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※ 引述《reall1992 (紹安)》之銘言: : 來源:http://ppt.cc/351e : [狗牌大師-千古布局] : OK事情是這樣的,昨天我們一群人在吃飯,威傅老師提出一個機械法的布局疑問:法師後 : 手起手換到發條地精、瘋狂科學家、剷雪機器人、爆爆博士,接著在T1的第一抽抽到了 : 機械召喚師,你的對手是德魯伊且T1沒有做事情直接PASS,請問法師該怎麼出牌? : A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 : B)發條地精 : C)幸運幣+瘋狂科學家 : D)幸運幣+剷雪機器人 : E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 : F)其他 : 這題看似簡單其實隱藏很多學問,最後我們大家討論兩小時多,得到一個共同的結論, : 會跟你一樣嗎?歡迎底下留言回答並附上你做此選擇的理由--(直覺往往考慮的不盡周詳) 吃飽沒事來想一下 從小德角度來看是怎樣 T1 PASS : 很正常 一般小德不啟動大概只有城牆德會下殭屍 T2 : 一般來說最好的選擇是啟動跳生物,再來是野性成長 接著是憤怒循環/解怪最後是天生技空抓一下 T3 : 大部分沒有跳到四水晶五水晶下怪,這一回合是小德最弱的一回, 因為幾乎會浪費水晶,常見的只有幻影,最新出了一張補了三點的缺 實用性有待商榷,麥田現在退流行,王牌和TC130屬功能牌大多會留 有些人會塞巨磨蠻卒但這畢竟是少數,黑翼技師等卡出完再來談 T4 : 丟看守者揮擊解怪,伐木機佔場,丁狗,跳大帝熊德etc 後面一堆花樣 所以關鍵在2T 3T 回到本題的四個選擇 A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 解:德丟憤怒解招換師 <--秒解不意外 2T接鏟雪/科學家 <--抓完地精準備進入德節奏,主要看還有沒有機械 德天生技抓地精 <--這個對方就劣了 2T鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德加速 <--我會猜他手上有揮擊 沒揮擊原則上怎樣都賺,場面鋪開引擎還在 2T鏟雪/科學家 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 B)發條地精 解:德天生技 <--不意外 2T招換師+鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德循環憤怒 <--對面手牌很卡 2T招換師+鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德加速 <--老子看不起2/1雜魚阿! 2T招換師+鏟雪 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 C)幸運幣+瘋狂科學家 解:德丟憤怒解科學家 <--小德手牌已經被干擾 2t招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德天生技抓一下 <--他死掉比活著更煩 2t招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德加速 <--我會猜手上有看守者 2t招換師+地精 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 D)幸運幣+剷雪機器人 解:德憤怒剷雪機器人 <--秒解不意外 2T招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德天生技 <--這個對方就劣了,冰你到死 2t招換師+地精 <--被冰,招換師能解就解,不然天生技看戲/幻影 德加速 <--八成有大牌 2t招換師+地精 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 解:德天生技 <--賺 T2丟連續技 <--抓掉地精,招換師能解就解,德虧一水晶 德加速 <--法師虧 T2丟連續技 <--德可能出四費怪/法術,場面隨時逆轉,勝負難料 常理上只要小德啟動跳大怪,伐木機或是丁狗之類場面就回來了,要看後面 進牌,沒轟炸法師或火球冰箭解場都會難打。 看守者的話損失較少,但是招換師被沉默+2/4也有點小傷 3T丟幻影基本上都是法師賺到一輪,巨魔當作沒看到反正會打歪(?) 從小德角度來看,威脅性 招換師前期 > 死掉的科學家 > 鏟雪 > 2/1雜魚 從法師角度來看,威脅性 啟動跳怪 > 成長 > 其他 招喚師會提供大量鋪場爆發力,這打中小德解場罩門 死科學家會讓小德的大怪很難下 啟動跳大怪會讓法師的噗場被換光,除非摸到法術不然大部分都虧 成長則是會讓生物質量相對抵銷機械的爆發力 假設兩邊都算順的情況下 法師的目標應該是 前期保招喚師 > 送科學家去死 > 不給成長 A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 B)發條地精 C)幸運幣+瘋狂科學家 D)幸運幣+剷雪機器人 E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 A)要賭召喚師會不會被秒解,大賺or大虧,保住後面又摸到2費機械基本大優 招喚師被秒解剩下威脅性就普普 結論: 是你 賭不賭? B)這選擇主要賭會不會成長,2/1地精對小德來說只是想到再解的東西 沒成長八成會天生技抓掉,後面小德3水晶面對兩隻2/3帶異能 結論: 地精:癢 快抓我 C)我是小德的話不會隨便主動打死,鏡像體比活著的科學家更麻煩 科學家爆發力沒有丟招喚師好,算保守選擇,硬幣用掉小德會壓力小一點點 手上有啟動的話也許會用看守者把他搞掉省的麻煩 結論: 有沒有自殺選項? D)有成長就可以忍受被鏟雪佔場,不然我會憤怒秒解 結論: 神煩的淡水鱷,騙到憤怒就賺 E)有加速一定加速,跳啟動就是小德賺,成長要看手上有啥 這樣出的最大優點是小德幾乎不可能短時間清乾淨,3T技師一定能吃到buff,4T 接轟炸法師大機率會成功,除非揮擊,小德清怪力就是這麼低落.... 結論: 這看後續 打這麼多好像是拼或不拼的選擇,難怪可以討論兩小時 -- 只是吃飽打發時間居然打到九點 實在太可怕了囧 -- 「需要幫你做個遊戲教學嗎?」 「手裡會來什麼牌靠的是運氣,但是選擇如何出牌是靠個人意識。」 「遊戲裡也許有分幸運或不幸,但是最終收支都將會平衡。」 「運氣也是有其走向。還請努力掌握。」 「即使有無限的選擇,但你能選擇的未來永遠只有一個。」 梅倫 —Acolyte— -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.52.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1428930933.A.0A5.html
