推 purpleforest: 推 爐石有太多效果沒有詳述了 11/22 18:03
推 catsondbs : 第一個例子竟然是中途偷改了? 工程師改系統了嗎 = = 11/22 18:03
推 Aggro : 你看我學乖了 前面直接加上紅字提醒 (′▽‵) 11/22 18:04
→ Aggro : 不過既然這個修正了..拿掉好了(′・ω・‵) 11/22 18:06
推 Danny74 : 第一點 我還以為還是照Aggro大整裡的 感謝分享 11/22 18:06
→ Danny74 : 因為打競技場還是有可能用得到 11/22 18:07
→ potionx : 第一個應該是更早就改了 不過切確時間不知道... 11/22 18:09
應該是更早 我同事告訴我 冒險者副本出了以後就改了....
推 Danny74 : aggro大 動作好快已經改了 11/22 18:09
推 henry1234562: 應該是bz調整過手下死亡的時間點 11/22 18:10
→ Aggro : 剛好在-w-y 11/22 18:10
推 toasty1340 : 就結果而言 現在這個應該比較正常... 11/22 18:11
→ henry1234562: 以前手下血零就會先死 現在要法術結束才一次死吧 11/22 18:11
→ toasty1340 : 先結算死亡手下 再觸發死聲 11/22 18:11
※ 編輯: torrot (36.231.183.141), 11/22/2016 18:13:39
→ henry1234562: 現在密法飛彈打麥田魔像 有可能打到死聲那隻嗎? 11/22 18:12
推 Deltak : 要卡片詳述整個遊戲會變得很複雜,處理xxx然後處理x 11/22 18:18
→ Deltak : xx然後進入xxx階段。在更新裡也不好寫,你要寫“現 11/22 18:18
→ Deltak : 在奧奇奈跟殭屍的combo的bug會正確處理囉”只是說 11/22 18:18
→ Deltak : 不定這樣的改動又影響到別的,他們要找出所有combo 11/22 18:18
→ Deltak : 不可能,但是如果寫“手下的死亡時間點改動”大家也 11/22 18:18
→ Deltak : 看不懂到底改了三小,我看還是這樣就好,專心做遊 11/22 18:18
→ Deltak : 戲比較重要 11/22 18:18
我覺得沒有弄所謂的規則書
原因只在於當初設計卡片/寫程式的時候
過程跟結果都沒有很嚴謹 雖然我不太懂程式這塊
但是要他們統整過去到現在所有的判定
對工程師好像是個很麻煩事(?
因為假設是A-B-C-D 這樣順序 如果再C錯了 還要跑會去改A/B 我的理解是這樣
推 louisalflame: 可是我覺得就算大家可能看不懂一時改了哪裡 11/22 18:25
推 holmes1000 : 推 真的是實測>>>敘述 像我也不懂為什麼暴風雪打小 11/22 18:25
→ holmes1000 : 鬼老大 生出來的小鬼也會被凍結 11/22 18:25
暴風雪我都把他想成兩個階段
階段A 對敵方所有手下造成2點傷害
階段B 對敵方施放冰霜新星
這是我自己的解讀拉 我不知道對不對就是了
→ louisalflame: 有改動就要公佈清楚,這是負責任態度的問題 11/22 18:26
推 kirimaru73 : 實體規則書需要至少兩三個人"全力維護" 其他人設計 11/22 18:28
→ kirimaru73 : 卡片時要先找他們來討論可行性和所有可能問題 11/22 18:29
噓 Deltak : 問題就是有時候不好講啊,難道要說這次改了哪一行co 11/22 18:29
→ Deltak : de嗎?跟態度有什麼關係 11/22 18:29
推 ji31g42go61 : 咩~!(會有什麼語音呢?太令人期待啦XD!) 11/22 18:29
→ kirimaru73 : 所以講白點就是BZ派不出這兩三個人 或是不想發薪水 11/22 18:29
推 Deltak : 是,要有規則跟標準的話,一定會要下很多工夫 11/22 18:30
→ Deltak : 並且定義很多東西 11/22 18:30
推 damo45012 : 真的 11/22 18:31
→ Deltak : 隨便改一行code就可能牽動找個規則 11/22 18:31
→ Deltak : 整 11/22 18:31
推 andy0481 : 不是想不想派這兩三個人 是有沒有意義 11/22 18:33
→ andy0481 : 即使其他TCG也是朝夕令改 規則書只有最最最基本且最 11/22 18:34
→ andy0481 : 嚴謹的部分會保持久一點 其他細節部分幾乎天天變動 11/22 18:35
→ andy0481 : 今天爐石出了規則書 除了最基礎的效果講解跟判例 11/22 18:35
→ andy0481 : 各卡間的互動等等基本上隨時都有可能就改變 11/22 18:36
推 starbiscuit : 所以我對新卡都只是猜測 但我笑的是連舉例都錯的 11/22 18:40
推 fim : 寫論文? 11/22 18:42
推 bill0129bill: 白沫&聖光炸彈的判例改了沒? 11/22 18:42
推 z83420123 : 第二個例子我記得有官方說明吧 11/22 18:44
→ z83420123 : 火占師我記得改來改去 來回至少兩次 11/22 18:45
→ potionx : 爐石就是個funny game 規則什麼的不重要啦 好玩就好 11/22 18:47
→ potionx : 強硬求超過別人能力的事情是有點不道德的 會逼死人 11/22 18:48
不要這樣 我還是想玩遊戲玩得有邏輯R(主席:你叫我?
