→ clamsama : 偶爾會看到有人旋風又心怒又食屍鬼的把自己狂戰搞死 10/06 19:14
→ clamsama : 算奴隸戰的傷害實在太傷腦了 10/06 19:15
→ sienasken : 剛才故意暫停先讓我自己想90秒...... 10/06 19:15
→ sienasken : 然後我想5秒鐘就放下繼續撥放了...... 10/06 19:15
→ sienasken : (腦袋已死) 10/06 19:16
→ potionx : 跟預想差不多 不過我應該有想比較久... 10/06 19:18
→ KrauserII : 當然差不多啊 都給你說就好 10/06 19:21
→ potionx : 廢話 文章提示這麼多了當然可以算 實際上打不見得 10/06 19:22
→ potionx : 會去算出來 10/06 19:22
推 MarcoReus : 把場上怪的血量每一滴換成一傷害, 這樣去算比較容易 10/06 19:23
→ potionx : 因為已經確定擊殺 只要算步驟就好 不用算實際傷害 10/06 19:23
→ potionx : 真的打還要算傷害 當然比較難 10/06 19:24
→ MarcoReus : 主要是多偷了慕光飛龍的血量 10/06 19:24
噓 ncc5566 : 奴隸戰算個毛傷害
奴隸戰就是要算傷害啊 不然要幹嘛 10/06 19:25
推 BombAsh : 真的厲害 算完若沒斬殺還要想怎麼出 10/06 19:27
→ ncc5566 : 你的勝利套路就那三種 看對面鋪場來決定哪一種 10/06 19:27
推 passioncraig: 有...有點帥 10/06 19:30
→ snowknife : 一個白沫OTK 這個太神啦 10/06 19:31
→ snowknife : 我覺得難在一食屍鬼後下還要挨一次玄風展不讓他爆掉 10/06 19:34
推 sna8d : K神神解 我的話就食屍鬼全下 然後一波...白沫自殺XD 10/06 19:35
→ snowknife : 如果是兩個白沫根本連算都不用算 但實戰常只有一個 10/06 19:36
→ DM1984 : 真的遇過對面白沫自殺然後惱羞投降XDDDD 10/06 19:38
→ DM1984 : 還有被爆爆炸彈炸死的 10/06 19:38
→ Aggro : 奴隸戰 果然不是凡人玩的 10/06 19:41
推 Bearcome : 這手牌大概忍一回合先換武器砍也是能贏 10/06 19:44
可是下回合對面可能架盾什麼的RRR
※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 19:47:39
→ Aggro : 我玩的話看到單白沫應該會覺得秒不掉吧 10/06 19:48
→ dxassin : 忍一回合阿古斯跟日怒跑出來 沒斬殺就完了 10/06 19:53
→ potionx : 忍一回被架盾,就變成要先生奴隸來解場了吧 10/06 19:59
→ wen17 : 不算傷害仍然可以贏下絕大多數對戰啊 10/06 20:02
→ wen17 : 被水桶之後我跟朋友拿一副奴隸戰玩玩 10/06 20:02
→ wen17 : 以前從來沒玩過戰士 3小時就15>5了 no skill 10/06 20:03
→ wen17 : 整天拿神play說奴隸多需要技術 問題是大多數的場 10/06 20:03
→ wen17 : 根本就不用這些神play 解場解到不會死 combo在手反 10/06 20:04
→ wen17 : 反打一波 或者打小D直接無腦拼T5空場4隻. 10/06 20:04
打這種巨人術的劣勢對戰 算傷害就更重要了
※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 20:06:01
推 caps5302 : 原來你的skill只到R5 FacePlam 10/06 20:06
→ wen17 : 打巨人術不算傷害就是開場抓大帝白沫旋風 10/06 20:07
→ wen17 : 然後祈禱吧 勝率大概10-20% 10/06 20:07
