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在寫這篇文章之前要感謝我兩個好友陪我一起想這麼傷腦的事情 XDa 1.基本棋子步法 兵 和象棋兵卒一樣,只能向前一格 忍 和將棋角行,西洋棋主教相同,左斜右斜步無限格 騎馬 和西洋棋騎士相同,走3*2步 筒 和將棋香車相同,前步無限格 砦 和象棋車,西洋棋城堡,將棋飛車一樣,橫直步無限格 砲 見下圖 弓 見下圖 小將 和將棋銀將同,見下圖 中將 和將棋金將同,見下圖 大將 和西洋棋皇后同,橫直斜步無限格 王 和西洋棋國王,將棋王將相同,周圍一格 圖解 ↑↓←→↖↗↙↘代表該方向不限格數 ●代表可走的步法 ● ● ● ● ● ↖ ↗ ● ● ↑ ↑ ● ● ● 兵 忍 馬 筒 ←砦→ ● 砲 ● ●●弓●● ↙ ↘ ● ● ↓ ● ● ● ● ● ● ● ●●● ●●● ↖↑↗ ●●● 小 ●中● ←大→ ●王● ● ● ● ↙↓↘ ●●● 2.初始配置 初始棋子數 王1 忍1 砦1 大1 馬2 筒2 砲2 弓2 小2 中2 兵9 王一定要在本陣第一列,且初始不可有棋子疊在王上 ※這邊感謝dddddd的幫忙修正 <(_ _)> 配置方式為雙方輪流放,在佈陣中可喊[密],跳過一次我方佈棋,且得指定一子為[密子] 到佈陣完畢時必須留下[密子],[密]可以重複喊無限制, [密子]可以在開始後使用我方一輪的步數把密子放到棋面上,但只能放我方三陣. 3.基本規則 疊子規定:後來的棋子一定要在上,譬如忍走到兵的那一格,那忍就在兵的上方. 最多只能疊三子,王的上方不能疊子. 若上方有棋子時不能移動,一定要等到上方子移走為止始能移動 敵方要提子時只能取最上面的一子,且吃完後人會停留在我方棋子上 全部的子都可以花一輪的步數吃掉在上方的敵子 特殊吃子:"筒"若走到敵子上方,無論敵方有多少子疊在一起,全數視為被吃子 而若筒走至敵方底線,則取出視為[密子] 持駒:和將棋相同,可以使用敵方被吃的子,再使用我方一輪的步數把子放在棋面上 位置可任意擺放.但有步詰的規定(不可直接放下兵立刻將死對方。但若對方可取 去該步兵或王將倘有路可逃,即使王將在下一手會被將死亦屬合法。)*和將棋同* 4.和局 若敵我雙方同意合局,則以盤面剩子來判定勝負 分數為大將10 忍,砦8 筒5 騎馬,砲,弓,小將,中將3 兵1 -- 後記:事實上還有很多可能性,我們只以最小變化的方式去推出基本的規則...... 有興趣的朋友歡迎一起來討論 ^_^/ 轉載請著名原出處,謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.165.190
XZXie:規則是如何推測出來的 @_@ 163.21.178.59 08/02
glayboy:實在要推,不推對不起你 218.163.103.86 08/02
okis:所謂的"推測" 是你們"研發"出來的吧@@" 真強... 61.228.181.44 08/02
gamepower:可以寄給富奸老師他參考順便拖一下 140.112.39.166 08/02
blueclio:好強喔.. (拍拍手..) 220.142.94.251 08/02
jackaljj:富間沒想那麼多吧XD 61.223.55.75 08/02
scdvpl:大推啊... 這篇不給推我對不起天地良心 218.169.22.179 08/02
dotZu:推!非官方設定 XD 61.230.4.96 08/02
shadowpower:推 乾脆改一改 出個新遊戲吧220.134.202.133 08/02
howtd13:已經很完整了~~~XD 寄給富間吧!! 推 61.64.225.74 08/02
acecombat:實在是太神勇了,推給你死阿 218.167.7.230 08/02
reel:強者220.138.253.155 08/02
wenwall:太厲害了~不推一下怎可以呢? 140.136.11.152 08/02
lute:我也覺得富奸根本沒想那麼多... 218.170.123.97 08/02
zendic:出遊戲吧~ XD 61.63.100.123 08/02
xenolegend:好強 不推對不起我自己的良心 m(_ _)m 219.81.235.230 08/02
