推 Muting46 : 這篇訪談我覺得很值得完整看完 02/24 00:16
※ 編輯: turningright (118.171.30.150), 02/24/2016 00:17:35
→ Muting46 : 他關於標準模式的看法反而還好xd 02/24 00:18
→ turningright: QAQ 02/24 00:18
→ Muting46 : 基本上就是主流pro的意見 02/24 00:18
推 Muting46 : 看了他這篇才知道他年紀輕輕 想法卻很成熟 02/24 00:19
推 saulesmeitas: 曲線生物 簡稱Dr.X 02/24 00:19
→ godivan : 不過仔細想想冰法收頭也是101招... 02/24 00:26
推 mp3w69 : 樓上少個0 02/24 00:30
推 chuchu000 : 我自己組了一副里諾德...也是咆哮收頭XD 02/24 00:31
→ henry1234562: 咆哮: 這回合衝鋒怪物攻擊力+2 英雄攻擊力+2 02/24 00:34
→ henry1234562: 嗯? 怎麼好像還是打14點 02/24 00:34
推 sixersai : 樹人改成只能打怪不就好了 還要我教 02/24 00:36
推 penta : 樹人改成只能打怪就是廢卡一張 02/24 00:41
推 chovanas : 某S的推文無視就好 02/24 00:49
推 a2364983 : 順便酸一下戰歌指揮官 02/24 00:49
推 ane2001617 : 動咆哮就好,還不用賠塵kappa 02/24 00:52
推 XAMAS : 自然之力改隨機召喚1~3隻衝鋒樹人 02/24 00:53
→ dxassin : 改成招喚不會衝鋒的樹人 但是回合結束還是消失 讚! 02/24 00:54
→ kcsmart : 因為咆哮德太強,bz決定nerf德魯伊的樹人,不是衝鋒樹 02/24 00:57
→ kcsmart : 是抽牌樹跟沉默樹 02/24 00:57
推 smilemiz : 改成招喚樹人同時損血,自己先噴14 02/24 01:00
→ kcsmart : 牌只能選30張,法術放了就沒了生物下了就在場上, 02/24 01:01
推 ane2001617 : 然後改出知識古厝和古蹟看守者 02/24 01:02
→ kcsmart : bz用發現算是給法術找個出口,但法術跟手下的地位還 02/24 01:02
→ kcsmart : 是不對等 02/24 01:02
推 AKARA : 他說Archon gaming house那段看起來好瘋狂XDDD 02/24 01:03
推 Hengle : 改成招喚三隻樹人不就得了 02/24 01:09
→ ryuchenchang: 4piaZE 02/24 01:14
→ ryuchenchang: 咆三場 02/24 01:27
推 MotoDawn : 自然之力改成招喚3個5/10嘲諷古樹好了 長城德再起! 02/24 01:46
→ potionx : 召喚3個2/2嘲諷樹人 02/24 01:51
→ s58111158 : Firedbat 02/24 01:54
→ lucifiel1618: 其實最後一場沒用咆嘯 02/24 01:57
推 qd6590 : 自然之力改成招喚三個5/10嘲諷古樹 回合結束死亡(?) 02/24 02:21
→ lucifiel1618: 召喚三個戰歌指揮官 02/24 02:29
→ hguei : 咆嘯德真的該改掉...超無腦的= = 02/24 02:29
推 orion1991830: 自然之力:將你的英雄能力變成召喚1/1衝鋒樹人 02/24 02:30
推 jay991122 : 改成對樹人+2攻 蛤?沒樹人這種族喔... 02/24 02:49
推 onlyherro : 自然之力改成召喚一隻恐怖的樹人主744 當受傷並存 02/24 03:29
→ onlyherro : 活或自己回合結束時hp扣1,並再度召喚一隻44的恐怖 02/24 03:29
→ onlyherro : 的樹人族主。 02/24 03:29
推 wolver : 不太能法術導向,因為對方回合你只能看戲. 02/24 08:58
→ wolver : 但是玻璃渣真的可能出新的護盾機器人,整裝備戰... 02/24 08:59
→ wolver : 護盾小小機器人 2/2/1聖盾 招喚新兵 1/1 X3 02/24 09:00
→ wolver : 畢竟都出 你媽長得像漁人 熔岩了... 02/24 09:01
推 nineveh : 恐怖的樹人主:大家都進來吧 02/24 09:03
