易在T1交掉。但面對
沒有海盜的職業,仍然有很好的解場能力。
6.地底潛伏:對里諾系列牌組有很明顯的奇效,讓對手完全無法使用相關卡牌。
上述這些選擇我覺得都比較偏個人習慣的調整,這個牌組的剋星幾乎只有戰士。但打戰士
就算有軟泥怪,也僅僅只是提高了10%左右勝率,很難做到全能。所以大多數的功能牌都
是針對中速或控制去調整,也看你自己是否用的習慣。畢竟每個等級區間的對手職業分佈
都是不同的,適當的調整往往是必然。
各職主流牌組對抗解析
【戰士】
●極劣對局(打頭戰)
●起手:海盜/背刺,有拿到前述再考慮盜墓者/飛舞刀刃;後手如果拿到準備+范克里夫(
冒險者),可以考慮直接留;但冒險者需要考慮其他2張的選擇,一般建議至少要有背刺才
留。
做冒險者是比較不得已的選擇,但
這個對抗正常打會很難打,靠養怪去賭對手解不掉會是
比較有可能贏的方式。如果很不幸對手解掉了,那麼也只是輸了一場本來就會輸的遊戲。
【薩滿】
●優勢對局。(中速薩/打頭薩)
●起手:海盜/背刺,有拿到前述再考慮盜墓者/飛舞刀刃;後手如果拿到準備+范克里夫
,可以考慮直接留。
這個對抗跟戰士不同的地方是,
前期最好不要養冒險者。除非卡隱蔽,才會考慮直接隱蔽
+冒險者開始養怪。
現在中速薩跟打頭薩的差異其實滿小的,只差在閃電風暴跟妖術,但通常對手起手並不會
去留妖術,所以這個對抗能拚就拚。沒隱蔽不拚冒險者的原因是薩滿的解場能力太好,就
算拚超載去解掉你的冒險者,他還是賺得大。所以通常
真的逼不得已就做好做滿,貫徹這
個決定的一致性。要就直接打死對手,不留餘地。猶豫不決的選擇往往最要命。
這個對抗如果照著曲線下,有很大的取勝機會。因為赤紅法力龍鰻真的不是太好解,一抓
到機會就可以隱蔽拼一波。
要注意的地方是,除非你確認你手牌裡的法術數量buff傷害夠,才會出場直接隱蔽。不然
這隻生物最大的優勢就是可以裸下;如果活下來了,再配合另外一隻高威脅生物隱蔽也是
很好的選擇。
【盜賊】
●持平對局(奇蹟賊)
●起手:海盜/背刺,有拿到前述再考慮盜墓者/飛舞刀刃/悶棍/剃骨。
我比較不會去留范克里夫/冒險者,因為對手留悶棍的機率太高。真的會做都是手牌不好
,逼不得已才走九死一生的活路。
這個對抗前期就是在避免被搶血,只要能撐到先隱蔽+拍賣師就贏了。在
中期如果解不掉
盜墓者可以考慮直接悶棍,盡量不要擔心范克里夫。因為被盜墓者搶到血量也是很可觀,
范克里夫也只有1張。
如果搶血的速度不錯,直接隱蔽+高威脅生物也是很好的選擇,但會需要注意手牌的Buff
傷害是否足夠,通常都是可以直接算出來的。
【聖騎】
●優勢對局(死魚聖)
●起手:海盜,有拿到前述再考慮盜墓者/拍賣師。
幾乎算是最簡單的對局了,因為對手速度不快。
我會先預設對手有一套一視同仁的combo去打,拍賣師出場一定要直接濾到牌,就算能配
合隱蔽也是一樣。濾牌的多寡會是這場勝負的關鍵。
通常也不需要太急著進攻,只要把握節奏穩穩抽牌、控制場面跟適當鋪場,就可以輕鬆獲
勝。
【德魯伊】
●極優對局(種樹德/OTK德)
●起手:海盜/盜墓者,有拿到前述再考慮拍賣師(後手);後手如果拿到準備+范克里夫,
可以考慮直接留。
