作者versitility (ID 越長,責任越大。)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] Trump競技場選牌參考第五部: 法師
時間Wed Jul 30 21:21:02 2014
爐石新手玩家,有任何語句不通順的還請指教。
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Tier 1(Best): 火球術 / 烈焰風暴 / 水元素
Tier 2(Excellent): 寒冰箭 / 變形術
Tier 3(Good):
大法師安東尼達斯 /
炎爆術 /
祈倫托法師 /
暴風雪
法力龍鰻 / 巫士的學徒
Tier 4(Average): 秘法智力 / 秘法飛彈
Tier 5(Poor):
法術扭曲者 /
法術反制 /
氣化 /
以太秘法師
冰錐術 / 鏡像 / 魔爆術
Tier 6(Terrible):
寒冰屏障 / 冰霜新星 / 寒冰護體 / 冰霜長矛
鏡像體
: 來源: TRUMPSC / TL_HAYL@LiquidHearth
: http://www.liquidhearth.com/forum/viewpost.php?post_id=22304085
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傳奇
GOOD (T3)
大法師安東尼達斯 7/5/7 每當你施放法術,就放一張「
火球術」到你的手牌中
毫無疑問的,7/5/7是個不理想的數值。因此問題是我們能從額外的花費中得到什麼?
純就結果來看免費拿到遊戲中的優質法術之一是一個相當誘人且優渥的條件,但我們
需要去看看在現實的戰況中你有多常觸發他的效果;其一,法師是個擁有大量優質法
術的職業:這點是個幫
大法師安東尼達斯能力加分的條件。但另一方面來說,當遊戲
進行到第七輪時在你讓
大法師安東尼達斯進場後也許你已經沒有餘力能再施放太多法
術;這是最終
大法師安東尼達斯可能只能做為一個*傳奇*小兵的原因。
在一些傳奇卡的討論中我們還在尋找
大法師安東尼達斯在場上的直接影響力以免他一
出場馬上給變成一頭羊。
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史詩
GOOD (T3)
炎爆術 10 造成10點傷害
炎爆術在最近被NERF了一些,但它仍然是一個驚人的解場法術。花費10點法力,
炎爆
術可以爽快的擊殺場上大多數的東西,包括你的對手在內。儘管一張卡片的出手時機
因人而異,但在這些情況下使用絶對不壞:在你落後的時候幫你殺死最大的煩惱、在
雙方勢均力敵甚至是領先時用它*震動戰場*或點燃勝利煙花。
NOTE: 選牌時拿下第一張
炎爆術的效益是最高的,但基本上在第一張之後的
炎爆術潛
在價值都會比第一張低。
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POOR (T5)
法術扭曲者 3/0/0;3/1/3
秘密:當敵人對一個手下施放法術,召喚一個1/3手下成為新目標
法術扭曲者和
法術反制很像但有一點較優,一點較差。當
法術扭曲者被一個『對生物
的增益法術』觸發時它優於
法術反制,但當對手施放清場技時則相反。
法術扭曲者的
評價比
法術反制更低的原因是增益法術的施放頻率較低且清場技在多數的牌組都一定
會出現。
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TERRIBLE (T6)
寒冰屏障 3 秘密:抵銷你英雄受到的致命傷,並在該回合內免疫
寒冰屏障可能因為它的效果而有良好評價。這麼說吧,這個效果並不是很好。
我們從戰勝和戰敗兩種角度來看這張卡:就字面上來說如果你贏了遊戲它等於廢牌;
而在你即將爆炸的那一刻它除了讓你苟延殘喘外什麼也無法幫到你。也許拖回合表面
上看起來像是一個優勢技能,但
寒冰屏障不會對目前已定的局面造成任何影響進而讓
你扳回劣勢。
寒冰屏障只有在你需要時*神抽*得到它才有它的價值,因為其他你能做的事都已經無
濟於事。有人會說
寒冰屏障的價值可以讓你的對手錯估盤面情勢而透過對手錯誤的生
物交換來取得優勢。這不是一個有效的理由,在正常情況下我們應該假設對手不會犯
這樣的錯誤,因為大家都看得到你頭上的秘密。
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稀有
POOR (T5)
法術反制 3 秘密:當對手施展法術時,反制它
法術反制就是一個簡單的一換一。在你施放了一個秘密後結果不見得總是好的,但
法
術反制至少可以保證攔下一個法術。秘密的一部分好處是這可以打亂對手的出牌節奏
:也許他會改放一個爛手下以防備鏡像體,或是因為
氣化而改變攻擊計劃。隨之而來
的缺處是當對手識破這個技倆而判斷出你的秘密是
法術反制後,他可以用一個價值更
低的法術來交換,甚至是不再施放法術。即便是後者讓你的
法術反制完全沒有觸發,
將法術限制在你的對手手牌內可能還是會帶給你一點好處。
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GOOD (T3)
祈倫托法師 3/4/3 戰吼:你本回合內使用的下一個秘密消耗為(0)點
三點法力召喚一個4/3手下?算我一份! 法師的秘密在這份評價並沒有特別高所以你
多半不會用到
祈倫托法師的能力來做組合,但,誰在乎呢?