→ wen17 : 打更高當然可以 懶的打 沒玩過任何戰士都能3小時 10/06 20:08
→ wen17 : 表示這牌組很強啊 需要的智商跟收益不成正比 10/06 20:08
其實打到R5就說 no skill真的是還蠻不負責任的
小弟嫩嫩只打上過R2 但是R5真的是解任誤解一解就上去了
真的要上傳說 奴隸絕對是需要更多下怪的觀念
什麼時候要空下怪 不解打臉拚傷害等等的觀念夠好
才可以讓奴隸真的是tier 1
推 toulio81 : 全下心怒一隻食屍鬼打臉,炫風斬後另一隻撞暮光飛龍 10/06 20:09
→ toulio81 : ,之後全打臉應該也可以吧? 10/06 20:09
→ luvahajlp : 奴隸會算傷害可以玩得很頂尖 但是不算也能很強 10/06 20:11
推 fosa : 樓上你可以算好列出來讓大家看一下 10/06 20:11
→ wen17 : 另外K神這個 我不會直接算 但是並沒有反直覺 10/06 20:12
→ wen17 : 戰歌還有白沫一定要下 你剩下3廢 10/06 20:12
→ wen17 : 所以能用的卡就食屍軌 旋風輾 心怒 10/06 20:13
→ wen17 : 由於這些卡全打你mp還花不光 10/06 20:13
推 Bearcome : 如果以這影片能lethal來說 大概可以知道怎麼做的 10/06 20:13
→ wen17 : 所以食屍鬼一定下 10/06 20:13
→ Bearcome : 因為三炫差不多15不太夠 四炫白沫就死了 10/06 20:14
→ wen17 : 然後就把該撞的撞一撞 注意生物死前要有攻擊就好... 10/06 20:14
→ wen17 : 這影片真正難的點在於 如果你算不出真正傷害 10/06 20:14
→ Bearcome : 但真的遇到的時候一定會覺得打不死 繼續拖XD 10/06 20:15
→ wen17 : 你要直接all in 還是不all in 10/06 20:15
→ potionx : 難怪你打巨人只有10%-20% 10/06 20:15
→ wen17 : 打巨人只有10%-20%也沒差啊 反正巨人很少 懶的動腦 10/06 20:15
推 ws870325 : k神的臉好帥 那個淡定有自信的表情… 10/06 20:16
推 toulio81 : 心怒食屍鬼後加小斧和血沫有9傷害,旋一次後加6傷害 10/06 20:20
→ toulio81 : ,食屍鬼撞一次死掉有7傷害剛好打死另一隻,另一隻 10/06 20:20
→ toulio81 : 死後有4傷害,9+6+7+4=26不常玩奴隸戰,不知道有沒 10/06 20:20
→ toulio81 : 有算錯 10/06 20:20
真的耶 這樣好像也是死了
噓 Saaski : R5也敢出來嘴 kappa 10/06 20:22
→ KMSNY : R5..這人權沒說服力 10/06 20:30
→ wen17 : 這季再來打傳說吧 別人的牌組不想花心力打上去 10/06 20:31
→ rogerkidd : wen17不是自稱競技場平均7-8勝 然後隨便玩都上傳說 10/06 20:33
→ rogerkidd : 趕快開實況啊 這種實力台灣比較知名的實況主也只 10/06 20:33
→ rogerkidd : 銘比較接近 你出來實況絕對可以打敗小銘成為台灣ㄌ 10/06 20:33
→ rogerkidd : ㄕ 10/06 20:33
→ rogerkidd : 喔 囧了 打太快變注音 10/06 20:33
→ wen17 : 我什麼時候又講過競技場平均7-8勝了 10/06 20:34
→ wen17 : 肯花時間打上傳說這個沒問題 10/06 20:34
→ wen17 : 競技場7-8勝太難啦 10/06 20:34
推 LoveAcoustic: 嘴砲誰不會zz 10/06 20:36
推 EdmundLi : 那ID你們還跟她認真 上次才在那邊嘴奴隸被桶 10/06 20:38
→ wen17 : 奴隸長年霸戰各類評分Top1 就你們覺得不op 10/06 20:40
