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https://goo.gl/fQKZVC https://goo.gl/LbdU8j 日前 Ben Brode 接受了外媒 Forbes 的訪問,除了擠出九張黑巫森林的全新卡牌之外, 也透露了一些過去狼人機制的開發歷史,以及怪物獵捕模式中的英雄能力等資訊。 暴雪在這版除了新增衝刺、回音及對戰開始的關鍵字之外,也加了一個「狼人詛咒」的種 族特性。為了呼應黑巫森林的故事背景,設計團隊讓吉爾尼斯人加入爐石世界中。當具有 此特性的手下在玩家手中,他們將會於我方回合結束時在人類、狼人的型態間互相轉換, 同時其攻擊力、生命值也會對調,讓玩家可以靈活使用將其效益發揮到最大。 不過這種攻血轉換的設定並不是一開始就有的,Ben Brode 在訪談中提到原本在其中一個 構想中有滿月的設定,吉爾尼斯人在滿月時將會變成狼人並獲得像是聖盾、法傷+1、衝刺 、或是+2攻的buff。 當玩家在遊戲中打出三張吉爾尼斯人後便會出現滿月,屆時他們將會變成狼人並擁有增益 效果,玩家將可從三種不同的效果中選擇一個,往後打出的任何狼人牌都將擁有這個加成 ,像是在對付快攻時就可以選擇嘲諷來保臉。然而後來設計團隊認為遊戲在滿月之後就變 得很無聊,因為出的卡的基本上都帶相同屬性,所以後來又改走了別的路線。 設計團隊也嘗試過把滿月作成關鍵字的作法,類似「滿月:8」的形式,代表手中帶有此 效果的手下正常來說是普通生物,但若是回合數來到了第八回或玩家有八顆水晶,那這張 卡就會變成不同的隨機手下。玩家可以在前面的回合中就派出他來佔場,也可以選擇等到 T8使其變成一隻隨機的八費手下後再來用。 然而這種路線也不太符合設計團隊想要的「我變人啦!我變狼啦!」的想法,因為人類變 形後會成為完全不同的手下,比較像是「嘿!這個人變成大象了!那個人變成圖騰了!」 的感覺。開發團隊前前後後試了約 15 種不同的狼人詛咒設計,直到最後才定案為攻血轉 換。 在黑巫森林資料片實裝後的兩週後,單人模式「怪物獵捕」也將上線,Ben Brode 表示四 名英雄的「達瑞亞斯‧克羅雷」為戰士職業,不過他的英雄能力是發射大砲,開場時我方 場上會設置一座砲臺,砲臺位置會依場上手下的擺位而有所不同,玩家需要發揮巧思來將 砲臺的傷害最大化。 Brode 同時也提到了「時光巧匠 托奇」的一些資訊,她本質上是一名法師,牌組中配備 有祕法飛彈、秘術師魔典這類RNG法術,而其英雄能力可讓該回合重新再來一次,所以若 非洲玩家不滿意祕法飛彈的實彈射擊結果,開書開出三張廢物法術或意外觸發敵方祕密, 那就可以按下英雄能力重來一次。 這四位英雄在闖到第八關時將需面對各自的天敵,如托奇便要對付來自未來的自己。玩家 在將四名英雄都打通關後將需與他們共同面對黑巫森林的最大首領「女巫哈嘉薩」,屆時 他們會作為英雄卡出現在玩家手中,玩家將可自由選擇要派誰出陣,要換誰上場等等。 Brode 覺得打起來非常好玩,很有最終大決戰的感覺。 目前黑巫森林資料片的相關內容已經進到爐石遊戲程式,玩家可到遊戲內觀看卡片資訊, 暴雪官方表示資料片將在台灣時間的 4/13 正式上線,而預購卡包的限時活動將在明日下 午結束,還沒預購的玩家要趕快行動囉! -- 羅薛救星? BZ可以把托奇能力實裝到天梯用嗎 Kappa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.5.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1523430811.A.791.html
Jotarun : 那篇落落長我完全不想翻譯XDD 04/11 15:15
turningright: +1 我大概擷取幾個比較有趣的而已XD 04/11 15:15
yyyyyyyv : 假如時光倒流 04/11 15:17
john110119 : 推推 04/11 15:19
otajohn : 我覺得本來的比較酷炫耶 我希望爐石也有九費可以幹 04/11 15:19
otajohn : 頭幹兩下的朋友 04/11 15:19