zhou:好複雜.... 140.116.101.99 08/02
leoleoaaa:太強了吧... 218.161.18.154 08/02
jiankein:推阿~~ 強者!!! 220.138.191.76 08/02
leoleoaaa:有個小問題...持駒的話會不會沒完沒了啊._."/ 218.161.18.154 08/02
littlefly99:這旗真的是富堅想出來的嗎220.141.220.217 08/02
style29:讚喔 61.231.59.213 08/02
Fredericmo: 實在要推,不推對不起你220.138.218.199 08/02
oFisho:該M一下@@" 這種玩起來應該很不錯.. 218.165.90.229 08/02
wxes50608:做成遊戲吧!我好想玩~~! 218.170.40.25 08/02
LORC:猛翻218.171.147.196 08/02
Jim:你厲害... 140.112.69.155 08/02
tarepa:快去申請專利吧 XD 218.166.90.225 08/02
Skyfox:不推不可!!看起來很不錯呢,不知道玩起來如何? 61.30.84.1 08/03
awayi:不推不行....140.113.138.118 08/03
jhsttshj:推阿~~一定要專利的阿!! 203.73.79.186 08/03
sylvy:將棋也有持駒的規定,所以後來有和局的規則 211.22.53.123 08/03
kimisawa:很棒啊, 不過最好小心不要被對岸無斷轉載啊 24.22.240.115 08/03
asuka05:讚 140.138.238.12 08/03
sylvy:早就習慣了 =3=" 沒關係,還有很多沒說勒 211.22.53.123 08/03
lcp411:強者 218.166.61.243 08/03
kuokevin:那位板友想來玩一下? 感覺很有趣耶218.171.106.180 08/03
xven:強者阿~~~去跟王比試一下吧~~~~哈哈!!!讚!! 202.173.49.133 08/03
Horngren:高手阿 一定要推一個的啦220.143.153.151 08/03
khmgdupjmso:太強了,光看規則就有點眼花瞭亂了 211.21.92.130 08/03
clouddeep:太強了 受小弟一拜= = 210.58.2.130 08/03
Decill:跟王比會被爆頭吧 XD 220.132.167.9 08/03
AWangHan:大推,好厲害,佩服佩服 140.112.240.25 08/03
moneyjian:高手!!! 140.113.185.77 08/03
ChiyiHsu:酷! 61.220.78.202 08/03
kuwen:強者 PTT系統乾脆改放這個好了218.174.156.161 08/03
mystique999:高手,大推!!! 203.64.246.17 08/03
venomsoul:不推對不起天地良心阿!!!!寄給富奸218.174.243.190 08/03
kkkk123123:天地良心 222.157.202.13 08/03
evilkiss:看起來像象棋+西洋棋+將旗 ^^ 218.167.81.183 08/03
cdpcdpcdp:這玩起來好像很帥的樣子 218.160.80.19 08/03
Equalmusic:神!害我好想玩!203.203.145.222 08/04
ifsfoof:靠~出遊戲吧!!!小心被廠商捷足先登!! 163.29.253.237 08/04
shimi:強者強者~~~~ 59.121.208.225 08/04
proudsky:我的天呀,這逼央的味精,詭異了N 220.132.32.104 08/04
leoleoaaa:謝謝樓上sy兄的講解~~~ 220.136.55.18 08/04
※ 編輯: sylvy 來自: 211.22.53.123 (08/04 22:10)
