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source:https://goo.gl/edQ6xo 網頁圖文版:https://goo.gl/CmmhTp Are cheap Taunts just Aggro tools? 爐石戰記本質上是獎勵走快攻和前期控場的牌組的。畢竟縱觀古今所有Meta,占優的幾乎 都是快攻牌,因此這也導出設計上的一大難題:要如何設計出強大的低費嘲諷怪,能抗快 而又不被快攻濫用呢? 很多人的答案很簡潔:低費的強力嘲諷卡可以讓快攻的節奏慢下來,同時讓中速、控制牌 能穩住場面。他們偏防守的體質天生能有效抗快。但說是一回事,付諸實行通常又是另外 一回事了。 買個保臉 嘲諷怪當然可以擋怪衝臉。因快攻的目的為奪下前期優勢並利用場面怪拼命打臉來取勝, 所以抗快的解答便是前期嘲諷......嗎?事情沒那麼簡單。雖前幾回合能擋傷害的嘲諷當 然有用,但若這些生物效率不彰,那還不如去找個低費解卡還比較好。 快攻牌組在遊戲前期擅於優勢交換,畢竟奪下場面便是打快的第一要務。雖然嘲諷怪能吸 收傷害這點很棒,但在前幾回合中,場控權的爭奪遠比打臉來得重要多了。這也就是為何 改動前的小斧會是最強的抗快卡之一。在早期的遊戲階段中,擋傷害的嘲諷怪比解卡還要 沒效益。 保護滾動的雪球 但從另一個角度來看,前期的嘲諷怪亦長於保護快攻的場面怪。像是以往的快攻薩就是利 用幽靈狼來保護及buff礦道穴居怪,同時還可以拿來作火舌圖騰Buff的目標。快攻德的 油蠕行者、地穴領主化蟲德魯伊不僅黏場還可保怪。而魚人聖則是選用正義保衛者來幫 魚人擋刀和上王者祝福驚懼海盜亦是海盜戰的低費/免費鋪場卡,並可為高攻海盜護駕。 這幾副牌都有一個共通點:讓對手更難解決需優先處理的生物和Buff,畢竟保怪、保臉就 是嘲諷怪的雙重價值。如果對面的武器砍不掉、生物撞不死我們的白沫狂戰士兇惡的幼 ,那他們接下來就有機會在隨後的關鍵回合中爆氣,讓場面完全失控。 打了雞血Buff 偏防守性質的嘲諷生物同樣也能搭配Buff製造出一種強大的假象。嘲諷怪的血是越多越好 ,譬如我們上+4/+4Buff給一隻3/2,那我們就會得到一隻雖強但較易被解掉的7/6,但如 果是加在1/4上,那得到的5/8就會是比較能黏住場面的。 嘲諷怪的低攻擊力也代表可以搭配火舌圖騰恐狼首領這些加攻Buff,他們通常可以作優 勢交換來存活和維持場面上的威脅性。我們甚至還可以直接走臉,因為對手還是需要先過 這隻怪才能打到其他的手下。 副作用才是關鍵? 顯然就體質的觀點來看,高血的低費嘲諷怪沒辦法真正的擋快,那嘲諷怪需要加點什麼才 能為控制所用呢? 問題的解答可能就在於副作用,納克薩瑪斯的死亡領主就是個很好的例子。他死亡的風險 是可能會拉出一隻大怪,這樣的副作用代表只有配備硬解的牌組會放。骯髒的老鼠也同理 ,牠雖能在前期擋下某些牌組但還是太傷節奏,所以快攻不會考慮放牠。 然而抗快的正解或許並非低費嘲諷怪,而是更多的AOE、解卡。這些卡片比他們更能有效 阻擋快攻侵略,同時又不會讓快攻更猖獗。當中的典範便是褻瀆沉魚落堰這類能完美搭 配控制、吃情境的前期解卡。 快攻就本質上來說對爐石的環境是很健康的,不過他就像其他牌型一樣都必須要有一個能 剋住他的天敵存在,Team 5需要認知到低費的嘲諷怪並不是那個抗快的答案。 -- 這篇遇到連假拖了一週 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1507788898.A.660.html ※ 編輯: turningright (103.226.214.33), 10/12/2017 14:35:08
fort19901011: 2/0/8 戰吼 摧毀一個友方手下 嘲諷 ? 10/12 14:18
Despairile : 拖起來!! 10/12 14:19
Despairile : 或者低費優質嘲諷但是有限制 像奪屍者的概念? 10/12 14:21
Despairile : 有放什麼東西他才有嘲諷效益之類(例如說幾費以上的 10/12 14:21
Despairile : 卡片要有一定數量之類的 10/12 14:21
Despairile : 因為像焦油原本也認為是控制好用 結果快攻放入更難 10/12 14:23
Despairile : 處理 10/12 14:23
Jotarun : 像這樣:5費 2/8嘲諷 如果你的場上沒有手下 減少3費? 10/12 14:23