S890127 : 原來是回溯傑== 04/11 15:19
Chaos8627 : 如果能重來 BabyRage 04/11 15:20
Nuey : == 如果能重來 04/11 15:20
dnek : 如果能重來,我一定不會爆掉任務 04/11 15:20
dnek : 話說回來我覺得滿月明明可以當一張第一張中立法術卡 04/11 15:21
Witting : 互換算是滿無聊的設計吧? 高血低攻 低血高攻都難匝 04/11 15:22
ba770a2 : 羅能做什麼 04/11 15:22
YoruHentai : 托奇的介紹能力這麼炫砲 結果卡片能力卻是拉基 04/11 15:23
kimakist : 好屌哦時光倒流 04/11 15:23
lkksddzz : 隔壁棚:爆能強化 == 04/11 15:23
aa08666 : 我覺得到特定幾回合可以變身還蠻酷的啊... 04/11 15:24
tp6vul3co : 攻血轉換超爛 04/11 15:24
YoruHentai : 真的看起來跟爆能強化87%像 04/11 15:25
piyo0604 : 爆能強化! 04/11 15:25
turningright: 一次抄一個就好(X 04/11 15:25
Sechslee : 如果能重來 BabyRage 04/11 15:30
vincent30708: 原來本來要做爆能強化阿 LUL 04/11 15:32
Namukab : 倘若那天 04/11 15:32
vincent30708: 是怕被說抄太多嗎 XD 04/11 15:32
stry : 為什麼時光倒流不直接實裝標準 有夠酷 04/11 15:36
vuvuvuyu : 結果攻血是最無聊的 04/11 15:36
YoruHentai : 爆能強化看起來比較有趣 也比較靈活 04/11 15:38
Sechslee : 做成英雄卡多好玩 04/11 15:38
kumafez : 爆能強化! 04/11 15:38
hot96307 : 月月 04/11 15:39
gipgip12 : 二選一、爆能強化,還有什麼能一起抄的? 04/11 15:39
Minesweeper : 要是能重來,我不想爆牌 04/11 15:42
YoruHentai : 復仇 死靈 魔力增幅(X 04/11 15:43
Hsan : 期待 04/11 15:43
zxcv820421 : ㄇㄐㄐ:扣薪水喔 04/11 15:44
ggway2800 : 爆能強化XDDD 04/11 15:45
mercurycgt68: 做成前期弱弱後期或特定時間變爆幹強不是很好嗎@@? 04/11 15:49
hankedwu : 你抄我二選一,我抄你爆能強化,應該沒什沒麼差吧 04/11 15:49
mercurycgt68: 加布獸進化之類 04/11 15:50
AbukumaKai : 原本的構想明明屌虐隔壁爆能== 04/11 15:50
AbukumaKai : 一張111滿月:8 你又不用花8水晶打出來才能變身== 04/11 15:51
nightless9 : 原本的想法我覺得比現在好多了 04/11 15:52
AbukumaKai : T7或更早下 還能給對方變身壓力 反觀爆能== 04/11 15:52
twic : 時光倒流超酷 可以配一堆RNG 04/11 15:53
AbukumaKai : 抄的明明是垃圾龍的職業機制== 04/11 15:54
YoruHentai : 阿就概念差不多啊 這麼認真喔= = 04/11 15:54
Danny74 : 滿月:8 這概念不錯耶 04/11 15:55
AbukumaKai : 指定回合/水晶數獲得變化跟爆能哪門子差不多概念== 04/11 15:56
gipgip12 : 隨便啦,反正井水不犯河水了,介意這個幹嘛 04/11 15:57
jwind3 : 法術石不就跟魔力增幅差不多 看看牧師的鑽石 04/11 15:57
HEHEHEHEHE : 原本的平衡比較難做吧 對調簡單多了 04/11 15:58
AbukumaKai : 這是垃圾龍的覺醒系統好爆 04/11 15:58
