精華區beta Hearthstone 關於我們 聯絡資訊
這次的 沉默心火牧 攻略共分兩個部分,先附上網頁版的連結: (1)構築分析: https://game.udn.com/game/story/10449/2506626 (2)各職對戰: https://game.udn.com/game/story/10449/2513752 另外,開放模式的心火牧可以參考BadLuck的攻略: https://goo.gl/tqxG57 ------ (1)構築分析: https://game.udn.com/game/story/10449/2506626 這次為大家帶來的牌組是沉默心火牧,其實一開始最想寫的是這個,但我測試了很多版本 才找到一個相對滿意的,5月尾美服R2以8成勝率上傳說。 主要參考了StanCifka、Bdbringa、Zuka的版本,你可以看到彼此差異不算多,大約只有 3~6張牌會有調整的空間。其實這些牌組已經很接近成熟的標準牌組。我所做的就是一個 去蕪存菁的工作,發展出更適合Meta的牌組。 http://i.imgur.com/BkP8x2B.jpg 組牌分析 這些牌組的共同點很明顯,就不多提了。我提出一些一開始測試的重點。 1.狂野火占師的抽牌combo是否實用: 事實上心火牧真的是相當容易卡手的牌組,所以抽牌循環變得更為重要。 主要的抽牌combo分為火占師跟苦痛侍僧搭配法術,及火占師跟北郡教士->法術->治療之 環兩種。 2.治癒之環跟瘋狂藥水的數量: 治癒之環的作用主要是搭配火占師AOE解場或是再加上北郡教士大量抽牌,或是補大生物 的血量再做Buff,但這些功能都不算這個牌組的主軸。 尤其是抽牌的條件其實比較難達成,需要3張卡還有一定的場面,算是嚴苛。有時候連續 進2張真的是有點不知所措,沒搭配很難用,最後決定只放1張。 瘋狂藥水則是這個牌組唯一的解牌,在完全不放暗言術痛、死還有AOE的情況,只能依靠 瘋狂藥水去穩定場面。雖然相對容易被防範,但配合火占師還算行。 在目前環境,我認為是一定要放滿的,因為很少牌組會完全讓你用不到這張卡。 3.焦油蠕行者能不能擋住快攻,甚至成為Buff的中堅生物: 焦油蠕行者在抵擋快攻確實相當有用,也是一個高血嘲諷生物。佔住場面一回合,Buff過 後就可以輕易變成一面高牆阻擋快攻。缺點是沒有心靈之火的話,主動交換能力不足。 我嘗試用焦油蠕行者去取代蹣跚無面者來抵擋快攻,但效果並不好。然而如果是不放火占 師跟苦痛侍僧的類型,我認為一定要放這張卡。 取捨之下,還是只能放棄焦油蠕行者,選擇蹣跚無面者。 4.黑謀會魔爪祭司是否必要: 這張牌的定位其實滿尷尬的,因為這套牌的3費時常會先出刀葉花,曲線衝突。或是T1跟 T2沒有生物可出,導致沒有Buff的目標,白板3/4是完全沒有幫助的。 尤其是這套牌主要需要Buff的目標,都需要沉默來解除負面狀態才能攻擊。這個先決條件 也影響了Buff的發揮,所以最後決定拔掉黑謀會魔爪祭司。 5 蹣跚無面者是不是牌組組成的必備卡: 前面提到我有嘗試以焦油蠕行者去取代這張卡,但是失敗了。 原因是蹣跚無面者相當於直接製造第二隻大生物,讓Buff卡有兩倍效果,也讓對手的解牌 無從應對,增加穩定壓制對手的能力。 有一種論點是要殺死對手只需要Combo就夠,認為加強濾牌直接打一拳更好;但根據我在 實際對戰中測試的心得,要這麼順不容易。 心火牧是需要場面做combo的牌組,如果完全沒有場面是不可能順利濾牌打出Combo一拳斬 殺對手的。高血生物只要被對手硬解順利處理掉就會很尷尬,法術全部卡在手上。