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https://www.youtube.com/watch?v=1awYz4U0BHQ
影片談到他覺得應該怎麼改那些卡,以及比照戰歌戰揮官的例子,他認為暴雪會怎麼改 那些卡 懶人包: 1.Dr.7 他認為卡本身很有趣沒有大問題,會造成問題的情況都是因為前期被快攻打到半殘 所以他認為不用改,就算要改也只需要+1法力 2.飛刀手 他認為飛刀手比大部分的2法力手下強, 而且間接令不少人在卡組投入具進攻性的1法力手下和死亡之聲手下,那些都是不有趣的卡 他會把它改成 2/2 他認為暴雪會改成1/1 就像暴雪對戰歌指揮官那種等級的nerf 3.神袐挑戰者 通常是快攻卡組會放,中速和控制系卡組會在約第六回合嘗試搶回場優, 但是這張卡變成了"棺材的最後一根釘子" 他會把它改成 7點法力,令其他卡組有更多時間搶回場優 他覺得暴雪會改成 4/4,因為6費4/5的風怒鳥人 體質很差,這張卡的數值應該比它更差 4.科學家 他認為這張卡在獵人卡組過強,不應該能換掉正常的兩費生物 他會改成 1/2 他覺得暴雪會改成 3費 2/2 從雙方卡組中各把一張袐密放進戰場 因為如果科學家3費仍然過強,那麼就進一步把他改成可能會讓你輸掉遊戲 5.自然之力 任何德魯伊卡組都會放這張卡,而且[自然之力+咆哮]是其中一種最沒有滿足感的勝利方法 因為會讓人覺得"無論做什麼,遊戲都會完結" 他會改成: 召喚五個樹人,會在你的下個回合完結時死掉 他覺得暴雪會改成: 召喚三個樹人 (沒有衝鋒) 因為暴雪討厭衝鋒 6.有駕駛的伐木機 它最強的點在於它能換掉很多4費或以上的生物 他會改成 3/3 他覺得暴雪會改成: 4費 4/3 類別:垃圾 效果:在你的對手場上召喚隨機的二費生物 因為如果伐木機掛了,駕駛應該會很幹,不願再為你作戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.15.26.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1445592123.A.058.html
hunter10817 : 前面我還認真看了一下 後面2張XDDD 10/23 17:24
winklly : 根本就是在酸暴雪的平衡設計師是智障嘛 10/23 17:25
Ezik : 6是什麼鬼XD 10/23 17:25
staristic : 銀白的卡幾乎都設計的很冏,激勵和往控制走的目標也 10/23 17:27
staristic : 沒有現實,完全就是失敗 10/23 17:27
pigofwind : 好酸阿 XD 10/23 17:28
lucifiel1618: 真der為甚麼飛刀手這麼神奇的強大? 10/23 17:29
starbiscuit : 看看下一版激勵會不會變強吧 之前龍也是剛開始不強 10/23 17:31
Infernity : 前幾篇推文有人說咆嘯改成 你的衝鋒生物+1攻 超好笑 10/23 17:33
jijuan : 飛刀手改成 激勵射一刀 10/23 17:33
azrael6592 : Dr.7是爆爆博士? 10/23 17:34
godivan : 激勵的問題在天生技 10/23 17:39
tp950016 : 伐木機害我笑了XDDD 10/23 17:40
potionx : 飛刀改成跟炸彈客一樣隨機目標或是會射中自己就好 10/23 17:41
Despairile : 後面2個太白爛了 10/23 17:41
qazaqqazaqqq: 夠酸 10/23 17:43
gn01252667 : 他最後的都好酸 不過我喜歡 10/23 17:50
cjleetw : 4Head 10/23 17:52
DTBHei : 鷹身人例子舉的很好耶 Dr.6真的太超過 10/23 17:54
gn01252667 : 秘密如果如暴雪說的 要大家去猜去互動的話 那應該 10/23 17:59
gn01252667 : 不是像挑戰者那樣拉全部秘密給人去解 都知道你有什 10/23 17:59
gn01252667 : 麼了 還互動什麼阿 10/23 17:59
Ferrarin : 促銷新牌組都改成激勵系列好啦 10/23 17:59
Ferrarin : 神秘挑戰者每激勵一次拉出一個祕密 10/23 18:00
Ferrarin : 飛刀手每激勵一次射一發 10/23 18:01
gn01252667 : 現在挑戰者等於一次上所有buff 而且不是挑戰你對解 10/23 18:01