AbukumaKai : 連抄啥都弄錯 這樣怎麼戰== 04/11 15:58
CHOCOLATER00: 幹 可是攻血轉換超無聊啊,抄隔壁棚的爆能強化還可 04/11 16:00
CHOCOLATER00: 以決定到底要不要多花費用來增強手下 04/11 16:00
AbukumaKai : 他就想作出狼人變形的感覺 又不想通通作成二選一啊 04/11 16:02
xxxx1117 : 攻血轉換真的不強又無聊 04/11 16:04
simonislice : 血攻轉換真的是可憐,未上市就被砲無聊砲到底,當時 04/11 16:05
simonislice : 激勵還沒有這麼誇張 04/11 16:05
as920909 : 就是德魯伊變形的弱化版 04/11 16:05
AbukumaKai : 攻血轉換很明顯是不想作二選一的結果 而且是破產版 04/11 16:06
gipgip12 : 屁啦,爆能強化不能選擇費用好嗎?除非你先花掉pp 04/11 16:06
Witting : 其實也不只攻血轉換 一回嘲諷+血一回聖盾也行啊 04/11 16:07
AbukumaKai : 除了在手上每回合可以看他變身 這個設計我沒覺得比 04/11 16:07
AbukumaKai : 較凸顯狼人特質== 對面只會看到固定後的 04/11 16:08
AbukumaKai : 你要就打出去之後也每回合互換啊 04/11 16:08
gipgip12 : 如果我想下A然後用B上BUFF,結果A爆能了就不能下B了 04/11 16:09
ttn851227 : mercurycgt68 給了我靈感 04/11 16:11
ttn851227 : 法術:花費你所有水晶 對一個手下造成等同耗費水晶 04/11 16:12
ttn851227 : 的傷害 04/11 16:12
AbukumaKai : 那樣叫禁咒之火== 04/11 16:13
ttn851227 : 或者是 法術:花費你所有水晶 對一個目標治療等同 04/11 16:13
ttn851227 : 耗費水晶的2倍 04/11 16:13
willy0713 : 要強推新機制也很簡單,只要都做超模就行4Head 04/11 16:13
ttn851227 : 這麼有彈性的卡 一定會是t0牌= = 04/11 16:14
wiork : 滿月太強很難平衡,構築上會限定 不然就變成廢卡群 04/11 16:14
jackjack674 : 其實狼人做成二選一感覺比較棒 04/11 16:14
AbukumaKai : 他就不想作二選一 所以弄一個破產版二選一 04/11 16:14
AbukumaKai : 只因為這個破產版可以讓你每回合看他變身== 04/11 16:15
AbukumaKai : 對面還看不到 笑死 04/11 16:15
ilohoo : 爐石團隊都是提出一堆方案後選最爛的那一個 04/11 16:19
ilohoo : 像是戰歌指揮官 04/11 16:19
Edison81244 : 結果選最無聊的互換 04/11 16:20
henry1234562: 正確來說 BZ是選擇最不會影響平衡的那種 04/11 16:24
henry1234562: 當然是強的方面 不是弱的方面 04/11 16:24
AbukumaKai : 把「在你手中的」5個字砍掉 我就會覺得這設計超好 04/11 16:26
AbukumaKai : 運用上也更能思考== 04/11 16:26
Sechslee : 真的 04/11 16:30
Tukuyomi : 然後術士的詛咒丟個兩發對面狼人就自動全滅了 04/11 16:30
henry1234562: 在場上也交換的話 會跟火舌這種東西有特殊作用吧 04/11 16:34
sowulo : 卡片做爛沒差 頂多就沒人用 做壞就很麻煩 所以才選 04/11 16:35
sowulo : 保守一點吧 04/11 16:35
hugewilly : 為啥不改成你剩餘法力若為奇/偶數則不同型態 也符合 04/11 16:36
hugewilly : 這次要推的主題 04/11 16:36
