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我覺的呢.......
且聞各位有沒有玩過RPG游戲........
所為的百分之百應該是指:
比如酷拉是具現化系的
那他具現化系能力要升級可能需要100經驗值
而修練強化系可能就要200
修練與具現化系相對的能力甚至需要更多經驗值
但是
若酷拉是特質系
那麼不管他修練任何系的能力
升級的經驗值都是100
也就是說更容易運用自如
以上只是我的想法及假設而已.......
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