→ wen17 : 打奴隸需要大量跟平常直關相反的判斷 ex控制下怪 10/06 20:41
→ wen17 : 相較之下 使用奴隸需要的判斷並沒有什麼非常超出 10/06 20:42
→ wen17 : 超出直觀 頂多不能無腦看手牌幾MP就丟什麼卡 10/06 20:42
推 Infernity : 沒人說奴隸不OP吧 只有人一直說奴隸不太需要用腦 10/06 20:42
→ wen17 : 奴隸需要用的腦跟獲得的收益差太多了 10/06 20:43
→ EdmundLi : 難道機械法需要用腦 XDDDDDDDD 10/06 20:43
→ Aggro : 所以還是要用腦阿 10/06 20:44
→ EdmundLi : 那不用腦就能上傳說的牌組豈不是收益無限大 10/06 20:44
→ wen17 : 機械法也不太用腦 你這麼講也沒錯 10/06 20:44
→ wen17 : 沒有牌組完全不用腦 機械法要10智商 奴隸可能要20吧 10/06 20:44
→ EdmundLi : 懶得跟你說了 有種發篇文來打大家臉 10/06 20:45
→ wen17 : 哦聖騎可能比機械法高點 起手怎麼留的問題 15 10/06 20:45
→ aaachen : 技巧德 秘密聖 獵人 需要多少? 10/06 20:46
→ Aggro : 而且這只有感覺值 跟本沒比較數據 硬要堅持也無解 10/06 20:46
→ wen17 : 機械法起手留的很固定 打法也很固定 10/06 20:46
→ wen17 : 祕密聖起手留什麼稍微複雜一點 10/06 20:47
→ Aggro : 不然就打個傳說前百或是開實況表演比較有說服力 10/06 20:47
→ wen17 : 可能需要有靈性的紅毛猩猩才能領悟 10/06 20:47
→ Aggro : 否則這種爭論完全沒交集 10/06 20:47
→ wen17 : 我沒那麼強啊 所以我不需要去計算那些東西啊www 10/06 20:47
推 Infernity : 他沒辦法示範 他之前有說他naxx還沒開到死咬 10/06 20:48
→ EdmundLi : 我猜你也不是不敢再發文拉 八成又是桶一個 爽快~ 10/06 20:48
→ EdmundLi : X 10/06 20:48
→ wen17 : 反正板風如此喽 要桶就桶唄 10/06 20:49
→ wen17 : 說奴隸是狗牌(別無其他侮辱字眼)要入桶 10/06 20:49
推 caps5302 : 原來是板風的錯,帶走~ 10/06 20:49
→ wen17 : 各種嗆祕密聖/獵人甚至嗆到人身攻擊 10/06 20:49
→ wen17 : 風向對了 Okder 10/06 20:50
→ caps5302 : 甚麼時候烏瑟、雷克薩要吃出來告人阿 好期待喔 10/06 20:51
→ EdmundLi : 言之無物 不桶你桶誰啊 10/06 20:51
推 LoveAcoustic: 智商20的別自介了好嗎Kappa 10/06 20:52
推 gustavvv : 我想了三分鐘.. 沒玩過奴隸戰 10/06 20:54
→ gustavvv : 好累哦 只是一個play而已 10/06 20:55
推 roix : 我解不出來 我是憤怒雞Q_Q 10/06 20:59
→ henry1234562: 認真說 實際上也不需要在這回合內就想出來的 10/06 21:10
→ henry1234562: 戰士下一張進的牌跟這輪要做的事情無關 10/06 21:11
→ henry1234562: 故其實從前一回合就可以開始計算能打多少了 10/06 21:11
→ henry1234562: 還包含對手回合的時間 10/06 21:11
推 po5980 : R5日常 Kappa 10/06 21:12
→ Aggro : 但奴隸的攻擊部分要看對手場面數量 所以難說 10/06 21:12
→ henry1234562: 但至少你能先算好前一回合的狀況出招打多少 10/06 21:14
→ henry1234562: 在根據變化量來調整 10/06 21:14
