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其實我po這篇只是想回味一下最早的比賽牌組長怎樣www 各種時代眼淚 有些都變成眼屎了 http://goo.gl/RVLM6e [圖多注意] 13年還不流行牌組模擬器 所以是我自己組的 有錯請指正 不知道為什麼上傳圖片後尺寸有變小 可以點各年度連結看原文網址看原版大小 附註:現在的牌組模擬器沒辦法模擬以前的牌 例如13年的心控跟炎爆是8費(有記錯請指正) 簡單觀察: 13年: 1. 價值是王道 所有的牌價值一定要比對面高 是比牌差跟場優的時代 例如:破碎之日教士、銀白指揮官、黑鐵矮人(上述牌應還沒削弱)、冰風雪人 2. 相比現在而言 沒有那麼地重視節奏平滑 常見到多塞中高費優質怪 3. 沉默的評價比現在高 常常看到塞破法者 14年: 1. 開始漸漸重視節奏 每個費用都會放該費最有價值的怪 2. 相比13年 牌組的組成固定得多 很多甚至直到現在都很相似 3. 開始有combo牌組出現 15年: 1.現在僅有價值或節奏是不夠的 必須兩者兼具才是好牌 2.和14年的牌組比起來費用明顯更低 節奏更快 3.單卡素質的改動越來越少見 通常都是直接新卡大改版(很久沒退塵了..) 先這樣 想到再補...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.246.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447320326.A.DC9.html
cody880528 : 我覺得不是沉默評價比現在高 是現在牌組幾乎都沒位 11/12 17:40
cody880528 : 置放沉默了 11/12 17:40
potionx : 需要沉默的目標太多了 放了貓頭鷹體質又差 11/12 17:42
a2364983 : 我還記得Trump把競技場T1第一名給了破法者www 11/12 17:43
potionx : 有些套牌注重體質就不會放沉默 11/12 17:43
potionx : 不過我自己是覺得沉默還算好用 畢竟很難取代 11/12 17:45
mp3w69 : Artosis <- 因為斬殺不了女王而轉換跑道的冠軍(誤 11/12 17:46
a2364983 : 我記得 超好笑XDD 11/12 17:47
a2364983 : https://youtu.be/lw7_Osq14Q8?t=16m47s 11/12 17:51
a2364983 : Where history was made Kappa. 11/12 17:52
vm3cl4bp6 : 13年還在封測,大家都在試牌,暴雪也是 11/12 18:09
zack7301428 : 當時的破碎黑鐵的確是強到該放 11/12 18:55
laxgenius : 謝謝原po,但中文混雜到讓英文那麼弱的我看得很痛苦 11/12 19:21
laxgenius : 對不起,看到『最value』真的忍不住...... 11/12 19:24
a2364983 : 我怎麼覺得被米利二連噓好光榮(? 11/12 19:27
laxgenius : 那這樣呢... 11/12 19:30
laxgenius : 看我用推文羞辱你... 11/12 19:31
a2364983 : >/////< 11/12 19:31
※ 編輯: a2364983 (61.60.246.124), 11/12/2015 19:32:57
laxgenius : 原po你以為改了內文我就會給你推嗎? 11/12 19:44
a2364983 : A_A value! 11/12 19:47
laxgenius : 好啦,補推~ 11/12 19:51
qoo60606 : 眼睛濕濕的 11/12 19:57
ahomegod : 問一下13年比賽的時候德魯依有自然咆嘯combo了嗎 11/12 23:58
a2364983 : 有點忘了...但combo那套完善版出來應該已經是14年了 11/13 00:05
a2364983 : 至少當時對德魯伊的印象就是跳大怪 11/13 00:05
garlic1234 : 咆嘯德一開始缺乏優質3 4費怪 11/13 03:14
garlic1234 : 加上嘲諷盛行,COMBO在那個年代效果不大 11/13 03:15