因此仍 然需要蹣跚無面者去騙解牌,或是直接單回製造兩隻大生物做二回殺。 獲勝條件 1.以高血生物配合神聖精神與心靈之火製造大生物直接斬殺對手(製造大生物主要目標為 遠古看守者與巨大的刀葉花)。 2.用萊拉配合法術洗出大量牧師法術消耗對手手牌,再找機會斬殺,強化後期。 對戰要點 1.起手留牌的組合: 起手留牌幾乎是這套牌最難的一個部分,有一些牌是綁在一起留的。從起手開始很大程度 就已經決定你這場的策略。我不否認這是一個相對容易卡牌的Combo牌組,所以起手更需 要小心。 基本原則是先後手都要留巨大的刀葉花,不留北郡教士。 Combo組合只留看守者(巨大的刀葉花)配沉默,和光輝元素配真言術盾。 所以大致上可以分為三種走向: 只留巨大的刀葉花是最差的起手,因為不一定能準時進沉默法術去搭配這兩種不會動的生 物;但沉默法術有四張,再不濟也還有兩張蹣跚無面者去搭配,留總比不留好。嘗試過不 去特意留,結果是很容易變成滿手法術的局面,完全佔不住場面。 最好的是看守者配沉默,因為主動性最高,可以直接取得前期優勢;次之是光輝元素配真 言術盾,節奏最好,如果法術連發,有機會前期擊殺對手。 這三種留牌走向,詳細留牌跟策略判斷會在本文下集各職業對陣裡說明。 有人可能會問為什麼不留北郡教士?原因很簡單。 這張牌會阻礙你取得Combo的機會,而且前期出場最多抽一張牌,甚至沒抽到。這套牌並 沒有太多手段可以去保護北郡教士,可能對方出3/2體質怪就吃掉你。 不留暗影靈視的道理跟北郡教士一樣,都是中期或是佔場完才會去用的牌。而且太早使用 暗影靈視,很容易被迫去選擇你不想要的牌,浪費他檢索的效果。 2.光輝元素的使用: 這張牌最大作用就是利用法術降費去賺場面節奏,別亂下。 尤其是2費,很多人會選擇下去佔場,但是前期光輝元素的交換效益不算好,如果沒有上 真言術盾,幾乎可以說是下去送的,所以起手不會單留光輝元素。 除非遇上快攻,不然大多數情況就算是空過都是比下去送來的好。光輝元素與萊拉的搭配 更是對中後期牌組的關鍵,抓準時機對手就會擋不住。 所以在允許的情況去扣住光輝元素是很重要的。 3.佔場與抽牌的時機掌握: 前期最重要的事絕對不會是抽牌,而是佔住場面,並且找機會製造對方解不掉的局面。保 護高血生物的重要性又高於抽牌一些。一旦你完全失去場面,對手就會主動解刀葉花和看 守者,連Buff的機會都沒有。 一般來說我們會希望前期取得場面,中期抽牌,最後湊出Combo斬殺對手。當然每一場的 情況多變,不會都這麼順利,這時候預測對手解牌使用就很重要。時機的掌握就在對手每 一個解場法術或是拔武器的回合中找出縫隙,見縫插針。 功能牌的選擇 很遺憾的是這套牌已經很難有空間去做針對性的調整。因為已經是完成度很高的標準牌組 ,同時心火牧劣勢對戰也很難用調整來應對。 如果你真的想放進功能牌的話,我認為能調整的牌是苦痛侍僧,放一張還算夠。 ------- (2)各職對戰: https://game.udn.com/game/story/10449/2513752 沉默心火牧 ── 各職業對陣分析 【起手留牌】 上一篇文章說過,留牌可以大致分為三種走向,下文為敘述方便簡稱ABC。 A.巨大的刀葉花 B.巨大的刀葉花或遠古看守者搭配沉默法術 C.光輝元素搭配真言術盾 拿到這B、C種組合其一後,可以再考慮第三回合甚至第四回合的搭配卡。通常的選擇會有 :真言術盾、神聖精神、蹣跚無面者,以Buff卡為主佔住場面。 C組合適合對手沒有硬解的情況,因為選擇C組合大多會靠光輝元素直接Buff,變成不依靠 巨大的刀葉花或是遠古看守者,利用法術賺到的節奏直接打一波。 