※ 引述《ronnywang (跑步王)》之銘言:
: ※ 引述《yokyi (流川命,西索命)》之銘言:
: 基本上如果只是文字的Mud的話...我應該做的出來...
: 我認識幾個有做Mud的人...但是圖型版的話....那我就不可能了...
: 我美術能力差...而且圖片需要版權的.....
唉...沒有圖的話玩起來就沒那麼好玩啦...
可是讓那些廠商製作出來的遊戲總是讓人不敢恭維...
老是喜歡胡亂修改原著的設定...
要是我自己會做遊戲就好了...><...
: : 那麼豈不是沒有特質系的玩家?
: : 可以設定特質系的隱藏角色之類的來彌補這個缺憾...^^
: 如果擁有天使的自動筆記有什麼用...似乎無全沒用....
呵呵...好像真的沒啥用哩...^^
: 如果有盜賊的極意...那麼讓對方說出念能力的定義又是什麼呢?
只要把條件改一下就好啦...
讓對方說出念能力也是為了「更了解」對方的念能力吧?
而且要在遊戲裡抓敵人的手來蓋手印也幾乎是不可能的任務...^^
我是這樣想的啦...
1. 在同一場戰鬥裡看到對方使用該項念能力三次(或更多)
2. 盜賊的極意Lv 1就只能偷取Lv 1的念能力,
練到Lv 2才能偷取Lv 2的念能力...依此類推...
3. 必須在十回合內擊敗對手,超過十回合全部條件要重新計算...
若對方被殺,偷來的能力不必刪除吧?
一般遊戲敵人不都是輸了就死掉了?只有特殊的劇情敵人才會有不死的情形...
: 特質系在網路遊戲中蠻難定義的......只有電腦控制的玩家才有特質系比較容易
這倒是真的...光想就很困難了...
: : 我覺得影響應該要依次遞減比較好...
: : 假設強化系能力每升一級可以增加攻防各5點,
: 不過會造成強化系獨強...雖然在Hunter的設定中就是強化系獨強....
不然就把差距調小,543或321這樣遞減...差距就不會「很快地拉大」...
我倒是不覺得漫畫裡強化系有獨強啊...
不同的念能力有不同的運用方式...
正如團長所說,窩金雖然有壓倒性的戰鬥力,
但若遇到了具現化系無法應付的能力,或被操作系的控制住了,還是沒輒...
我想,西索和窩金打,窩金也未必贏得了...戰術的運用很重要的...^^
不過遊戲設定起來就很困難...
我昨天一邊設想,一邊也覺得其他系的應該打不贏強化系...
我覺得最難想的就是具現化系...
要具現出什麼東西、要附加什麼樣的能力應該是依照學習者的性向不同來決定,
一味地學習「小滴的凸眼魚」或「梟的便利大裹巾」
或庫嗶的「神的左手惡魔的右手」...感覺很奇怪...
: 不過強化系的要不就是心急不想慢慢練(小傑)..要不就是練的很強卻遇到剋星(窩金)
: 還有就是跑去練別的系的功夫(華石鬥郎)....唉...
我覺得最不適合我用的就是強化系...
華石鬥郎應該是「頭腦不夠簡單」,所以沒辦法在強化系裡找到發揮自己的方法...
: : 最後一句話的意思我不明白...
: 假設我要學牙突(放出系招術)...
: 假設我是放出系的..對旅團等級的對手使出一次牙突...會增加20點牙突經驗值
: 那如果我是強化系的...對旅團只會增加16點的牙突經驗值...
: 而當我用一級牙突....牙突增加20點經驗..其他招術則會下降1點..
哦...很符合原著...^^
那放出系用牙突其他招數就不會下降經驗值嗎?
強化系用牙突的話,他若會其他的放出系能力,其他放出系能力也會下降經驗值嗎?
: : 每個人可學會的念能力list都一樣嗎?
: 跟後面絕招介紹中說的一樣...
: 必須要你該系的能力練的好才行.....
: : 強化系10級才能學「超破壞拳」,可同時攻擊多人...
: 為了避免強化系獨強....我覺得超破壞拳還是不要出現比較好.....
: 雖然超破壞拳就只是把念注在手上打出去而已...
如果設定99級才能練呢?
一個角色練到99級不管會不會超破壞拳應該都是爆強了吧??(笑)
: : 放出系1級可以學「屋簷下的11人」,該能力分為五個等級,可暫時增加防禦力,
: 這一招好像大家都很瞧不起.....^^
哈哈...沒辦法,只出現一次就「再見」了...
