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前面有神人做了很完善的分析, 我想借他們的架構來試著探討視界術看看... 不用按END, 先講結論:視界術本身就是張偏弱的牌. 3費(3+1) 視界術: 抽一張牌, 抽出的牌費用-3法力. 視界術的成本是4法力, 抽一張牌的價值是2法力. 抽出的牌可以保存3法力. 也就是說, 視界術的理想價值是>1法力的強大體質. 可是為什麼大家都不願意放視界術呢? 這就牽涉到牌組本身了.上面的結果是建立在抽到的牌本身費用>=3法力的前提才成立. 如果抽到的牌是2水晶, 那視界術的價值=1法力 如果抽到的牌是1或0水晶, 那視界術的價值<1法力 最後, 如果把隨機性這個動作的成本視為1法力, 保存法力效用隨時間遞減的成本可視為 0.5-1法力. 另外還可能出現因為法力過多導致保存法力這個動作無意義的狀況. 那麼視界術最好的情況也只有達到標準體值, 大多數情況甚至不到標準. 而且還要把超載這個因素考量進去的話情況就更複雜. 這就是為什麼大家都不願意放視界術的原因了. 以下來看看薩滿的傳說牌組水晶分佈(從過去文章找的) http://imgur.com/jmGWE4l.jpg
1*8, 2*5, 3*8, 4*1, 5*3, 6*4, 8*1 8+10+24+4+15+24+8=93 假設其中一張牌是視界術扣除3法力, 90/30=3 剛剛好. 牌組中<3法力的牌有13張幾乎占了一半, 無論先後手起始抽牌到可以使用視界術時實際上 已經抽了6張牌. (假定已經抽到了視界術在手, 後手使用水晶在T2就可用視界術. 當然我們實際上不會這 樣使用) 剩下24張牌中抽到<2費的機會還是將近50%. 而且視界術還有另一個隱藏的問題是隨著時間過去保存3水晶的效果會越來越差. 因為除了特殊牌組之外, 很少會設計>10費的combo. 也就是說, 過了T7之後視界術的保存 3法力這個效益是遞減的! T8的時候使用視界術, 可以把視界術的效果視為變更如下: 3費(3+1) 視界術: 抽一張牌, 抽出的牌費用-2法力.---->抽出3法力以上牌才達標準 T9的時候使用視界術, 可以把視界術的效果視為變更如下: 3費(3+1) 視界術: 抽一張牌, 抽出的牌費用-1法力.---->抽出4法力以上牌才達標準 T10之後使用視界術, 可以把視界術的效果視為變更如下: 3費(3+1) 視界術: 抽一張牌.---->抽出5法力以上牌才達標準 上面的計算方式當然是太過於武斷了. 實際上就算是過了T8之後保存3法力的效果還在. 是用馬上就要把抽出的牌配合其他牌打出來計算才會有這種問題. 可是如果不需要配合其他牌的話那保存法力這件事情就一點意義都沒有了. 但是在你有5法力的時候可以打出8法力的combo和你有10法力的時候可以打出13法力的 combo價值上確實有差的 然而, 最致命的是, 很多時後你是在法力過多的時候必須打出這張法力壓縮的牌, 那麼不 管壓縮多少法力都是等於沒壓縮的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.188.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1422145467.A.426.html ※ 編輯: melzard (111.250.188.132), 01/25/2015 08:26:57
lf41001 : 推數據 01/25 08:28
brian80122 : 好像頗專業 01/25 08:29
melzard : 其實看結論就好了lol 01/25 08:29
ETKnight : 我反而覺得視界術存的水晶越後面用越有價值,因為爐 01/25 08:46
ETKnight : 石很難做出11點以上的Combo 01/25 08:46
wolver : 視界術很爛 他的價值在於黑暗大法師牌組裡 01/25 08:48
melzard : 問題是你很難去主動設計這樣的combo放進牌組裡 01/25 08:48
melzard : 超大型combo居然要靠視界術抽到才能使用, 這根本上 01/25 08:49
melzard : 就不能看作是一個能夠控制的戰術了 01/25 08:49
wolver : 目前就 視界術抽到藍龍王 然後丟閃電,冰震!! 01/25 08:51
wolver : 不過絕大部分是視界術抽到閃電跟震擊 然後被GG 01/25 08:52
melzard : 實際上藍龍薩的需求根本就是和視界術相斥的 01/25 08:52
melzard : 你需要放入大量低費法傷牌, 然後再來說要放視界術 01/25 08:53
melzard : 來壓縮你的水晶, 這根本上就難以達成理想的狀態 01/25 08:53
melzard : 要改善視界術的效用, 除了降低費用之外, 就是把隨機 01/25 08:54
melzard : 性移除才能夠吸引玩家使用他 01/25 08:54
wolver : 那麼好湊 還叫黑暗大法師喔 01/25 08:55
wolver : 傻滿就是要賭 賭那1/100 1/1000 1/10000才叫傻滿 01/25 08:56
melzard : 所以現在沒人放這張牌阿lol 大部分的時候根本都是 01/25 08:57
melzard : 賭輸的 誰想放 01/25 08:57
melzard : 黑暗大法師牌組在遊戲王記得有不少牌可以配合快速 01/25 08:58
melzard : 濾牌幫你抽黑暗大法師的, 拿來比藍龍薩根本看不起 01/25 08:58
melzard : 黑暗大法師 01/25 08:58
Witting : 轉淚 01/25 09:09
Witting : 推錯XD 藍龍就看前幾篇bm不好啊 01/25 09:10
vester : 重點是薩滿好用的低費牌很多,就算抽到還是要一費然 01/25 09:37
vester : 後超載 01/25 09:38
kaodio : 跟先祖之喚比算堪用了 先祖用過的對面都說好 01/25 10:39
RogerHsieh99: 認真分析給推 01/25 10:41
shield : 這張如果給德魯伊應該就會有人擺了 01/25 11:12
Yshuan : 最後兩行才是重點 01/25 11:13
pphhxx : 給巨人應該也不錯? 01/25 12:05
pphhxx : 巨人術 01/25 12:06
yulo : 剛剛才被藍龍薩用視界術強姦 01/25 13:20
capitalist : 改成直接挑一張卡不減費還比較好用 01/25 13:26
shield : 那就是追蹤吧... 01/25 13:33
capitalist : 追蹤三選一啊 孩子.... 01/25 13:44
fullfool : 樓上的意思應該是剩餘牌組自選一張吧 這樣就太op了 01/25 13:48
pphhxx : 不減費用會OP嗎? 01/25 14:12
elvis817 : 藍龍薩用視界抽到藍龍還比較尷尬 01/25 14:38
elvis817 : 對一波爆發的藍龍薩來說,視界術的性質就偏準備 01/25 14:39
elvis817 : 最後都是要先祖之喚丟一堆法術,那0費法術1費先祖還 01/25 14:40
elvis817 : 比較好,反正也不需要考慮超載了 01/25 14:41
aoe7250350 : 藍龍薩就希望視界術用到法術 01/25 15:24
angel0328 : 給德魯伊賭個跳費數我會想玩 01/25 16:01
Gaogaigar : 跟穩定傳送門比較起來,根本科科 01/25 17:37
rarex : 搞不好暴雪把抽到的牌消耗法力期望值設定成某個數值 01/25 21:23
rarex : 就好像傳說門一樣 不是正常的亂數 01/25 21:23
s9989769 : 有種改兩費 01/26 00:25