gn01252667 : 秘密的能耐 有時就算知道 也是解牌不夠被挑戰者衝臉 10/23 18:01
gn01252667 : 衝死了 10/23 18:01
Ferrarin : 戰歌每激勵一次賦予一個手下衝鋒 超平衡 10/23 18:01
abcdeffg : 不要這樣酸暴雪 以他們的智商搞不好還會認真考慮 10/23 18:03
KMSNY : 飛刀頂多2/1吧 1/1就是拿來拆的 10/23 18:04
henry1234562: 嘛 kripp是酸戰哥的nerf程度 10/23 18:04
henry1234562: 戰歌被nerf成一個很差的二費卡 但是要三費 10/23 18:05
henry1234562: 所以飛刀手應該也是nerf成一費卡但是要兩費 10/23 18:05
KMSNY : 一費卡也很少有1/1的 10/23 18:07
shinwind : 鷹身人就是標準薩滿被80的案例 10/23 18:08
kcyy : XD 10/23 18:08
shinwind : 因為風怒這項屬性.吃掉了一堆體質 10/23 18:08
strray : 一費卡1/1的都有其實蠻不錯的異能 飛刀差不多 10/23 18:09
Muting46 : 超諷刺www 10/23 18:09
melzard : 飛刀改1費也不會弱到哪 T6雙飛刀+小鬼爆破打8傷 10/23 18:11
son8868 : 風怒這個屬性也是很難平衡 但薩滿少 帶風怒的怪也少 10/23 18:11
son8868 : 所以就問題乃伊囉~ 10/23 18:12
melzard : T5雙飛刀+整裝備戰也是打掉6傷 10/23 18:12
shinwind : 就是被80阿.卡的體質越來越好 效果越來越強 10/23 18:12
shinwind : 相較於風怒這種沒場無法發揮的屬性. 10/23 18:13
henry1234562: 飛刀手就是個就算只有效果 本身是張新兵都很強 10/23 18:13
henry1234562: 然而卻還是張二費優質怪 所以更強 10/23 18:13
shinwind : 要下卡的話 又被風怒吃掉體質.一來一往之間 10/23 18:13
floriany : 只有我認為暴雪真的會把自然之力改成那樣嗎?XD 10/23 18:13
henry1234562: krip 對神祕挑戰者其實還挺寬容的 10/23 18:13
shinwind : 沒場沒傷害. 10/23 18:13
henry1234562: 我之前說過改成5/1/1 神秘的新兵 都還有人說要用 10/23 18:14
shinwind : 因為重點不在本身的體質.挑戰者本身的能力就OP了 10/23 18:14
melzard : 風怒是僅次於衝鋒難以平衡的異能 10/23 18:15
coolda : 神袐挑戰者 改7費4/3 嗯~ 可接受 10/23 18:15
henry1234562: 嘛 光是7費就弱很多了 再4/3應該就真的很難用了 10/23 18:16
Gushian : XDDDDD 10/23 18:17
melzard : 到底什麼時候要輪到薩滿可以OP一下啊 10/23 18:17
melzard : 給個5/8/8風怒 超載10算了 10/23 18:18
henry1234562: 請 5/6/8好嗎 10/23 18:19
henry1234562: 不然就只是代替爆爆提前被射死 10/23 18:19
melzard : 不行啦 薩滿就是要yolo 不然改成攻擊力隨機好了 10/23 18:19
melzard : 要就是兩回合給對面死 不然就是你死 10/23 18:20
henry1234562: 5/5/8 風怒 超載10 戰吼: 攻擊力上升1~5 10/23 18:20
melzard : 5/x/8風怒 攻擊力隨機從1-10 超載10呵呵 10/23 18:20
henry1234562: 然後下完立刻丟熔岩震擊 10/23 18:21
melzard : 不然這樣也可以10/x/8 衝鋒 風怒 攻擊力隨機1-10 10/23 18:21
shinwind : 現在是連yolo都不給阿QQ.我覺得現在最yolo就是 10/23 18:22
shinwind : 按圖騰 然後丟出閃電風暴 10/23 18:22
melzard : 薩滿各種喜憨 10/23 18:22
shinwind : 打出個漂亮的4 然後開心的下一回合卡超載 10/23 18:22
melzard : 沒辦法 低費體質好的怪都放還是救不了薩滿 10/23 18:23
henry1234562: 薩滿因為 超載的存在 魔力換效益比其他職業低 10/23 18:24