推 thatscott : 改成蜘蛛囊啊,不是想做野獸德EleGiggle 02/24 09:32
推 dragonchaing: 其實不管咆哮本身還是招樹人都還好只要很難同時用就 02/24 09:56
→ dragonchaing: 好 02/24 09:56
推 dragonchaing: 改成招樹人時咆哮+2費,如此一來,沒大帝降費或用 02/24 09:59
→ dragonchaing: 啟動幸運幣就無法combo 02/24 09:59
→ dragonchaing: 也不會完全廢掉, 02/24 10:00
推 kirimaru73 : 可以出長效法術 放完後下個對手回合附個效果 02/24 10:05
推 playerd : 5費,叫3隻2/2附帶衝鋒和50%攻擊錯誤敵人 02/24 10:58
推 leo0988 : 14 14 14 02/24 11:07
→ by0413 : 其實他的看法跟BZ想做的也是有落差 02/24 11:23
→ by0413 : BZ就是愛生物交換 跟他想打的其實不太一樣 02/24 11:24
→ potionx : mtg有一段時間就是主打生物來拉新手 bz也只是抄這個 02/24 11:25
→ potionx : 但是那樣遊戲就比較無聊一點 因為難度降低了 02/24 11:26
→ potionx : 但是mtg的生物比爐石耐打多了 所以法術自然要強一點 02/24 11:26
→ potionx : 爐石一開始設計就不打算走太多持久戰術 本來就偏快 02/24 11:27
→ potionx : 這幾種條件綜合下來就是現在爐石的無聊原因 變化少 02/24 11:28
→ devil110115 : 樹人多50%機率打到錯誤的敵人 笨蛋樹人會好點嗎 02/24 11:49
→ LVE : 很多爐石玩家抱怨無腦打頭,缺不肯支持改變規則。認 02/24 11:58
→ LVE : 為爐石就是要簡單。孰不知瞬間機制和防守方阻擋也沒 02/24 11:58
→ LVE : 多複雜。看過朋友玩遊戲王連線,也沒非常破壞節奏, 02/24 11:58
→ LVE : 更不用說mtg MO, mws也沒聽過有人抱怨。 02/24 11:58
→ LVE : 如果要已爐石的特色去削弱快功,看起來應該強化嘲諷 02/24 12:00
→ LVE : 的異能或增加嘲諷生物的質量。 02/24 12:00
→ potionx : 應該要換方法了 嘲諷怪質量增加也不太好 02/24 12:03
→ potionx : 比較喜歡mtg那種每回合生物會自動回血的模式 02/24 12:04
→ potionx : 這樣就算低攻高血怪也有發揮空間 當然是弄成新技能 02/24 12:04
推 max199083 : 覺得自然之力不該nerf,這張卡單卡強度已經有點慘了 02/24 12:13
推 a2364983 : 既然說衝鋒不好平衡那自然之力全改算了 02/24 12:49
→ Tukuyomi : LVE瞬間哥,你到底有沒有用MO或Magic duels打過啊? 02/24 12:57
推 Athanasius : 法術數量及類型太少了 02/24 13:17
推 passioncraig: 該新增樹人種族了 種族多 牌設計比較有新意 02/24 13:32
→ passioncraig: 更何況德的職業牌裡 樹人的數量還不少XD 02/24 13:32
→ aaaaajack : 你看你朋友玩遊戲王沒非常破壞節奏 因為他們熟阿 02/24 14:13
→ aaaaajack : 一個新手你整天問他要不要連鎖一定崩潰給你看 02/24 14:13
→ aaaaajack : 爐石的客群有很多輕度玩家 02/24 14:14
推 max199083 : 爐石倒是蠻多人抱怨燒線的,確定還要加瞬間? 02/24 14:19
→ by0413 : 老實講BZ根本就不太可能會參考FIREBAT這類的意見 02/24 14:26
→ by0413 : 職業玩家都希望遊戲能在更難一點 來顯示出自己的猛 02/24 14:26
→ by0413 : 不然大家玩個秘密聖都差不多 英雄無用武之地 02/24 14:27
→ by0413 : 問題是BZ還是會考量多數玩家 而不是超少數的選手 02/24 14:28
推 aaaaajack : 我覺得還是有參考價值啦 現在觀賞性有些許重要性了 02/24 14:35
推 elmoman : 咆哮改5費 自然之力改召喚3個不會衝鋒的2/2樹人回合 02/24 18:11
→ elmoman : 結束破壞 02/24 18:11