推 tombear20:8.67吧04/03 14:10
推 dreambala:記者數學有問題04/03 14:10
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.32.26
推 plnex :沙發推 02/07 11:42
推 ktpp :推推推 02/07 11:59
→ FlutteRage :現在是第四回合才是重點(競技場) 02/07 12:06
→ FlutteRage :前面反而沒差 因為太多雪人 森金 能1換2一堆2cost 02/07 12:06
→ FlutteRage :前面的回合 你不下怪 純用魔法 能力清掉小怪 02/07 12:07
→ FlutteRage :也沒差 02/07 12:07
推 JOHNJJ :不錯 02/07 12:10
推 WalkFish :競技場兩三費的怪 除了麥田不用選太多了 02/07 12:11
推 free120 :麥田真的很煩,不過初期搶場優我比較喜歡十字軍就是了 02/07 12:13
→ free120 :麥田有時壓制力有點不夠 02/07 12:13
→ yamatai :所以之前還有人說二費很重要 基本上二費大部分只是 02/07 12:14
推 WalkFish :兩三費我是熱愛炸彈客 就算後面的回合抽到也有用途 02/07 12:15
→ yamatai :拿來當消耗品用的 容易AOE 也容易被賺牌差 02/07 12:15
→ WalkFish :德魯依競技場我連戰爭魔象都選了 只要不是順的快攻 02/07 12:16
→ WalkFish :基本上到中後 就是一直一換多隻低費怪 02/07 12:16
推 oscar1234562:推推 02/07 12:17
推 yamatai :所以競技場衝鋒生物很重要 拿來當解牌可以彌補法術 02/07 12:18
→ yamatai :不夠的窘境 像是聖騎這種缺乏小點術法術的 更要拿 02/07 12:19
→ yamatai :不然對方場上放兩隻 3/2 你上去一直被法術殺 一下就 02/07 12:19
→ yamatai :殘血了 02/07 12:19
推 Comebuy :推個 02/07 12:38
→ shield :我覺得剃刀沼澤獵人和鐵鬃灰熊 第三回獨下應該也可吧 02/07 12:55
→ rayba :不能這樣數據化吧 , 炸雞配放狗、猩猩搭神恩 02/07 13:00
→ rayba :那效果都不只是相加 , 單純數據化根本看不出來 02/07 13:01
→ rayba :你提的這套數據化方法只適合用在普通 , 稀有以上很多 02/07 13:04
→ rayba :都是組合元件 , 純看單張cp都很低 02/07 13:04
推 LaPass :有趣的問題,我想暴風雪他們應該也有一套計算方式 02/07 13:29
→ LaPass :他們在設計卡片時也會用到這個東西的 02/07 13:29
推 makooyoo :競技場兩三費還是得選啊...30張沒雪人很常見QQ 02/07 13:41
→ rayba :選3/2和2/3在競技場跟一般場也是完全不同考量 02/07 13:53
→ rayba :即使他們在c/p分數上面完全一樣 02/07 13:53
→ jet113102 :其實有些卡片搭配才能顯現他的強沒錯,這也是自訂牌 02/07 13:55
→ jet113102 :組有趣的地方,不過如果要連組合也討論的話我看三天 02/07 13:56
→ jet113102 :三夜都寫不完XD 02/07 13:56
推 archon :這討論在選牌跟出牌上,對我有許多幫助 A_A 02/07 15:22
推 Handfight :低費要選多就是打快攻(除非特殊效果) 02/07 16:26
→ Handfight :不然遇上高費怪多換一只是被賺牌差 02/07 16:26
推 funami087 :巨人術表示 前四回合XDD? 02/07 17:50