如果你想打得侵略點有些其他的手下在第二回或第三回的表現比
祈倫托法師更好;若
你想打穏定控制型
祈倫托法師在換血上可稱作一名優秀手下。
然而若你真的想走穏控流的牌組那最好隨時注意你的
祈倫托法師別讓他被其他二法力
的3/2 手下給硬換走。如果你還在思考
祈倫托法師進場的最佳時機,通常一盤遊戲會
在你稍稍領先的情況下因為你的一組
祈倫托法師和
法術反制的搭配下而讓你的對手無
力回天。
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GOOD (T3)
暴風雪 6 對全部敵方手下造成2點傷害並使其凍結
暴風雪是一張內建冰凍效果的卡片。大部分的情況下,和相同傷害的奉獻相比多花費
的兩點法力是可以接受的,而且只要支付額外法力不需卡片就能拖住一回合很不錯。
暴風雪在大部分的控制套牌中都很活躍,因為它能吹走所有早期回合殘存的低等威脅
並在處理倖存的大塊頭之前給你一些額外的喘息空間。
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POOR (T5)
氣化 3 秘密:當一個手下攻擊你的英雄時,摧毀它
氣化是一個
法術反制的針對手下版。正常情況下
氣化殺不到場威脅性最高的手下,除
非你的對手犯下了
史詩級的失誤。
氣化是一個一換一的法術,但絶不是最划算的那個。
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POOR (T5)
以太秘法師 4/3/3 若在你的回合結束時你控制著秘密,獲得+2/+2
對一個四法力的手下來說
以太秘法師*太小*且條件嚴苛了。主要的缺點在他非常仰賴
你套牌內的秘密數量。
最現實的情況是,可被沉默的5/5
以太秘法師很難勝過冰風雪人:我們似乎總是有更好
的
稀有卡可挑。
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普通
BEST (T1)
火球術 4 造成6點傷害
解場法術很好;便宜的解場法術更好;又便宜又高效能的解場法術如火球術—完美。四
點法力造成六點傷害,在所有職業中只有法師這個以高效法術為核心的職業才擁有。
假如你還是不贊同,想想看即便是相同效果的
傳奇手下都還有副作用了。火球術在遊戲
中的任何模式都很優秀,而且幾乎不可能會出現數量過多的邊際效應:火球術燒盡那些
要來殺你的東西、火球術幫助你的手下取得場面優勢、火球術斬殺你的瀕死對手。
值得一提的是那些高端法師牌組截圖中通常會有大量的火球術。
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BEST (T1)
烈焰風暴 7 對全部敵方手下造成4點傷害
烈焰風暴是我們常聊起『事情一直進行得很順利,直到…』故事的其中之一。該怎麼描
述烈焰風暴呢?它僅僅是一團不可思議又強力的能量,近乎是不可能的暴力。
如果你懷疑你的法師對手可能持有一張烈焰風暴-而它們真的偶爾會出現被選上-你只
有幾個微弱的選擇:交出你的場面優勢或是豁出去和他來場血戰後祈禱能在風暴過後奇
蹟似的生還。
當你選擇了法師職業,你該做的就是找到機會施放烈焰風暴。
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BEST (T1)
水元素 4/3/6 凍結任何被此手下造成傷害的角色
在遊戲中當你等著抽一張烈焰風暴來收尾,水元素是拖延時間最完美的手下。
從基本面看,四法力召喚3/6手下對一個控制套牌的手下來說已經達標,3/6生物可以隻
身打出二換一並收拾對手需要在早期用來建立優勢的手下。遊戲中後期即使水元素被對
手的大型手下送出場仍然可以發揮它凍結封鎖一回合的效果。
這篇文章稍後會討論到被凍結的目標,但水元素優異的體質絶對是它的一大優勢。這是
遊戲中四點優秀坦克手下的其中之一-是的,和冰風雪人並列-最後,暗言術:痛對水
元素是很致命的。
NOTE: 水元素的攻擊若被護甲、聖盾吃下將不會觸發冰凍效果。
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EXCELLENT (T2)