h07880201 : 樓上228太強了...我是快攻空一回合下這就無雙了 10/12 14:27
yuxds : 弄隻小型贈惡體 會炸敵我場的那隻 快攻就不會放了 10/12 14:27
henry1234562: 那樣你看德t2空場丟出來你不會想死嗎 10/12 14:27
Nuey : 簡單啊 做一個低費嘲諷 每多一個友方手下少一血 10/12 14:27
h07880201 : 你低費優質嘲諷 反而被快攻爽用 看看德的2選一嘲諷 10/12 14:28
Nuey : 這樣子就可以做血多一點又不怕被濫用 10/12 14:28
henry1234562: 德就會放回啟動 t1 228謝謝指教 10/12 14:28
henry1234562: 其實主要是看那個職業有沒有好的buff方法 10/12 14:29
henry1234562: 同樣低費嘲諷 戰士有207 但沒辦法buff所以沒在用 10/12 14:29
linceass : 215 316 讚 10/12 14:31
anjohn : 拖稿 DansGame 10/12 14:31
turningright: 樓上幹話王 DansGame 10/12 14:35
omage : 可信的末日預言者mark II 2/0/7嘲諷、死亡之聲:摧毀 10/12 14:47
omage : 場上所有手下 10/12 14:47
twic : 225嘲諷 每回合結束若我方有其他生物,對我方全場 10/12 14:49
twic : 生物造成2點傷害 ..之類的? 10/12 14:49
HSEggTarT : 超愛TGH 10/12 14:55
Despairile : 我覺得twc那個想法不錯 10/12 15:01
dss : 講那麼多到頭來還是變成只有Team5教人玩遊戲 沒有 10/12 15:01
dss : 別人指導Team5這道理 10/12 15:02
Despairile : 其實我覺得有趣的是 遊戲到底需不需要教導 10/12 15:05
luvahajlp : 215野獸 316異能都太誇張了 10/12 15:05
Despairile : 還是說 有個基礎教學後 就盡量讓玩家自由發展 10/12 15:05
Despairile : 早期的爐石比較像是自由發揮 太誇張的組合才被砍 10/12 15:05
Despairile : 可是慢慢開始變成dss說的情況 10/12 15:05
turningright: Lifecoach有去教作人啊 然後就退HS了 Kappa 10/12 15:08
potionx : 低費嘲諷又不能太大屁股 不然牧師會拿去玩心火 10/12 15:11
sliverion : 其實不穩定的食屍鬼就是很棒的低費嘲諷卡 10/12 15:11
sliverion : 攻擊力不高,沒有增強快攻火力的風險,效果又抗快 10/12 15:12
potionx : 應該說嘲諷的使用定義上就有分別了 10/12 15:12
potionx : 太強的嘲諷也是另一種滾雪球的玩法 10/12 15:13
Despairile : 我個人是不認為應該要教玩家怎麼玩 因為沒啥意義 10/12 15:15
CannedHamEgg: 合理 10/12 15:29
LVE : 低費嘲諷,九職超載阿,來啊 10/12 15:46
shuten : 死聲燒全場快攻就不會用了 10/12 15:54
henry1234562: 教練去教人結果發現被打臉啊 10/12 16:04
henry1234562: 聽說獵人任務op不該被印出來 10/12 16:05
stfang925 : 樓上經典不懂裝懂 10/12 16:09
Despairile : 我看到henry的發言就知道沒什麼好講的.. 10/12 16:14
Clapeyron : 教練被打臉的根據到底在哪 現在是小孩子吵架走掉就 10/12 16:17
Clapeyron : 輸嗎? 10/12 16:17
vul3kuo : team5太自我中心 老是想主導meta 10/12 16:20
Despairile : 我看了那篇的翻譯 教練根本沒有所謂henry稱的被打臉 10/12 16:20
Despairile : 要說也是jj被打臉而已 10/12 16:21
Despairile : 幫各位補是哪一篇吧 #1Ou9j6yn 10/12 16:24