hugewilly : 是說我大膽預測下一版會出場地卡 Kappa 04/11 16:37
Jotarun : 下一版太早了 但總有一天會出 XD 04/11 16:38
leftavoid : 期待出傳說場地卡 像虛空傳送們那種的 04/11 16:41
AbukumaKai : 那他可以不要設計那張詛咒 改出一個狼人詛咒的法術 04/11 16:42
AbukumaKai : 全場都每回合換攻血 04/11 16:42
Tukuyomi : 於是你的魚人,圖騰,機械,龍跟野獸都會順便變狼人 04/11 16:45
henry1234562: 反正卡做爛沒啥問題 爛卡大不了沒人用 04/11 16:46
henry1234562: 卡做強就很有問題 加基森造成多少問題.. 04/11 16:47
andy0481 : 做爛還能靠新卡連動漸漸補強 做太強直接統治環境 04/11 17:07
andy0481 : 順便連動下一包出卡難出 沒搞好就只能通膨賣卡 04/11 17:07
gemini06 : 回朔如果實裝天梯這樣要看對手燒兩條線耶 韓狗燒線 04/11 17:11
gemini06 : 仔表示愉悅 04/11 17:11
IsonaEi : 卡片效果怎麼不做這個??? 04/11 17:15
pinkden : 測這麼久結果實裝一個最無聊的機制…… 04/11 17:24
dogbydog : 時光巧匠:ㄚㄚㄚ,不算不算 04/11 17:24
hayate232 : 還好希瓦娜斯 進名人堂了,不然葛雷邁恩又要發神經 04/11 17:46
aaaaajack : 攻血轉換才無聊吧= = 04/11 17:49
guanhao : 要是能重來 04/11 17:50
The4sakenOne: 結果選最無聊的 04/11 17:51
cumsubin : 發神經的明明就是希瓦娜斯 殺人兒子、製作瘟疫、陰 04/11 18:24
cumsubin : 埃伊爾、燒世界之樹 04/11 18:24
magamanzero : 話說當初不是有要做場地卡的打算 不知道做得怎樣 04/11 18:26
vuvuvuyu : 做強做爛真的不是黑巫爛的原因 是真的很無聊 跟安 04/11 18:33
vuvuvuyu : 戈洛比就好 04/11 18:33
GauYoungs : 這次wow改版還要靠女王來黑部落 什麼樣的怪異劇情會 04/11 18:34
GauYoungs : 腦殘去燒樹 傻眼 04/11 18:34
vuvuvuyu : 遊戲最怕的不是強度膨脹也不是能力爛,是無聊,是激 04/11 18:35
vuvuvuyu : 不起玩家興趣 04/11 18:35
charlie123qq: 都還沒玩你已經知道無聊了 未來人真猛== 04/11 18:43
vuvuvuyu : 血攻互換這一看就無聊的機制 這次也沒有什麼新東西 04/11 18:50
vuvuvuyu : 就真的無聊 04/11 18:50
scmdwyam : 爆能強化就爆能強化,滿月三小 04/11 19:08
MacGuffin : 樓上sv steam 活躍玩家數剩1萬5了,回去衝人氣別來 04/11 19:17
MacGuffin : 這邊丟臉好嗎 04/11 19:17
kentket : 無不無聊是天梯環境來決定 04/11 19:50
vuvuvuyu : 我是純就資料片卡牌設計評論而已 04/11 20:33
athpro700 : 攻血轉換真的有夠無聊 04/11 20:44
melzard : 攻血轉換是真的略顯單調了一些 04/11 21:09
melzard : 怎不乾脆把異能也引入每回合對換的機制算了 04/11 21:09
vuvuvuyu : 可能是因為這樣跟德魯伊二選一實在太像了 04/11 21:14
jack52073 : 打出手下之後,對敵方造成傷害x後變身。這樣不是比 04/12 14:17
jack52073 : 較好玩嗎?也符合隔壁變身收頭的概念。 04/12 14:17
csk : 有人知道為何時光巧匠是針對不滿的非洲玩家設計的? 04/30 14:09