henry1234562: 職業法術隨機性又比其他職業高.. 10/23 18:24
opps1123 : 戰歌現在跟團隊對長有得比 10/23 18:27
melzard : 先前討論很多次 總之就是BZ叫薩滿乖乖吃屎 10/23 18:27
melzard : 怎不乾脆把冰霜震擊 熔岩震擊 大地震擊都改隨機傷害 10/23 18:29
tp950016 : 隨機0~1傷害這樣嗎XD 10/23 18:30
henry1234562: 好歹隨機0~2傷害XD 10/23 18:31
Hsu1025 : 最後一個太好笑 XD 10/23 18:31
gn00671975 : 瓦麗拉:最近有人薩滿上傳說又常引起熱烈討論 真好QQ 10/23 18:35
BIGETC : dr7超級百搭 是買卡包好動力 10/23 18:41
iPolo3 : 自然之力五個樹人?不就更猛? 10/23 18:44
melzard : 是沒衝鋒的樹人 10/23 18:45
melzard : 意思應該是要給對面下AOE的機會 而不是像現在這樣 10/23 18:46
melzard : 除了憎恨者之外完全沒得防的狀況 10/23 18:46
arsonlolita : 幻想文 10/23 18:47
ilohoo : 原本想噓幻想文的,結果發現是酸文,只好推了 10/23 18:58
ck574b027 : 什麼有得比?不要污辱團隊隊長好嗎 10/23 19:00
hogiking : 我放憎惡體來防小德無腦套路滿爽的 10/23 19:02
melzard : 可是憎惡體要抓下去的時間不容易吧? 10/23 19:04
hogiking : 覺的會被爆發就丟啊 10/23 19:06
hogiking : 反正我放兩張 讓你樹人出不了場 至少可以拖一回 10/23 19:07
hogiking : 靠憎惡加兩護甲師救了我不少命 10/23 19:10
iop5200 : 都改阿 越改越爛 到時候看剩哪些玩家 10/23 19:20
karty116678 : 酸酸 10/23 19:45
PLS1312 : 6改成那樣 不如放飢餓的龍 10/23 20:02
rexdauder : 嘴砲啊 10/23 20:37
a2364983 : 伐木機靠杯 4Head 10/23 21:04
turningright: BZ快來抄 10/23 21:04
chou3321 : 老實說 Dr.6改成4/4我都覺得剛好而已 10/23 21:40
iphone55566 : 4/4很弱耶 不會有人放了吧 10/23 21:57
chou3321 : 喚霧者也4/4啊 人家還傳說 10/23 22:03
kbill : 伐木機那三小XDDDD 10/23 22:07
jayway : 靠北挑戰者改成44 牧師表示:幹0糧 10/23 22:09
shinobunodok: 車子沒了駕駛不爽很正常啊 10/23 22:15
yulo : 挑戰者4/4剛好 10/24 00:11
ilohoo : 應該設定成在誰的回合掛掉就幫另一人召喚駕駛。 10/24 00:16
ilohoo : 畢竟回合擁有者有控制權,應付較大責任,應注意而未 10/24 00:18
ilohoo : 注意之類的。 10/24 00:18
gargoyles : XDDD 10/24 00:20
Latizhate : 樓樓上法律讀太多嗎XDDDD 10/24 01:14
iccoffee : 我蠻希望挑戰者可以改成比大小 比贏才拉出所以秘密 10/24 01:15
iccoffee : 這樣感覺比較有趣 10/24 01:15
tim315121 : 神秘挑戰者 6/6/6 激勵:兩方抽出手下,如果你的消 10/24 02:52
tim315121 : 耗較高,每一點消耗差距從牌組拉一張秘密到場上 10/24 02:52
tim315121 : 同時有新系統還能比大小,準時下也不會立刻搶場優, 10/24 02:53
tim315121 : 讚 10/24 02:53
pleaseask : 不是例子舉得好,是爐石設計師是蠢貨 10/24 11:11
vergilmir : 4/4最好是沒人會放 如同上面有人提的 改成1/1新兵都 10/24 13:17
vergilmir : 還是有人會放的 叫全祕密是多OP的能力 10/24 13:17
tweence : ...... 10/24 14:12
illidan23 : 3/6/8 風怒 超載20 10/24 16:46
goodgodgd : Blizzard,0費法術,殺死所有的薩滿 10/24 21:26