B組合則是這套牌組主要的致勝方式,如果B跟C組合同時出現,請選B組合。 A一定不會留看守者的原因是看守者的價值不夠高,先用掉沉默法術有風險。 【戰士】 ●劣勢/平局/劣勢對局。(打頭戰/嘲諷戰/控制戰) ●起手:A/B/瘋狂藥水 這個對戰組合因為有熾炎戰斧,所以留C組合幾乎沒辦法取得優勢。 對打頭戰不算好打,但不到非常劣勢,算是小劣的對局而已。勝利方式通常是B組合配合 Buff後,再接上蹣跚無面者就可以滾雪球。只有在前期比對手先佔到場面才有可能獲勝, 不然連Buff的機會都沒有。瘋狂藥水主要是清掉1費海盜,阻擋對手武器或是南海船長的 Buff,只要被做到這兩件事情,很容易直接崩盤。 對嘲諷戰,其實還算好打,但會比較怕對手早期拿到雙斬殺,所以我只給平局的評價;但 經驗足夠的話,其實有到小優的程度。通常你的生物很難在前期跟對手直接交換,因為嘲 諷戰都是高血嘲諷,這時候瘋狂藥水的運用就相當重要,只要做到場面不要掉太多就可以 了。 中期會上真言術盾或是蹣跚無面者去騙掉對手解牌,順便找時機抽牌。Buff單怪=騙斬殺 、蹣跚無面者複製=騙鬥毆。用這些手段去判斷對手手牌。 不要太早去上神聖精神或是心靈之火,除非你抽牌抽到資源很足夠。關鍵在中後期,光輝 元素活過一回合,或者第七回合後跟萊拉一起下,利用低費法術去洗出高價值的牧師法術 或是Combo的元件。由於前面已經騙過解牌,抓住這個時間點,對手要解就不是那麼容易 。對手一旦有一回合解不掉,很有可能就會被直接斬殺掉。 對控制戰,對手解牌實在太多了,多2張盾牌格擋就會差滿多。但好消息是對手前期生物 相對比較少,如果牌夠順還是有機會打一波。拖到中後期對手解牌一定很足夠,所以打法 要以一波流為主,不騙解牌。能上Buff就直接上,開始打臉,求短時間去打死對手。 【法師】 ●優勢/優勢/優勢對局。(秘密法/控制法/冰法) ●起手:A/B/C 對祕密法,我覺得滿優勢的,主流秘密配置對心火牧很有利(鏡像體/法術反制)。瘋狂藥 水能抓2/3體質怪去撞巫士的學徒,但不能起手留,打其他牌沒用。秘密通常我會先下生 物去測,因為被吃到法術會比較虧,但生物不會虧。秘密法比較難取得硬解,所以Buff只 要小心秘密就可以直接上。只要在對手下黑謀會送晶員前取得場面優勢就能輕鬆獲勝。 對控制法,跟打秘密法的差異大概在於前期壓力,控制法給的壓力不算大。前期只要順利 解掉龍鰻,到中期控制法也沒什麼威脅,會有很多時間能抽牌。解牌部分,主要防範隕石 跟原始雕紋,現在有些人會放變形術,但不多。一般我還是會等到有蹣跚無面者再去做神 聖精神,相對風險小很多;不然上完被解掉,基本上就沒有機會打回來了,除非你中期抽 到很多牌。 對冰法,這個對戰比較麻煩的是,有時候你很晚才發覺他原來是冰法。關鍵就是不要太早 做Buff,除非你資源很夠直接破寒冰屏障,不然會被冰住。不先Buff的話,被冰住就能用 沉默直接解,再一拳打破寒冰屏障。 中期一定要至少扣住1張沉默去防範對手的末日預言者,被冰住只是慢點殺他,但如果被 解掉,就是你直接崩盤,完全沒有機會打回來。蹣跚無面者能在中期防對手原始雕紋解牌 ,要做Buff要跟蹣跚無面者同時做。雖然我們有蠻充裕的時間去抽牌跟佔場,不過這個對 戰仍然是個限時戰,拖太久到第九回合對手出雅立史卓莎,我們勝算就很小了。 【牧師】 ●平局/平局對局。(心火牧/控制牧) ●起手:A/B 對心火牧,內戰最重要的就是誰先做出大怪,因為雙方都沒解牌,所以先佔住場面的人就 可以直接解掉對手的主力生物,連Buff的機會都沒有。C組合在這個對戰作用小很多,因 為光輝元素難做大,交換能力也不強。