精華區beta Hunter 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ronnywang (跑步王)》之銘言: : ※ 引述《yokyi (流川命,西索命)》之銘言: : 基本上如果只是文字的Mud的話...我應該做的出來... : 我認識幾個有做Mud的人...但是圖型版的話....那我就不可能了... : 我美術能力差...而且圖片需要版權的..... 唉...沒有圖的話玩起來就沒那麼好玩啦... 可是讓那些廠商製作出來的遊戲總是讓人不敢恭維... 老是喜歡胡亂修改原著的設定... 要是我自己會做遊戲就好了...><... : : 那麼豈不是沒有特質系的玩家? : : 可以設定特質系的隱藏角色之類的來彌補這個缺憾...^^ : 如果擁有天使的自動筆記有什麼用...似乎無全沒用.... 呵呵...好像真的沒啥用哩...^^ : 如果有盜賊的極意...那麼讓對方說出念能力的定義又是什麼呢? 只要把條件改一下就好啦... 讓對方說出念能力也是為了「更了解」對方的念能力吧? 而且要在遊戲裡抓敵人的手來蓋手印也幾乎是不可能的任務...^^ 我是這樣想的啦... 1. 在同一場戰鬥裡看到對方使用該項念能力三次(或更多) 2. 盜賊的極意Lv 1就只能偷取Lv 1的念能力, 練到Lv 2才能偷取Lv 2的念能力...依此類推... 3. 必須在十回合內擊敗對手,超過十回合全部條件要重新計算... 若對方被殺,偷來的能力不必刪除吧? 一般遊戲敵人不都是輸了就死掉了?只有特殊的劇情敵人才會有不死的情形... : 特質系在網路遊戲中蠻難定義的......只有電腦控制的玩家才有特質系比較容易 這倒是真的...光想就很困難了... : : 我覺得影響應該要依次遞減比較好... : : 假設強化系能力每升一級可以增加攻防各5點, : 不過會造成強化系獨強...雖然在Hunter的設定中就是強化系獨強.... 不然就把差距調小,543或321這樣遞減...差距就不會「很快地拉大」... 我倒是不覺得漫畫裡強化系有獨強啊... 不同的念能力有不同的運用方式... 正如團長所說,窩金雖然有壓倒性的戰鬥力, 但若遇到了具現化系無法應付的能力,或被操作系的控制住了,還是沒輒... 我想,西索和窩金打,窩金也未必贏得了...戰術的運用很重要的...^^ 不過遊戲設定起來就很困難... 我昨天一邊設想,一邊也覺得其他系的應該打不贏強化系... 我覺得最難想的就是具現化系... 要具現出什麼東西、要附加什麼樣的能力應該是依照學習者的性向不同來決定, 一味地學習「小滴的凸眼魚」或「梟的便利大裹巾」 或庫嗶的「神的左手惡魔的右手」...感覺很奇怪... : 不過強化系的要不就是心急不想慢慢練(小傑)..要不就是練的很強卻遇到剋星(窩金) : 還有就是跑去練別的系的功夫(華石鬥郎)....唉... 我覺得最不適合我用的就是強化系... 華石鬥郎應該是「頭腦不夠簡單」,所以沒辦法在強化系裡找到發揮自己的方法... : : 最後一句話的意思我不明白... : 假設我要學牙突(放出系招術)... : 假設我是放出系的..對旅團等級的對手使出一次牙突...會增加20點牙突經驗值 : 那如果我是強化系的...對旅團只會增加16點的牙突經驗值... : 而當我用一級牙突....牙突增加20點經驗..其他招術則會下降1點.. 哦...很符合原著...^^ 那放出系用牙突其他招數就不會下降經驗值嗎? 強化系用牙突的話,他若會其他的放出系能力,其他放出系能力也會下降經驗值嗎? : : 每個人可學會的念能力list都一樣嗎? : 跟後面絕招介紹中說的一樣... : 必須要你該系的能力練的好才行..... : : 強化系10級才能學「超破壞拳」,可同時攻擊多人... : 為了避免強化系獨強....我覺得超破壞拳還是不要出現比較好..... : 雖然超破壞拳就只是把念注在手上打出去而已... 如果設定99級才能練呢? 