作者badpriest (不良神父)
看板Hunter
標題Re: [問題] 有關西索對上管家問題...
時間Sat Jan 28 16:21:20 2012
※ 引述《sinkerpass (DS)》之銘言:
: 梧桐在西索解除能力躲掉後,西索對他反擊的那堆硬幣(忘了幾枚 西索:你猜看看 ^.$
: 不能用堅或硬防禦嗎??
: 西索是變化系的 他丟出來的硬幣 應該沒有到防禦不了的程度(推測...
: 就像是小傑與疾鬥的第2次交手
: 面對疾鬥的陀螺攻勢 小傑耍帥(疑?)硬要去吃那招
: 梧桐也可以像小傑一樣用念防禦吧 雖然那時小傑大勝疾鬥
: 不過梧桐也不會輸西索太多阿 (西索花招多而已 硬碰硬感覺梧桐站上風)
: 直接防禦下來 總比現在這行況好吧(直接領便當吃.....)
: 各位看官你覺得勒??
: ………………………………………………………………………………………………………
: ps: 富要梧死 吾不得不死!!!
個人覺得西索贏的很漂亮
之前都有很多網友說了,梧桐是被西索轉移注意力而產生破綻
不過個人覺得這話就是得這樣搭配才有意義
淺談一下就好
西索這場打的就是心理戰
念能力讓梧桐以為對方只是個驕傲魔術師
雖然對方不一定會就此就會輕敵
但至少先把對手的注意力轉到思考如何解決這個問題上面
念能力者的能力一旦被對方知道跟死其實沒甚麼兩樣
這個旅團篇有講過,不再重複
彈性跟黏性就是梧桐第一個要面臨的問題
迴轉力的彈射硬幣很有效,讓西索的防禦動作崩潰了
然後西索利用梧桐第一枚硬幣以及預先準備好的伸縮自在的愛瞬間脫離危境
"好快,完全追不上"
西索在梧桐這時候不穩定的心理補上語言的欺騙轉移對方注意力
"你猜猜會有幾枚?"(簡述,懂意思就好)
讓梧桐把所有的注意力都放在彈回來的硬幣上
黏性+彈力
我想隨便一個人都可以想像的到西索的應用方式
另外這話的戰鬥就是要這麼快,西索的戰鬥策略才會成功
假設梧桐那時候知道西索的目的是要分散他的注意力
那梧桐的應對方式一定不同
當然,當事後諸葛是沒意義的
因為梧桐就是不知道
戰鬥時間的長短,影響著思考更多的應對方式以及手段的變化
如果讓西索和梧桐硬幣彈來彈去彈個五話好了
那麼梧桐這樣退場我也不能接受
和對手交手越久
越是有經驗
越是會有所提防
這樣佈局就會越困難
西索一開始就說出自己的能力,以及戰鬥途中語言上的欺騙
就是要讓梧桐注意力轉移掉
是有多重陷阱同時欺騙
個人覺得這話戰鬥很有魔術師的風格
也就是相呼應西索這個角色特性
(西索:this way~我不敢想像這一幕)
最後提一下
沒有人規定戰鬥一定要讓對手拿出百分之百的實力
甚至,更該在對手上尚未準備好的時候予以殲滅
(孫子兵法:攻其不備)
這在比賽類型中是不變的法則
雖然有甚麼運動家精神這種東西
但是在瞬間生死的格鬥上是不可能去考慮這個的
我相信很多朋友對梧桐的死不能接受
基本上就是他還沒有完全發揮
但就是這點才讓我覺得西索贏的很漂亮
可能是大家看太多熱血格鬥的漫畫了
已經遺忘生死一瞬間的感覺...
以上
個人淺見
有錯請指正
謝謝
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◆ From: 114.45.58.119
推 Addis10:梧桐掛了 哭哭 01/28 16:22
推 applegood2:結果西索彈太快 被自己彈回去的硬幣打成蜂窩 01/28 16:26
推 yuanwu:然後嬌喘一生倒在梧桐屍體的懷裡 01/28 17:04
推 labar:在站起來舔舔傷口的血 說:舒服~~ 01/28 17:08
推 nanoca:這篇很棒 01/28 17:17
推 Birdy:分析的不錯 難過歸難過 但是真的贏的很好 01/28 17:50
→ Birdy:生死一瞬間是沒有什麼規則、暫停的 死或活才是一切 01/28 17:50
推 VampireRyan:推! 生死一瞬間,沒什麼好說有沒有實力發揮,就是要活 01/28 18:29
推 Lancastre:推這篇!格鬥技比賽也是一樣(少數愛玩的高手例外) 01/28 18:35
→ Decill:推最後一段 富堅的角色戰鬥真的很有魅力 讓人覺得角色自己 01/28 19:02
→ Decill:有個性會思考 對比火力全開的隔壁棚反而都沒人討論戰鬥內容 01/28 19:03
推 QQfishing:看最近這串討論 不禁想問 富堅還有要交待梧桐的後續嗎 01/28 21:17
→ QQfishing:沒有要交待奇犽他們得知梧桐死訊之類的後續嗎? 01/28 21:20
→ QQfishing:還是說梧桐在富堅心中與協會那些雜魚是同等的? 哭哭 01/28 21:21
推 Voony:3..4樓...... 01/28 22:17
推 king22649:感覺梧桐死的太快了Q_Q,如果是老太婆死這麼快還無所謂.. 01/28 23:05
推 NoPTT:! 01/28 23:53
推 Lancastre:梧桐的事,奇犽還沒空去注意啊。梧桐不是雜魚啦!!(淚) 01/29 00:29
推 species:西索評梧桐的分數應該是不高,剩下的只是怎麼料理他的問題 01/29 01:34
推 turbomons:戰爭論:奇襲要訣在欺敵,欺敵要訣,一為情報、二為地形~ 01/29 02:03