除非要直接吃掉對手的高血怪,不然我通常不會輕 易地去上心靈之火;主要是防範沉默,但有資源再去防就好,不用過度防範。 對控制牧,這個對戰目前分兩種,一種是龍牧,一種是麥迪文牧。兩種應對方式差不太多 ,要防範的解牌只有暗言術跟龍火藥水。我覺得是有點不好打,如果你前期沒有取得場面 優勢,到第五回合,只要對手下出5/5體質以上的生物,你在第六回合很可能就會被龍火 藥水清場。沒有場面的情況,我們是完全無法處理中型生物的。只要前期順利取得場面, 小心對手解牌,你會贏得很多時間湊Combo打死對手。 【薩滿】 ●劣勢/劣勢對局。(嗜血薩/種菜薩) ●起手:A/B 打這兩種薩其實差不多劣勢,打嗜血薩可能有一點機會,但不算高。 薩滿現在退化放滿對於心火牧的生物實在太吃虧,只要沒辦法一拳打死對手,就幾乎Buff 完就會馬上被解掉。建議採用對控制戰的打法去拼,不管對手解牌。 【德魯伊】 ●優勢/優勢對局。(快攻德/種菜德) ●起手:A/B/C 對快攻德,有人可能會問為什麼不去留瘋狂藥水?因為瘋狂藥水前期沒作用。只有對一種 起手有用:雙魔法烏鴉。對手其他低費生物都是血比攻擊力高。也不太會去留火占師,因 為對手Buff起來,通常火占師前期沒辦法燒完。火占師跟瘋狂藥水在這個對戰都算是中期 牌,主要去應對活體法力。 前期很簡單,拿到B或C起手就開始去換掉對手的怪,並且保護生物。盡力去解掉對手場面 ,由於對手的生物沒Buff的情況很弱,很容易去取得場優。中期抓到機會就抽牌或是做大 怪配合蹣跚無面者複製,對手資源會跟不上我們。如果沒辦法架出蹣跚無面者,就用火占 師配合法術去應對對手中期的攻勢。只要能撐過中期的攻勢,通常對手也沒什麼手牌了, 輕鬆獲勝。這個對戰只怕快攻德神起手,太快速的低費生物Buff鋪場或是啟動兇惡幼雛。 遇到也不要太灰心,就趕快投降下一場吧,基本上天胡完全沒機會打。 對種菜德,這大概是所有對戰裡面最好打的,這個版本德魯伊完全沒硬解。我們只需要前 期佔場,中期抽牌,然後直接做出大怪就能輕鬆獲勝。完全不用去騙解牌還是心理戰,只 怕你抽不到A或B的起手而已。 【盜賊】 ●劣勢/劣勢對局。(任務賊/奇蹟賊) ●起手:A/B/C/神聖精神 打賊就真的是最需要一波流的對局了,連神聖精神都會直接留在手上。打任務賊,你完全 無法預料對手什麼時候會抽到準備配消失,只能盡量打死他。打奇蹟賊,悶棍、背刺+剔 骨、惡棘屠殺者,有太多手段處理大生物,騙不完。所以這個對局就是不顧一切去找 Combo,一波流打死對手。 打任務賊基本上沒有顧忌,也不用管冰川裂片,上Buff就直接開始打臉。但打奇蹟賊就比 較不一樣,只有邊抽牌邊鋪場,一拳打死他才有機會贏。如果邊Buff邊打頭,基本上被解 掉就直接崩盤,想辦法湊滿一套Combo吧。 【聖騎】 ●平局/優勢/劣勢對局。(快攻聖/中速聖/奶騎) ●起手:A/B 聖騎士現在秘密我覺得最需要防範的是逃命關頭,我會先去優先防範這張。其他的其實作 用沒很大,最多在斬殺的時候會需要想一下,不要被以眼還眼陰。 對快攻聖,一開始我滿猶豫要不要留瘋狂藥水,但發現對手不會給你機會用。另一方面對 中速聖或奶騎,瘋狂藥水也是完全沒用的牌,所以決定起手不留。C組合不留的原因是聖 騎士有硬解,而且魚人聖有前期的Buff手段,光輝元素完全沒辦法去處理3攻怪或是被 Buff的高血魚人生物。跟打快攻德很像,只要順利Buff到再用蹣跚無面者複製,對手沒硬 解完全沒輒。但是真的很需要拿到A或B的起手,沒辦法拿到就很難抓住場面,所以我只給 了平局的評價,看雙方起手。 