一個角色練到99級不管會不會超破壞拳應該都是爆強了吧??(笑) : : 放出系1級可以學「屋簷下的11人」,該能力分為五個等級,可暫時增加防禦力, : 這一招好像大家都很瞧不起.....^^ 哈哈...沒辦法,只出現一次就「再見」了... 這樣很難讓人瞧得起吧...^^ 陰獸出場前一副很強的樣子,結果... 網路上還不是出現了一大堆「陰獸完全不行嘛!」之類的文章...^^ 我從日本的網站上面看到一些陰獸的念系設定,怎麼看都覺得很奇怪... 蚯蚓跟豪豬為什麼是變化系? 變化系不是「改變氣的性質」嗎?跟鑽地和變化體毛有關嗎? : : 以所殺的人善良或邪惡來判斷幾星好像不太合適吧? : : 我覺得用「解決的任務數」來判斷比較好吧? : 這樣比較好.......還可以去尋找某個古蹟並且將他保護好.... : 也可以去找某樣美食... 可是這樣遊戲更難寫了...^^ 而且會變得不去考獵人就沒什麼好玩...賺不到錢... : : 伸縮自在的愛只用來降低敵人攻擊力好像太可惜了吧? : 其實我實在想不出來伸縮自在的愛能有些啥功用.. : 除了黏住敵人和讓某物往敵人那邊撞過去..還有什麼用嗎? : (西索用這兩個特質把能力提升到神的境界) 基本上...我也想不出來... 眾多念能力中,我覺得最難用的就是伸縮自在的愛... 沒有西索那種變態的個性,很難把這項能力發揮得淋漓盡致...^^ 我想伸縮自在的愛應該有很強的「彈性」... 西索把它收回來的時候,能夠帶動對手以高速飛向目的地... 「呯」地撞向自己的拳頭或是牆壁...那樣傷害程度應該就很大... 我本來其實不怎麼瞧得起伸縮自在的愛... 後來在不良牛看了兩個網友的分析之後,覺得伸縮自在的愛其實很強的...^^ : 我想不到輕薄的假像在網路遊戲中會有什麼用.... : 在漫畫中是用來欺敵用的.... 輕薄的假象本來就不是用來戰鬥的吧? 不過在遊戲裡,如果「不幸」成了西索「想摘的果實」... 那就有機會看到西索利用這招變魔術啦...^^ : 不過也有一個方法 : ******** : 西索使出輕薄的假像 : 你用力一刀揮過去 : 什麼??打到的是畫著西索畫像的牆壁?? : ******** 哈哈哈... 我在想...輕薄的假象能夠做到「透明」嗎? 不然怎麼能讓你以為牆壁上的畫像是人? : : 另外,被暗殺時應該要進入戰鬥畫面,(不然不明不白死了未免也太...) : : 若能夠打贏殺手(要打贏桀諾好像很難...)就可以逃過一劫... : : 即使目標沒被殺死,雇用者的錢在雇用時就會被全數扣掉, : : 如果目標被殺,這個人物就會從此消失,不能「再來挑戰」了... : : (這樣會不會太嚴苛了?) : 不過錢多的人....可以藉此來欺負玩家.....總覺得不太好... : 不然揍敵克家族設定成任務中的一環..... : 而不要有雇用功能..... 任務中的一環? 要「剿滅」揍敵客家族嗎?那...那一定能獲頒三星獵人吧... 還能有什麼其他任務跟揍敵客家族有關? : : 那麼酷拉皮卡的五指鎖鍊也列入念能力list吧... : : 治癒拇指鍊可以恢復生命值,束縛中指鍊會封住「發」的功能, : : 無名指追魂鍊用來攻擊,審判小指鍊可以大幅降低對方防禦力... : : 以酷拉皮卡的個性,絕不會隨便教別人的, : : 所以若想學五指鎖鍊,就得通過酷拉皮卡的「考試」... : 告訴他旅團的所在....^^ 哈哈...跟蹤旅團要小心被抓到哦! 長得沒有小傑和奇犽可愛的話,被抓到可是死定了...^^ : : 要學多其諾的「屋簷下的11人」,應該付錢就好了吧? : 大家都瞧不起這一招...... 我會覺得應該這樣設定,是因為他是「保鏢」,受金錢雇用, 而且漫畫裡也沒有提到他的特殊背景或是性格... 同理「流浪大俳人」應該也是用錢就能學到... (不過這東西算是什麼系啊?總不會是特質系的吧?那就不能學了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.224.5.32