這個對抗下怪的節奏很重要,因為對手的解牌有限,只要能慢慢逼完對手解牌,再做出隱
蔽相關的combo就能獲勝。
通常不建議前期花費太多手牌去做冒險者,除非有隱蔽可以搭配,不然做大怪都是以范克
里夫為主。冒險者在手上有盜墓者、赤紅法力龍鰻時,也可以直接下去逼迫對手交解牌。
如果決定要做大怪,就要做得夠大。只是給對手壓力,就做個6/6就夠用。完全看你的手
牌來決定,
不要去太顧慮對手的堆肥,因為只有1張。
這個對抗如果穩穩打,能隱蔽+拍賣師勝率就很高,對手往往很難給你太大的壓力。真的
手牌不好,都是法術,才會去想拼一波的可能性。
【術士】
●優勢對局(里諾術)
●起手:海盜/盜墓者,有拿到前述再考慮拍賣師(後手);後手如果拿到準備+范克里夫,
可以考慮直接留。
這個對局有點限時戰的感覺,
通常必須在先手T7、後手T6去隱蔽+拍賣師,因為對手有扭
曲虛空這個無視血量的AOE。
前期有機會的話,可以去做范克里夫、冒險者或赤紅法力龍鰻。假設在T5~6時還沒拿到拍
賣師,就可以開始認真想這個問題了:
要不要直接ALL-IN一波?因為拖越久,對手越有可能拿到解牌。而你如果在T6~7沒有拿到
拍賣師去抽到足夠的手牌,要贏就很困難了。
所以打里諾術的兩種走向,關鍵往往在於是否拿到拍賣師。假設有拍賣師的話,養怪就不
能消耗太多資源,但也要維持一定場面壓力。抽到足夠的手牌後,再去分批下怪,通常就
能輕鬆拿下勝利。
【法師】
●優勢對局(里諾法)
●起手:海盜/盜墓者,有拿到前述再考慮拍賣師(後手);後手如果拿到準備+范克里夫,
可以考慮直接留。
這個對抗跟打里諾術不一樣的地方在於,節奏可以打比較慢。只要你能達成
做出對手解不
掉的大怪這個目標,就能獲勝。
由於目的是讓對手解不掉,所以預測對手的心理跟解牌數量就更為重要,小心魔典、藥水
、書本,這3張牌帶來的隨機法術。
隱蔽+拍賣師的時候,需要考慮烈焰風暴跟藥水,盡可能單回合抽4張以上。
晚點抽沒關係
,重點是抽牌的數量,當然能抽到第二張拍賣師更好。有足夠的手牌才能做出對面無法處
理的場面。
在鋪場的時候,還需要注意一下對面的控制法術,如:冰霜新星、暴風雪,這些牌對面用
了幾張?適當地分配手下出場,就可以避免被一次掃台。假設這些牌都被你消耗完的話,
那就不用多說直接下去隱蔽一波了。
【牧師】
●優勢對局(里諾牧/龍牧)
●起手:海盜/背刺,有拿到前述再考慮盜墓者/塗毒/剔骨/拍賣師(後手)。
留背刺的原因是為了要清掉龍牧的1費怪。兩者在節奏上其實差不太多,想贏大多是靠隱
蔽+拍賣師或隱蔽+高威脅生物,完整一套combo,所以前期只要跟對手保持持平的場面就
好了。
通常除非手牌很好,我才會考慮比較進取的策略,但比較少出現這樣的情況;只要穩穩打
,撐到隱蔽+拍賣師就能輕鬆獲勝。
值得一提的是,除非騙光對手的死或入葬,盡量不要裸出高攻擊力生物,
一定要配合隱蔽
打出傷害才能贏。或是像冒險者跟赤紅法力龍鰻,都是可以控制在4攻出場;但這樣下,
我想會需要考慮你的手牌,能不能在下回合做出隱蔽。
如果你手上滿滿都是高威脅生物就另當別論了,直接下去消耗對手吧!
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