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※ 引述《pkers (pkers)》之銘言: : : 死不死實在是差很多阿 : : 舉個例好了 : : 制約條件一:上ptt只能看獵人板 : : 跟 : : 制約條件二:上ptt只能看獵人板 看其他東西我就會死 : : 差在哪? : : 條件一的狀況:上ptt只進得了獵人板 其他地方→按到死都進不去 : : 上ptt時還可以一邊喝茶翹腳挖鼻孔 : : 條件二的狀況:上ptt後一樣你想按什麼都可以 但你要是分心手滑 : : 在別的板前按到→ 立刻就死在電腦前 : : 這樣保證以後上ptt都正襟危坐 : : 定作↑↓鍵跟←→鍵相距30公分的鍵盤 : : 游標移動完還先盯著3分鐘 確定是獵人板沒錯再按下→進去 : : 呃...很爛的例子 : : --- : : 最後雜魚的問題...我想是會爆氣 : : 只是爆不多...大概從智喜爆成殺大索吧 : 這例子舉得很接近 還有舉蹺不蹺課那位板友也是 : 例子很接近 獨獨少了一環:制約獲得的"獎勵" : 強制絕的能力大家應該都同意算大獎(應該吧) : 在能獲得大獎的前提下 根本不會有人有意識地去違反 : 實際例子 : 庫拉可以獲得對旅團強制絕 我相信他心甘情願不會對旅團外的人用 : 因為不會用 懲罰不管是什麼都無所謂 : (前面有板友說在下有實證精神不怕死云云 這裡稍加說明 : 以一個我根本不打算違反的條件 以死為懲罰都不怕 不是說不怕死 : 只是 這懲罰不會發生) : u板友的例子: : 上ptt只能看獵人版 違反就會死 : 那要看獎勵是什麼? : 如果獎勵是大獎 : (這裡我隨便舉例 譬如會用功唸書每學期拿書卷、脫離宅男生活桃花朵朵開 : 嗯 請各位看官自代入想要的獎勵XD) : 為了這大獎 上ptt只能看獵人版這件事我可以忍受 : 蹺課的例子: : 一定來上課 違反就被點名 : 一定來上課 違反就被二一 : 那要看獎勵是什麼 : 如果獎勵是教授保證給我99分 : 那我絕對來上課 絕不會違反 因為有大獎= =+ : 至於違反的下場 隨便 真的隨便 : 不是說我不怕死 不怕禿頭一輩子 : 只是 我根本覺得 在有大獎的前提下 不打算違反 : (鍊子不小心打中路人 上ptt不小心按錯版之類的... : 在下覺得那是小問題 不難克服^^") : 以上...單純是喜歡抬槓而打的XD : 在下已經從板友們得到相當滿意的答案^^ : 1.庫拉的強大能力其實不單是因為制約 更源於他對旅團強大的仇恨 : 2.師傅的對白設計不良 "制約"和"違反的懲罰"本來就應該是一整套的 : 師傅的話如果從"太輕"改成"不夠完整" 那一切就很合理 : 這樣我就能夠理解 感謝各位版眾熱情討論(~^O^~) : (潛) 我也覺得定下絕不違反的前提不太合理。 像派克不就違反過,即使有再大的獎勵跟再大的懲罰, 當事者還是會衡量要不要違反這個規則 在時空環境變化下選擇的變數很大 你說強制絕是大獎我同意,死作懲罰也很嚴苛。 但是如果有一天可以一口氣解決旅團所有成員 只要你違反這個規則,我想對酷拉皮卡來說是很大的誘因 反之如果酷拉皮卡成長到可以不用制約就能對付旅團 我想這個規則就變的很鳥 在可能違反的前提下,增加嚴厲的罰則來增加其能力,我想很合理 剩下的我想其他版友都討論的很清楚了 我比較好奇的是 派克是當違反規定的事實成立才死的 所以如果小傑規定布只能拿來打特定對象否則會死,來獲得能力的提升 那他的布是 1.面對任何對象布的能力皆提升,但誤擊的事實成立就是死 2.針對特定對象攻擊才會提升,誤擊的事實成立還是死 個人傾向1,但這樣增加了違反規定的誘因。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.1.241
tnchues:我就是不懂為甚麼pkers大要加上一堆自己設想而且不太合理 10/30 12:19
tnchues:的前提,有規則的存在就有違反的可能性,不管是有意還是無 10/30 12:20
tnchues:意的,誰能保證永遠不會有意料之外的情況? 10/30 12:20
tnchues:板友們已經盡量用淺顯的例子解釋了..還要柪就真的沒辦法了 10/30 12:26