Despairile : 而且henry還幫教練做結論 對照上面那句 我覺得困惑 10/12 16:25
Zodiac10 : 也是可以112死聲回3血,但後期無力 10/12 16:26
nahsnib : 5/2/8 對手每說一次你好就減一費 10/12 16:29
dss : 記恨了兩次改版也是厲害 10/12 16:32
lipojack : SMorc ! 10/12 16:45
andy0481 : 我比較好奇的是到底怎樣才不是教人玩遊戲 10/12 16:48
andy0481 : 今天遊戲公司出了100張隨便亂出的卡 玩家一定也能從 10/12 16:48
andy0481 : 中找出30張完美組合 阿這個組合也是官方出出來的 10/12 16:48
andy0481 : 玩家還不是會覺得這套是官方教玩家組的....? 10/12 16:49
andy0481 : 我是覺得元素克蘇恩翠玉這種強迫搭配的以外 要說是 10/12 16:50
omage : 樓上,暴雪教你玩遊戲的經典就奴隸戰、戰歌指揮官阿 10/12 16:50
andy0481 : 官方教玩家我是覺得都很詭異啦..像現在天梯哪個是官 10/12 16:51
andy0481 : 方教的..? 10/12 16:51
andy0481 : 喔我知道那種很明顯是官方教的 我好奇的是為什麼很 10/12 16:52
omage : 本來出奴隸主時還"修好"bug讓你能互搭,發現過強時 10/12 16:52
omage : 就馬上7pupu說這個不是我們的本意nerf他 10/12 16:52
andy0481 : 多怎看都是玩家想半天搭配出來的也叫官方教的.. 10/12 16:52
Clapeyron : 沒有很難懂吧 看看奴隸戰 狼人戰怎麼被nerf就知道啦 10/12 16:52
Clapeyron : 直接把一張卡砍成垃圾 不就是跟你說不准玩嗎 10/12 16:53
Despairile : 強推一個套牌那種我覺得沒差 因為玩家會自己找出路 10/12 16:54
Despairile : 但如果是用改動"引導"玩家去玩別的deck 這種我不能 10/12 16:55
Despairile : 接受 這幾版的環境不就是用砍卡去"教導"玩家玩啥嗎 10/12 16:55
Despairile : 小斧頭不就經典案例 一開始說破嘴不砍 現在砍的 10/12 16:56
Despairile : 看起來是很好 但對應這個環境下 戰士的結果是啥 10/12 16:57
torrot : 比較冷門的/勝率低的牌組就還好 就像爆牌賊 10/12 17:10
torrot : 我覺得少數從以前到現在比較沒受到官方針對的牌 10/12 17:11
vul3kuo : 翠玉德 進退薩 秘密法 都蠻像是bz主導的啊 10/12 17:13
dss : #1OXMAuWT 為什麼熔火砍這麼重? 我們不希望玩家再用 10/12 18:00
dss : 這張卡 絕不是想教大家怎麼玩遊戲 10/12 18:01
dss : https://goo.gl/QsCCxv 為什麼要砍combo牌? 10/12 18:02
dss : combo很有趣但是對對手就不有趣了,不過像是58牧這 10/12 18:03
dss : 種就是很有趣的combo喔 10/12 18:03
Clapeyron : 任務法完全符合BZ想砍的理由阿 不過他活得好好的 事 10/12 18:27
Clapeyron : 實證明那些nerf理由都是胡謅的居多 10/12 18:28
beckwon : 怎麼出對付快攻的卡看薩滿就行了 低費武器(翠玉爪) 10/12 19:15
beckwon : 低費AOE(大漩渦) 低費補血手下(溫泉守衛&錦魚人) 10/12 19:17
beckwon : 低費全體變形(退化) 簡直就是抗快的典範 10/12 19:18
radless : 然後上面抗快的典範四個有三個是現在快攻必備 10/12 19:31
collie303 : BZ就是愛要玩家跟著他做的玩阿 看看D3 看看山口山 10/12 22:44
A9226 : 打了雞血BUFF是什麼意思 10/13 00:21
wszasdf : 推原po 10/13 01:44
key000130 : 2/0/5 場上沒有其他手下時 對手回合攻擊+3 精靈龍 10/13 13:48
Airlost01234: 在前期任何以快攻的火力解不掉的對其他牌更難解 10/14 11:54