寒冰箭 2 對一個角色造成3點傷害並使其凍結
寒冰箭是這份法師評價中另一個高效解場法術。如同火球術和炎爆術一樣寒冰箭在各種
套牌或遊戲模式都能發揮。例如控制套牌可以在遊戲早期利用寒冰箭紓解一些壓力或是
幫你加快擊敗對手的節奏。中後期時寒冰箭也可以和火焰衝擊搭配擊殺一個四點手下或
做其他延伸。
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EXCELLENT (T2)
變形術 4 將一個手下變形為一隻1/1的羊
變形術是一個無條件的解場法術:如果你正讓某個礙眼的東西消失,變形它。
這對任何套牌都是關鍵的元素,因為總是存在著威脅需要你去解決。變形術比直接傷害
型的解場牌要有優勢的地方是它不會觸發死亡之聲。
最後,變形術很適合和法師搭配,因為火焰衝擊可以直接擊殺一頭羊。
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GOOD (T3)
法力龍鰻 1/1/3 每當你施放法術,獲得+1攻擊力
我們談了這麼多法師的優秀法術,那麼何不來個在施放法術時可以同時獲利的手下呢?
法力龍鰻就是這樣的生物,而且在遊戲早期是個對節奏影響異常強大的威脅。如同其他
一點法力手下,若抽到法力龍鰻的時間點越後期則效果越差。然而對於一個具有如此早
期優秀解場牌的職業,一隻在前期成長的法力龍鰻的效益是極高的。
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AVERAGE (T4)
秘法智力 3 抽2張牌
秘法智力是張直覺的一換二卡片。在侵略速攻型的牌組秘法智力並不是非常棒,但在控
制型套牌裡很強力而且也正好是你想做的事。當速攻套牌處於劣勢時-可能剛歷經一場
烈焰風暴-而他的對手是控制型法師,一張秘法智力通常可以讓法師抽起更多斷絶對方
生路的可能性。更別提在遊戲後期時你可以在施放秘法智力之後還有餘裕搭配一張剛入
手的法術。
速攻vs.控制:在競技場中你幾乎無法像構築戰一樣組成一副面面俱到、相互搭配的牌
組。這麼說吧,通常你可以在三個選擇中挑出相對來說最好的卡,接著考量你的狀況決
定秘法智力是否適合你的牌組。
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GOOD (T3)
巫士的學徒 2/3/2 你的法術消耗減少(1)點
巫士的學徒絶對是張法師牌組想要的卡:早期進場並開始施放你的法術。
我們已經提了許多二點法力又帶有能力的3/2手下,巫士的學徒也是其中的一個好選擇。
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AVERAGE (T4)
秘法飛彈 1 造成3點傷害,隨機分給敵方角色
秘法飛彈造成的三點傷害價值很不錯但運作太笨拙。你不能因為拿著一張秘法飛彈就希
望靠它來擊倒一隻場上的3/2手下,但只要擊中一發你就可以用火焰衝擊收尾。
總的來說,秘法飛彈只是衆多優質法術中的一個好法術。
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POOR (T5)
冰錐術 4 凍結一個手下及其兩側的手下,並對他們造成1點傷害
冰錐術是一張讓我們懷疑凍結在一張卡片上到底值不值得的卡。
在討論凍結之前,冰錐術是一個四點法力的三點擴散傷害:這實在不是頗划算。這個例
子中,凍結最多三個目標需要花費兩到三點的法力並不是很值得。
甚至我們還沒談到的冰霜新星凍結場上所有敵方手下只要花兩點法力。
: 注: 冰霜新星實際上要花三點法力,此處應是作者筆誤。
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POOR (T5)
鏡像體 3 秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品
鏡像體做為一張秘密是非常好預防的。最有可能發生的情況是你的對手花了點時間思考
你用的是哪個秘密然後召喚了一個脆弱的手下進場:這在普遍手下平均價值都低於構築
戰的競技場是很常見的狀況。
最糟的情況是當你弱勢時抽起鏡像體它也無法給你太大的幫助,因為處在優勢的對手很