KMSNY : 德是先手哪來的硬幣 04/13 21:17
Infernity : 這篇文章值890p幣 04/13 21:18
Aggro : XD 我是說一般情況 修掉好了 04/13 21:18
fghjkl1000 : 推 認真分析 04/13 21:36
jackal44748 : 各人覺得C不好的原因也是你下科學家不能自殺 04/13 21:46
jackal44748 : 依舊阻止不了對方用成長or啟動跳大怪 德魯伊也知道 04/13 21:46
jackal44748 : 機械法的秘密是鏡像 不理你的科學家就好 反正科學家 04/13 21:47
jackal44748 : 也不是機械 不用怕搭配其他牌 04/13 21:47
coftea : D的第二選項 抓不掉地精 因為被冰了 04/13 21:48
Aggro : XD 對 來修改 04/13 21:48
※ 編輯: Aggro (218.164.52.239), 04/13/2015 21:49:38
Aggro : 不過相對會留一個科學家作牽制 不算是壞選擇 04/13 21:51
Aggro : 小德不主動觸發節奏就會在法師身上 04/13 21:52
jackal44748 : 紹安有說他們有討論出一個各種情況下最不虧的方案 04/13 21:57
jackal44748 : 好像明天會講解吧 只是不知道會發在FB還是在實況講 04/13 21:57
john0liang : 小弟 覺得 硬幣 瘋狂科學家 最賺! 04/13 22:11
octopus1991 : a 是唯一能清塔斯丁狗的組合 04/13 22:25
octopus1991 : 不然t3幫塔斯丁狗補血法師就崩了 04/13 22:26
octopus1991 : 手上沒法術一定優先鋪場 04/13 22:32
a2364983 : T2的選擇我會覺得成長>啓動 單啓動大不了伐木機 04/13 22:42
a2364983 : 可是T2成長下一回合一樣可以伐木機 04/13 22:43
Aggro : 早一回合下怪影響有差 04/13 22:46
a2364983 : 當然有差 但是T2伐木機給的威脅還不如T3熊德 04/13 22:47
a2364983 : 手上捏著成長+啓動+伐木機的時候 04/13 22:48
jackal44748 : 成長跟啟動的順序還是要看對手跟自己的手牌 04/13 22:48
a2364983 : 除非場面壓力很大一定要怪站場 不然我是成長>啓動 04/13 22:48
Aggro : 那也要看你手上有哪些卡阿XD 原則上能啟動跳怪會比 04/13 22:49
jackal44748 : 打快攻的話啟動先出怪不錯 打中速獲控制領先一水晶 04/13 22:49
Aggro : 成長好 因為大部分越早出怪越有利 04/13 22:49
a2364983 : 而且成長在T3~T5很可能有用 成長就比較難 04/13 22:50
jackal44748 : 優勢也很大 我自己是認為2T成長優於啟動 04/13 22:50
Aggro : 一般來說會考慮成長是和硬幣作選擇 比較少和啟動 04/13 22:50
jackal44748 : 成長完每回合都受益 這遊戲領先一水晶差滿多的 04/13 22:50
a2364983 : 啓動* 講錯了XD 04/13 22:50
octopus1991 : 打機械通常啟動優先 不然場面很快崩掉 04/13 22:51
a2364983 : 我的話大概是有機械召喚師而我沒憤怒才會跳伐木機 04/13 22:55
jackal44748 : 真的是看手牌啦 假設是啟動 成長 伐木機 知識古樹 04/13 22:56
jackal44748 : 先成長可以在4T下伐木機 5T啟動古樹 04/13 22:57
jackal44748 : 總之還是要看自己的手牌跟對方的職業來決定 04/13 22:57
a2364983 : 那倒是 這遊戲需要看狀況的時間太多了w 04/13 22:59
vic830710 : p幣賺飽飽XD 04/13 23:10
Aggro : 被發現邪惡的目的了qq 04/13 23:13
papasai : 我覺得C最賺 因為一定不會被換掉 除非有凱贊 04/13 23:28
papasai : 下一T再鋪場以面對有可能出現的T3+啟動 肚肚或熊德 04/13 23:29
papasai : 科學家越早在場給對面的壓力越強 尤其是機械法打快 04/13 23:32
papasai : 在德無法沉默或應對鏡像時 是否下怪會讓對面節奏亂 04/13 23:34
papasai : 下怪你就有標的物自殺 沒下就繼續打臉直到他能解 04/13 23:35
papasai : 我覺得這樣壓節奏 給對面的壓力會更大 04/13 23:35
f78507851 : C的結果 小d要嘛就是送看守者要嘛就是繼續他的 04/14 09:09
f78507851 : 可是有一次的結果 是啟動叫看守者沉默 不知怎算 04/14 09:38
Fezico : 法師這樣還是賺吧?德為了沉默丟了啟動+成長 04/14 15:40
Fezico : 自己的科學家再怎樣都還是隻22怪 04/14 15:40