對中速聖,目前也是有混一些魚人,但速度相對慢了不少,所以給了我們很多時間去抽牌 或是佔場。一視同仁通常也只有1張,我不會特別去防範,但是有資源的話,我還是會先 去試探一下對手。中期小心對手真銀劍跟守日者,想辦法去清掉對手數量不多的魚人很重 要。 對奶騎,跟對控制戰有點像,但比控制戰好打一點,因為抽牌弱不少。這個對戰我也會採 取不去騙解牌的策略,直接拼對手沒有解牌,一拳擊殺。說起來很簡單,實際上還是需要 中期去抓住機會抽出足夠的資源才能做到。扣著沉默或是瘋狂藥水去應對劍龍騎術或是嘲 諷很重要,不然有可能會被防住。 【獵人】 ●優勢/優勢對局。(快攻獵/中速獵) ●起手:A/B/C/瘋狂藥水/火占師 少數會特別去留火占師的對戰。這個對局火占師對獵前期很致命,但是會稍微怕Combo做 不起來,不過能先擋住對手攻勢就有機會做。 快攻獵跟中速獵主要差別我覺得在秘密,但這個沒主流放法,靠累積經驗判斷。還好現在 秘密獵還不算盛行,遇到放狙擊的會最麻煩,要先送苦痛侍僧去探測。 瘋狂藥水,如果手牌不算好,我會先扣住等看看對手第二跟第三回合的生物。吃到慈祥的 外婆或是鼠黨老大都滿賺的,或者扣住等火占師在中期清場。 如果拿到B或C的話,我會希望對手場面沒野獸,不然被演化到致命劇毒會崩盤。馴犬者的 Buff是滿麻煩的部分,有時候很容易被Buff就掃不掉,所以要抓準。只要場面不要輸太多 ,小心土狼、犀牛、獅子,這會是滿簡單的對戰。 ------- 代HKA.Dennis貼文,若覺得文章不錯的話,可以去粉絲專頁支持一下 https://www.facebook.com/HKADennis/ 他在遊戲角落的專欄:http://game.udn.com/author/articles/2003/1854 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.31.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1496993431.A.71B.html
turningright: 推 06/09 15:34
bluegates : 推個 06/09 15:43
coldlight07 : 推優文 06/09 16:01
comettsanyue: 用心推 06/09 16:04
EEEEEEEnd14 : 怎我對到中速魚人聖一直解不掉隊長.. 06/09 16:09
Despairile : 樓上因為你沒有辦法讓看守/刀葉沉默解怪的緣故吧 06/09 16:14
FatZhai017 : 上次那個放大法師和搶劫暴徒的火法讓我輸到天邊去 06/09 17:06
Coshower : 感覺火法蠻有彈性的 各種型態應該都不至於太慘啊XD 06/09 17:11
vincent30708: 古爾丹沒有對局 Kappa 06/09 17:34
Coshower : 欸 我居然沒發現 還都打九職對戰 LUL 06/09 17:48
※ 編輯: Coshower (60.248.31.111), 06/09/2017 17:48:51
Coshower : 偷改一下 06/09 17:48
coldlight07 : 剛練沈默牧 再推一次 06/09 21:43
sbboky : 超用心大推!! 06/09 22:06
jefftie2000 : 樓上師哥 06/09 22:36
Coshower : 居然釣到清朝蟲王Pogchamp 06/10 00:01
bobo1707 : 好文推個 06/17 22:47