推 Bearcome : 會有扣到死 跟補多少扣多少 就大概知道可能不是同一 11/22 18:49
→ Bearcome : 組人馬寫的吧XD 11/22 18:49
→ omage : 最恐怖的是可能連設計師都不知道效果改了… 11/22 18:51
推 z83420123 : 第二個板上還有紀錄你可以去看一下patch note有寫 11/22 18:52
→ omage : 因為對設計師來說,它們只是寫規則給程式跑而已 11/22 18:52
→ z83420123 : 明 11/22 18:52
→ vi000246 : 寫一堆規則書就違反好上手的精神了 11/22 18:54
→ aaaaajack : 規則書是給你查的 不是叫你讀完再玩 FailFish 11/22 18:55
推 Bearcome : 寫規則書的話 要是程式不小心動到又要改了 11/22 18:55
→ aaaaajack : 規則書對玩家體驗有益無害 只是對BZ來說麻煩而已 11/22 18:55
→ Bearcome : 所以不可能做這種拿石頭砸自己腳的事XD 11/22 18:55
→ aaaaajack : 不小心動到應該去修bug而不是修規則書啊 Orz 11/22 18:56
→ rainnawind : 認真、嚴謹又負責任的公司任何小動到都該要改說明阿 11/22 18:57
噓 S890127 : 看過吐司的影片就知道BZ都偷偷亂改 11/22 18:57
推 Bearcome : 當初劇毒種子+自爆羊也改好幾次.. 11/22 18:58
→ Tukuyomi : 回復最大值唯一的例外在石膚石像鬼 至於苦痛侍女 11/22 18:58
→ Tukuyomi : 會循環扣到死本來就是正常的 11/22 18:59
→ aaaaajack : 說到底就是因為"這是feature不是bug"是最簡單的解法 11/22 19:01
→ omage : 實體規則書可以不出,但是至少弄一個可以問判例的地 11/22 19:03
→ omage : 方吧。(BZ:這樣我們找到BUG就要馬上修,很不方便R) 11/22 19:03
推 tony3228891 : 因為這樣做很coooooool 11/22 19:03
※ 編輯: torrot (36.231.183.141), 11/22/2016 19:10:32
→ Tukuyomi : 用判例當規則是可以接受的,但是總不能兩張效果很像 11/22 19:17
→ Tukuyomi : 的內容結果出來不一樣,像正義之劍跟夜色鎮就是一個 11/22 19:17
→ Tukuyomi : 我丟一隻獵潮魚人 一隻有盾一隻沒盾是啥故事 11/22 19:19
廚爹你這個例子就讓我豆頁女子痛 當初跟我同事想了半天
結論就是幹你的BZ
→ Danny74 : 廚爹 應該是說來話長的故事 11/22 19:20
※ 編輯: torrot (36.231.183.141), 11/22/2016 19:24:57
推 qd6590 : 玩家幫Bz護航說規則書好麻煩是不是哪裡搞錯了? 本 11/22 19:47
→ qd6590 : 來就該有判例之類的東西供查詢吧 你想休閒玩我不反 11/22 19:47
→ qd6590 : 對 不過也有想認真玩的人 規則一直變來變去又不說 11/22 19:47
→ qd6590 : 肯定是件很不負責任的事情 coding會麻煩我知道但本 11/22 19:47
→ qd6590 : 來就該這樣 11/22 19:47
推 comi0530 : 真的是這樣 就像數學公設一直跟你改還不講 11/22 19:56
→ friedpig : Hotfix隨時給你亂改 測完又變 怪我瞜 11/22 20:37
推 badend8769 : 護航不好講是不是搞不清楚狀況... 11/22 20:48
噓 Kust : bz這麼大的公司連個規則書都寫不出來還有這麼多理由 11/22 20:59
→ Kust : ? 11/22 20:59
推 caps5302 : 以上問題通通可以用 by design 解決耶,舊行為被新 11/22 21:00
→ caps5302 : sign 當 bug改掉。 11/22 21:00
推 aaronmissile: 推認真 11/22 21:22
推 AirPenguin : BZ又不是第一天這樣了 WOW每次也一堆改動不寫的 11/22 22:10
推 RushMonkey : 爐石的邏輯 不實測真的很難預測會有啥後果.. 11/22 22:32
推 wildzeon : 說BZ不用給規則書,那最起碼更改什麼要說吧,連公告 11/22 22:45
→ wildzeon : 都不公告,這還有什麼好護的,玩家被隱瞞還要替BZ 11/22 22:45
→ wildzeon : 著想?? 11/22 22:45
推 chaahk2012 : 有優格這種牌完全不適合寫規則書啊XD 光一張卡就 11/23 00:48
→ chaahk2012 : 寫不完了 11/23 00:48
推 melzard : BZ's rule 1:Don't ask the rules. 11/23 01:28
→ melzard : BZ's rule 2: Refer to rule1. 11/23 01:29
推 Ray90067 : 是說原po的舉例我都沒想過,現在仔細想想bz真的好沒 11/23 02:08
→ Ray90067 : 邏輯 11/23 02:08
推 angel0328 : 之前衍生物的費數改動也沒講 11/23 02:10
推 Shalone : 每次打天梯碰到極端的案例時就頭很痛,只有等打出去 11/23 04:07
→ Shalone : 後才知道自己會不會被規則婊 11/23 04:08
→ kyo76312 : 改衍生物費用那個官方藍帖有說改哪11個 11/23 09:37
推 lenta : 出規則書?bz嫌自己被打臉的還不夠嗎XD 11/23 09:47
噓 wirelessr : 對程式設計師來說這些例子都應該放入CI/CD的流程中 11/23 09:58
→ wirelessr : 每改動一行code都必須被驗證過,這才叫嚴謹 11/23 09:58
→ wirelessr : 不能說改了一行會動到哪我不知道來敷衍使用者 11/23 09:59
→ wirelessr : 這在我管轄的部門裡直接把你釘在牆上一個禮拜 11/23 09:59
推 harehi : 期待英雄綿羊 11/23 10:48