容易尋找適當時機去解開鏡像體。
NOTE: 在討論鏡像體之於其他秘密時,我們應該假設你的對手不會犯下在法師頂著秘密
時召喚『炎魔』拉格納羅斯進場這種重大缺失。
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POOR (T5)
魔爆術 2 對全部敵方手下造成1點傷害
魔爆術和鏡像很類似:它們都不能做太多事。法師可以輕易的做出1點傷害,也有足夠
的優良清場法術,故非不得已你不該選這張。
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TERRIBLE (T6)
冰霜新星 3 凍結全部敵方手下
冰霜新星和寒冰屏障很類似:它們都替你拖延時間但並不在實質上對你落後的局勢改變
了什麼。
冰霜新星是一張在構築戰中偶爾會登場的卡,然而這麼做的用意是基於一整副大量控制
組合而成且搭配
末日預言者為清場核心的套牌,這些條件提升了冰霜新星的價值。
目前來說僅以冰霜新星換取的抽牌空間來評估效益是不高且不切實際的。
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TERRIBLE (T6)
寒冰護體 3 秘密:當你的英雄被攻擊時,立即獲得8點護甲值
儘管寒冰護體的說明上這麼寫,它還是一張補血卡。
過去我們提過並不是很喜歡治療你生命的卡片,因為它們在實質上並沒有對盤面造成任
何改變:在這張卡片上亦如是。也許你能用一些血量臨界值的技巧來讓你的對手錯估誤
判,但這仍不足以提升這張卡評價。
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TERRIBLE (T6)
冰霜長矛 1 凍結一個角色。如果該角色已凍結,則改為造成4點傷害
冰霜長矛是一個比冰霜新星更糟糕的版本。它們兩個搭配在一起可以發揮得不錯,但那
需要你同時拿著兩張不好的法術而且僅僅只造成四點傷害。
冰霜長矛的價值會因為你牌組內的水元素與冰霜元素的數量成正比提升,但即便如此它
的優先權仍不高。
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TERRIBLE (T6)
鏡像 1 召喚兩個有嘲諷的0/2手下
1點花費的鏡像對你的套牌直接影響是相當低的。當然缺點是用1點法力來施放鏡像獲得
的效果也不盡如人意。
它可能在推進場面或抵禦法力龍鰻時可以有不錯的效果,但在多數的情況下它們倆做得
都還不夠。
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全文完
: 來源: TRUMPSC / TL_HAYL@LiquidHearth
: http://www.liquidhearth.com/forum/viewpost.php?post_id=22304085
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後記:
因為免費送NAXX一區跑來玩後爬了好幾天文發現打競技場最划算,點進第一次免費競技
場後選了法師繼續來PTT取經,結果 Trump 競技場職業大全被幾個前輩翻了個大半獨缺
法師跟盜賊篇…
只好天助自助者了!
還望各位有看到翻錯/打錯的地方再回報一下,謝謝!
: 到現在第一副牌都還沒選完阿… 囧rz
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推 a2364983 :川神文必推 法師應該是他理解最深職業無誤 07/30 21:26
→ peter0627 :我怎麼覺得法術反制很容易被人家拿來放硬幣測試? 07/30 21:29
推 a2364983 :你可以等對方硬幣用過之後再丟 一般法術反制不會早放 07/30 21:32
我是從前文連到官網翻的,來源網址跟你給的一樣 XD 謝謝你 :)
※ 編輯: versitility (114.39.142.223), 07/30/2014 21:35:37
推 Selfiend :推~ 話說跟前幾部隔好久XD 07/30 21:36