※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 21:22:31
※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 21:27:33
推 royalksdmc : 鍵盤爐石神什麼時候才要開實況阿 10/06 21:25
推 milkBK : 同意樓上,說不定上一局就在想了 10/06 21:36
→ henry1234562: 當然不排除真的是這回合就想出來的可能性 10/06 21:44
→ henry1234562: 但根據我自己打的經驗 這種回殺都是前幾回合就在想 10/06 21:44
→ henry1234562: 即使不是整個套路 應該也演練過半套的傷害了 10/06 21:45
推 max199083 : 剛出桶何必呢,奴隸可是有史以來最不能戰的T1阿 10/06 21:53
→ max199083 : 不知道為什麼一戰就吵架--->開頭的人被桶這樣 10/06 21:54
推 dichenfong : 基本上我第一眼看到的想法跑完白沫就死了 10/06 21:55
→ qoo60606 : 不先算 到時就來不及阿 10/06 22:10
噓 tonefan990 : 奴隸戰是OP啊,但絕不會像某些人說的那樣無腦 10/06 22:17
推 lesnaree2 : 奴隸戰太好胡牌了 大部分的otk牌組都沒辦法這樣 10/06 22:25
推 panruru1224 : 奴隸戰好胡牌 但是常常不知道自己胡牌了 10/06 22:30
推 kikikinds : 主要就看手上能弄幾旋 不要耍白癡4旋旋死白沐就好 10/06 22:34
推 qoo60606 : 強在他好胡 問題就是不會算 刀油賊當年也是這樣 10/06 22:45
→ Aggro : 奇蹟還單純點 我覺得 10/06 22:53
推 xhs : 真的強,要是我一看到燒線腦袋就打結了 10/06 23:01
→ benny1990615: 這題太簡單了吧……算得比他快五秒以上…… 10/06 23:03
推 qoo60606 : 對啦 奇蹟比較好算XD 10/06 23:10
推 jerk0204 : 推Aggro 只有感覺值 跟本沒比較數據 10/06 23:11
推 peter2354600: 刀油賊好算多了吧....只是濾牌差多了 10/06 23:15
推 max199083 : 只能說自嗨牌組本來就比較惹人厭kappa 10/06 23:16
推 vi000246 : 不知道有沒有個公式 想寫計算機來算傷害 10/06 23:19
→ vi000246 : 可是要考慮到費用 對面生物的攻擊和血量和生物數量 10/06 23:20
→ vi000246 : 和白沫加成攻擊力的算式 就放棄寫程式來算了XD 10/06 23:20
推 max199083 : 2+旋次數*手下數+2*交換次數-死亡手下*死後旋次數 10/06 23:27
推 david41011 : 有先說能擊殺的話不難想 難的是一看到不覺得傷害夠 10/06 23:28
推 zxcvb0412 : 要動腦算傷害人人都會 重點在於那個時間壓力 10/06 23:35
→ vi000246 : 光是生物交換就難算了 血量要扣掉攻擊力和旋次數 10/06 23:44
→ vi000246 : 才來算手下死亡數 有時還會有心怒 監工 嘲諷等因素 10/06 23:44
推 JustWower : 某些人總愛腦補沒人說奴隸戰不OP 10/06 23:45
→ JustWower : 然後抓著這點猛打挺可笑的 10/06 23:45
推 despair78214: 極神 10/07 00:29
→ wade801210 : 多玩吧 不過燒線確實會讓人緊張XD 10/07 00:38
推 chenpfu0394 : to大的算法應該會差一滴吧,因為對面怪只有3血最後 10/07 01:17
→ chenpfu0394 : 那支鬼死的時候對面怪已經死一支了所以只能燒3支怪 10/07 01:17