這樣很難讓人瞧得起吧...^^
陰獸出場前一副很強的樣子,結果...
網路上還不是出現了一大堆「陰獸完全不行嘛!」之類的文章...^^
我從日本的網站上面看到一些陰獸的念系設定,怎麼看都覺得很奇怪...
蚯蚓跟豪豬為什麼是變化系?
變化系不是「改變氣的性質」嗎?跟鑽地和變化體毛有關嗎?
: : 以所殺的人善良或邪惡來判斷幾星好像不太合適吧?
: : 我覺得用「解決的任務數」來判斷比較好吧?
: 這樣比較好.......還可以去尋找某個古蹟並且將他保護好....
: 也可以去找某樣美食...
可是這樣遊戲更難寫了...^^
而且會變得不去考獵人就沒什麼好玩...賺不到錢...
: : 伸縮自在的愛只用來降低敵人攻擊力好像太可惜了吧?
: 其實我實在想不出來伸縮自在的愛能有些啥功用..
: 除了黏住敵人和讓某物往敵人那邊撞過去..還有什麼用嗎?
: (西索用這兩個特質把能力提升到神的境界)
基本上...我也想不出來...
眾多念能力中,我覺得最難用的就是伸縮自在的愛...
沒有西索那種變態的個性,很難把這項能力發揮得淋漓盡致...^^
我想伸縮自在的愛應該有很強的「彈性」...
西索把它收回來的時候,能夠帶動對手以高速飛向目的地...
「呯」地撞向自己的拳頭或是牆壁...那樣傷害程度應該就很大...
我本來其實不怎麼瞧得起伸縮自在的愛...
後來在不良牛看了兩個網友的分析之後,覺得伸縮自在的愛其實很強的...^^
: 我想不到輕薄的假像在網路遊戲中會有什麼用....
: 在漫畫中是用來欺敵用的....
輕薄的假象本來就不是用來戰鬥的吧?
不過在遊戲裡,如果「不幸」成了西索「想摘的果實」...
那就有機會看到西索利用這招變魔術啦...^^
: 不過也有一個方法
: ********
: 西索使出輕薄的假像
: 你用力一刀揮過去
: 什麼??打到的是畫著西索畫像的牆壁??
: ********
哈哈哈...
我在想...輕薄的假象能夠做到「透明」嗎?
不然怎麼能讓你以為牆壁上的畫像是人?
: : 另外,被暗殺時應該要進入戰鬥畫面,(不然不明不白死了未免也太...)
: : 若能夠打贏殺手(要打贏桀諾好像很難...)就可以逃過一劫...
: : 即使目標沒被殺死,雇用者的錢在雇用時就會被全數扣掉,
: : 如果目標被殺,這個人物就會從此消失,不能「再來挑戰」了...
: : (這樣會不會太嚴苛了?)
: 不過錢多的人....可以藉此來欺負玩家.....總覺得不太好...
: 不然揍敵克家族設定成任務中的一環.....
: 而不要有雇用功能.....
任務中的一環?
要「剿滅」揍敵客家族嗎?那...那一定能獲頒三星獵人吧...
還能有什麼其他任務跟揍敵客家族有關?
: : 那麼酷拉皮卡的五指鎖鍊也列入念能力list吧...
: : 治癒拇指鍊可以恢復生命值,束縛中指鍊會封住「發」的功能,
: : 無名指追魂鍊用來攻擊,審判小指鍊可以大幅降低對方防禦力...
: : 以酷拉皮卡的個性,絕不會隨便教別人的,
: : 所以若想學五指鎖鍊,就得通過酷拉皮卡的「考試」...
: 告訴他旅團的所在....^^
哈哈...跟蹤旅團要小心被抓到哦!
長得沒有小傑和奇犽可愛的話,被抓到可是死定了...^^
: : 要學多其諾的「屋簷下的11人」,應該付錢就好了吧?
: 大家都瞧不起這一招......
我會覺得應該這樣設定,是因為他是「保鏢」,受金錢雇用,
而且漫畫裡也沒有提到他的特殊背景或是性格...
同理「流浪大俳人」應該也是用錢就能學到...
(不過這東西算是什麼系啊?總不會是特質系的吧?那就不能學了)
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◆ From: 61.224.5.32