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※ 引述《lsslz ()》之銘言: : 剛剛用進化薩進化到了派洛斯 : 想說配上靈魂迴響可以有兩隻派洛斯玩的對面不要不要的 : 結果..... : http://imgur.com/pHHyFXw : 怎麼只有一隻? 原來那篇的結果是只有拿到一隻長大的666 今天要來打破那些看似合理的解釋 我查了國外的討論,答案跟原文底下版友的回覆差不多,是說因為派洛斯是「返回」手中 ,所以當你死亡時發動了死亡之聲回手,造成迴響的死聲無法發動。 但是實驗證明,派洛斯的運行機制並不是這樣的,我們先用男賊的瘋狂藥水偷了派洛斯 撞死 再用瑪瑙主教成功的把派洛斯叫了出來(當然用恩若司更好,但是我沒有QQ) 由此可知當派洛斯死亡時,派洛斯確實進了「墓地」,然後再放一個666到你手中 光是這點就有問題了,卡片敘述與實際相違背。但也不能說錯,畢竟看起來就是如此 在這種運行下派洛斯與昂布拉的互動就顯得合情合理(拿到一隻666,222仍活著) 所以出了問題的就是跟迴響的互動,既然都死了沒道理只能發動一個死亡之聲 就像是獅子如果演化選死聲的話,會跑出四個殘渣 不知道這樣有沒有錯 結論:這題會考 http://i.imgur.com/UANfYV6.jpg
http://i.imgur.com/Q0InTGF.jpg
http://i.imgur.com/KHvEJ5o.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.127.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1499066247.A.5C1.html
purpleforest: 推 07/03 15:24
gino928 : 那演化派洛斯死聲會生出兩隻植物嗎 07/03 15:27
Severus : 死聲本來就有發動先後順序。看起來死了先發動回手, 07/03 15:29
Severus : 便無法發動迴響。跟雙迴響得不到兩張一樣 07/03 15:30
Severus : 我比較好奇的是先下了4/3/4那隻觸發死聲的傳說, 07/03 15:31
Severus : 是不是派洛斯會直接回手? 07/03 15:31
這樣說可能清楚一點 我認為雖然特效等等都讓你有回手的感覺 但是在程式設計上,應該根本沒有回手這個步驟
gino928 : 他內文就有講昂布拉啦 07/03 15:32
gino928 : 你沒看內文吧,即使有發動順序為何迴響不能發動? 07/03 15:33
gino928 : 明明原po都測出22派洛斯還是死了 07/03 15:34
gino928 : 又不是回手不算死 07/03 15:35
lsslz : 所以應該是靈魂迴響因爐石設定是同名字=同張卡而造 07/03 15:40
lsslz : 成的BUG? 07/03 15:40
Despairile : PTT的推文其實可以看出有些人都不看內文就回應XD 07/03 15:40
lsslz : 因為都叫死聲照理說就是進墳場了所以才會發動 07/03 15:42
dolphintail : 配上男爵呢 07/03 15:43
我猜應該是會拿到兩隻666派洛斯
dxwin0000 : 這題會考 記起來 07/03 15:47
※ 編輯: bhbbbbb (140.114.127.71), 07/03/2017 15:53:19 ※ 編輯: bhbbbbb (140.114.127.71), 07/03/2017 15:57:54
partiiboy : 測試給推 07/03 16:11
zjes40604 : 測試給推 bz不曉得什麼時候才會重視這種邏輯問題 07/03 16:13
lugiam : 有時候遇到這種問題就應該送官方 叫他們出來面對 07/03 16:20
tokyoringo : 有人有送bug給官方的經驗嗎? 07/03 16:34
guava664251 : 推實驗 但是BZ的邏輯就是他們說是邏輯就是邏輯 07/03 16:34
bhbbbbb : 如果可以我也蠻想送給官方的 但我也不知道怎麼送 台 07/03 16:38
bhbbbbb : 暴應該不管這些的 07/03 16:38
turningright: 可以到Twitter @bdbrode 問問看 07/03 16:48
shepherdhunk: 我不是很想澆冷水。程式怎麼寫就怎樣,背下來就對了, 07/03 16:49
shepherdhunk: 研究規則"應該"如何運作最無聊了,最早死聲研究半天 07/03 16:49
shepherdhunk: 最後BZ改程式碼怎樣運作背就對了,我真的不認為跟"回 07/03 16:49
shepherdhunk: 手"用詞有關。 07/03 16:49
Danny74 : 怎麼會無關呢 一張卡片設計出來是先有卡片敘述才開 07/03 16:57
Danny74 : 使寫程式碼 當然是以卡片敘述為準並應該去符合 07/03 16:58
Danny74 : 難道你會覺得是先寫程式碼 再來想卡片敘述怎麼寫嗎 07/03 16:58
ted8344203 : 推 07/03 17:01
jerry931017 : ”卡片應該如何運作” 還蠻重要的吧 看看當初的紅龍 07/03 17:14
Despairile : 卡片運作是非常非常重要的 寫錯會很可怕 07/03 17:19
Despairile : 寫錯的情況就是紅龍噴下去護甲歸0/只有血量到15 07/03 17:19
Despairile : 或者是戰哥指揮官無限衝鋒/有限衝鋒的差別 07/03 17:19
Despairile : 如果上述的例子看完還會覺得程式碼寫錯沒差 07/03 17:20
Despairile : 那我也只能說對於細節不夠用心會付出代價 07/03 17:20
Despairile : 近期的Taipei pay好像也是程式碼寫錯不是? 07/03 17:20
wolver : 跟玻璃渣講規則?? 你一定是瘋了 07/03 17:24
wolver : 玻璃渣出包又不是一天兩天的事了 07/03 17:24
sj455053 : 暑假特產ㄟ不是亂回不看文,就是發廢文 07/03 17:33
torrot : 規則其實從以前就是個老問題 BZ偏偏就不怎麼重視 07/03 17:37
iMElLoN : 爐石就是看程式實作寫規則啊。暴雪:這不是 bug ,` 07/03 18:01
iMElLoN : 覺得這樣很酷! 07/03 18:01
zxasqw0246 : 所以回手類型應該是復活不了嗎? 07/03 18:09
wolver : 錯 應該說派絡斯的回手無法用靈魂死聲再回手 07/03 19:07
wolver : 以後也許出一隻大西瓜 一樣死亡回手但能觸發靈魂 07/03 19:08
iamdemonic : 測試推 07/03 21:39
jones17188 : bz的邏輯不就是他們說了算嗎 這題會考 07/03 22:13
lugiam : 要bz踹共的目的是 由bz認證為正式 公開的規則 而不 07/03 22:15
lugiam : 是由玩家測出然後默認的結果 07/03 22:15
bmaple730 : 人家是鳳凰 當然是先死過一次再復活到手上 所以瑪瑙 07/03 23:51
bmaple730 : 當然叫得出來 07/03 23:51
GTR12534 : 我猜死聲要一個一個觸發 4Head 07/03 23:55
wolver : 獅子+其他死聲,一樣會觸發2種不同死聲效果 07/04 01:04
kyopolo : 德魯伊的馬洛尼如果配上迴響不知道又是什麼情況 07/04 07:16
as80110680 : 跟taipei pay這種垃圾比?2017年還有人用沒加密的 07/04 08:25
as80110680 : 明碼丟資訊就知道這種辣雞註定被唾棄 07/04 08:25
notsmall : 之前火占改成死掉不會燒最後一下更新報告也沒講清楚 07/04 11:25
notsmall : 現在背了哪天說不定又被陰XD 07/04 11:25