→ chenpfu0394 : 差一傷害 我沒算錯吧@@ 10/07 01:17
→ scarbywind : 戰哥奴隸 心怒 雙旋 加斧頭也是26低吧? 10/07 01:21
→ scarbywind : 還是有一隻會生不出來? 10/07 01:23
推 chenpfu0394 : 對阿我剛算完才想到戰歌卡了一個位子 10/07 01:35
推 chenpfu0394 : 抱歉手機畫質不好5滴看成3滴,那這樣to大沒錯… 10/07 01:39
推 rex20032 : 哈哈超會吹 10/07 01:39
推 thomaspig : 哥七次傳說 奴隸戰真的很需要技術 職業選手都玩不好 10/07 01:48
→ thomaspig : 一開始牌序問題先不說 最後要先算最大傷害怎麼打 10/07 01:49
→ thomaspig : 更難的是如果斬殺邊緣還要細算實際傷害 這真的太難 10/07 01:50
→ thomaspig : 我只能做到差不多斬殺時 打出最大傷害 結果交給上天 10/07 01:51
推 RedEdge : 戰哥奴隸心怒旋風旋風小斧,5+3+6+9+3=26...直覺就 10/07 01:51
→ RedEdge : 好了 10/07 01:51
推 RedEdge : 啊...算錯......看來真的很難啊 10/07 01:53
推 cty78221 : 我跪了 10/07 01:57
推 jkes890094 : 最多7手下 所以戰歌奴隸心怒雙旋小斧只有23喔 10/07 02:04
→ jkes890094 : 有時候算出lethal還不一定打的完 該死的動畫跳超久 10/07 02:11
推 RedEdge : 會死一隻奴隸,新怒雙旋會死一隻已經打過傷害的奴 10/07 02:18
→ RedEdge : 隸唷...大不了食屍鬼補空再自殺第三旋啦 10/07 02:18
推 thomaspig : 那個奴隸死的時候還是有佔位子 8費打不出食屍鬼 10/07 02:28
→ thomaspig : 要斬殺明顯要用狂沫斬殺 但實際傷害多少很難算清 10/07 02:29
推 starbiscuit : 盜賊比較難算 因為通常都是拍賣邊抽邊打 10/07 10:36
→ starbiscuit : 你要大概知道抽下三張的傷害期望是多少 抽不到怎辦 10/07 10:37
→ starbiscuit : 奴隸基本上就單純看場面按計算機算 10/07 10:37
推 jacky070 : 某樓R5 skill Kappa 10/07 10:57
推 williexdgc77: 隨便啦 沒傳說就是廢 閉嘴 10/07 10:59
推 garlic1234 : 沒傳說不會廢啊,只剩嘴巴厲害的才是廢 10/07 11:41
→ Aggro : 奇蹟那時候其實就摸啥解啥 有時候蠻直觀的 重點是 10/07 12:45
→ Aggro : 比較沒有一堆毛的計算 10/07 12:45
推 httbs : 我可以把任何牌組都玩成狗 但沒辦法把任何牌組都變o 10/07 12:47
→ httbs : p 試問何解? 10/07 12:47
推 frankkk : wen17不是上次無腦黑奴隸被桶的仁兄嗎 10/07 14:38
→ frankkk : 又來帶給大家歡樂了 10/07 14:38
推 e10020345 : 全上 心怒一隻食屍 一轉後另一隻再自殺也可 10/07 15:04
推 p223443142 : 上面第二個算法 多算了一點傷害 白沫我沒記錯應該是 10/07 15:26
→ p223443142 : 2傷而已... 10/07 15:26
推 nash01 : R A N K 5 EleGiggle 4Head 10/07 15:29
推 toulio81 : 你心怒食屍鬼白沫會多一傷 10/07 18:16
推 kentket : 原來指揮官可以死喔 10/08 08:50
推 Blitzcrank : 我想看wen17用什麼牌組啊 10/08 22:17
推 kkboy : 請問假設算完打不死,還有時間算怎麼鋪場嗎? 10/09 12:14