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原文先吃掉 首先我們要來看兩個很基本但也很重要的問題 1.R6以前的勝率跟R5之後的勝率不應該混合計算 因為R6之前有連勝獎勵 能夠穩定向前的勝率是2*X*X^2+1*X*(1-X^2)-1*(1-X)=0的解 這個值實際上只有43%左右 http://imgur.com/9pr3o1z 而R5以上就得靠過半的紮實勝率來前進 再來比較重要的一點 R6以前的對手顯然比較爛 R5底層也很多FORFUN的人 我甚至遇過R5看到R6直接投降的普渡派 但當一個人爬了R4而不是選擇躺著等領R5獎勵時 他的目標也大概就是要拼傳說了 這階段的對手基本上看到非傳說的可能比傳說尾端還硬 (傳說會被排到打R4八成是打太多歡樂牌 而且月底的傳說後段基本上不太在意排名) 所以一般談到攻傳說的牌組勝率 R5後面的場次可能要獨立拿出來看比較能反應實際強度 2.你的數據顯然不是上個月R5以後的完整數據 你三副套牌的勝差分別是+5/+11/+10 上R5的瞬間至少會是R5一星 只要累積+25的勝差就會上傳說 而且就算是從R5零星開始計算 也就剛好只需要+26場的勝差而已 所以我們可以得到幾個可能性 a.你上個月在R5之後其實用過其他勝率不到50%的牌組 那麼改版前請把這些牌組踢掉用這三副繼續認真爬 你這個月單純就是因為被這幾副不到50%的毒瘤拖累才沒上傳說的 b.這些數據包含R6之前吃軟柿子的勝率 那麼請先把這些灌水場次刪掉 然後得到R5後區段的真實勝率再回去查板上的文來看要幾場能上傳說 如果勝率就是只有50%出頭 那就乖乖多打幾天不要想說月底再來衝然後抱怨爬不上 就算在R5後有55%勝率的牌組每10場也只能賺一星 要累積250場才能上傳說 一天打50場也需要五天 請不要到最後三四天才下決心開始這個浩大的工程 連續打太久之後 疲勞是會拖累勝率的 c.這些數據是錯的或根本就是掰的 hmmmm...這樣我們也不知道要怎麼幫忙啦 大guy4john 希望有幫到忙 尤其是那串紅字真的很重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.217.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1501522626.A.8F2.html
DreamWCT : 這個話題可以居然可以打這麼多字 08/01 01:50
pp0404 : 認真回答給推 分析精闢 08/01 01:52
potionx : 勝率低就靠疊場次啊 08/01 02:00
Trasher : 認真推 08/01 02:29
kelven0813 : 勝率真的很重要,寧可少打幾場,也要每場打得夠專注!! 08/01 02:40
space20021 : 打臉文XD 08/01 04:43
DillMichel : 真的認同上傳說前那段超硬 上傳說之後真的超多Forfu 08/01 09:10
pan46 : 專業給推 08/01 09:12
gipgip12 : 去年六月靠ZOO術上傳說,好險勝利有6X%不然真的爬到 08/01 09:49
gipgip12 : 崩潰 08/01 09:49
DCTmaybe : 認真推個 08/01 11:20
alovem : 這個月用進化薩第一次上傳說 r4到傳說勝率8X% 覺得 08/01 11:39
alovem : 不可思議 08/01 11:39
jodawa : 幹 老師你好 08/01 16:05