SRXX:太屌啦 61.216.115.88 08/05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dddddd () 看板: Hunter 標題: Re: [猜測]軍儀棋的完整規則......? 時間: Wed Aug 3 09:38:02 2005 王不一定要放在本陣中央吧 不然孤狐狸固是怎麼來的 還有補充一點 我想閣下"密子"的推測應該是對的 我看過246最後一張和247第一張以後 放下子要花一回合 而且要喊''X新'' ※ 編輯: dddddd 來自: 220.129.129.144 (08/03 09:45)
xven:已經到了完全聽不懂的境界^^ 202.173.49.133 08/03
HIHINO:聽不懂+1 68.190.227.180 08/03
sylvy:孤狐狸固是中盤(或初盤)的時候,而且王放的是中將 211.22.53.123 08/03
sylvy:另外一提,王的棋子富間的圖上是寫[師] 211.22.53.123 08/03
aajimmy:我可以推一樓嗎...我也是..= =||218.174.149.165 08/03
sylvy:看不懂得請先研究將棋吧 XDa 研究完應該就會懂了 211.22.53.123 08/03
EatPeople:只能推聽不懂了= = 61.231.48.244 08/03
flaze:有個疑惑..274的忍新..明明在該位已經有子ㄌ...218.174.132.194 08/04
flaze:247....抱歉...218.174.132.194 08/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dddddd () 看板: Hunter 標題: Re: [猜測]軍儀棋的完整規則......? 時間: Thu Aug 4 13:42:57 2005 回sylvy板友 師(王)真的不用放在中央 請看246回第13張蟻王布陣時的第一步"9-9-1師" 天才女則是放在1-5-1的位置 所以"師"的初始位置應該也可以自由設置 不然也不會有"將帥孤立"的說法了 還是我之前表達時王(蟻王)王(師)不分造成你的誤解的? 之前有板友說聽不懂 "X新" 那就是"忍新"、"弓新"、"中將新"等下法啊 花一回合的時間 放一顆新棋子上棋盤 若是布陣時保留的己方棋子就只能放在己方三陣(板友推測) 若是吃來的敵方棋子 就能放在棋盤上幾乎任何地方 247回天才女下出的"中將新"就是直搗黃龍 放在王的陣地裡(9-2-1) 那中將大概是吃來的 順便說一下棋譜的表示法吧 棋盤上天才女的最左下角一格是1-1 最右上角則是9-9 大家都看過棋靈王 應該都能理解 而1-5-1的最後一個1則是軍儀獨有的 表示棋子要在第幾層的表示法 例如若是我方"忍"要移動到已有敵方棋子的格子裡 這時有兩種選擇 第一是吃掉它 若是它是在1-1-1的位置 那麼喊出1-1-1 則表示你吃掉它 "取代了它原有的位置" 第二則是移動到它上方 那麼要喊出 1-1-2那麼就可以疊在它上方 當然 照之前板友推測的規則 壓在下面的棋子可以花一回合吃掉其上的棋子 如果這規則是合理的 應該不會有人把棋子疊在敵子之上而不乾脆吃掉它 就算兌子也比明知會白白損失而選擇疊在敵子上好 所以疊子應該都是疊在自己的棋子上 以便上下的棋子彼此守護 (提子只能提最上方一顆 除非是"筒"才能提掉其下全部敵子 這是上方守護下方 敵人若是吃了上方的子 下方的子則可吃掉停留在其上的敵子 這是下方守護上方) 可是也要付出壓在下方的棋子不能移動的代價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.129.202
sylvy:厲害,這個我們真的沒發現 <(_ _)>140.121.165.190 08/04
sylvy:也許可以修正成王只能放在本陣線....?140.121.165.190 08/04
sylvy:反正規則本來就是人定的 XDa 我們就猜吧140.121.165.190 08/04
sylvy:天知道富再想什麼 XD (或許他什麼都沒想?!)140.121.165.190 08/04
oFisho:我個人覺得..富間真的沒想這麼多..= =||| 218.169.217.36 08/04
vsvsvs123:對阿搞不好富奸只是剛好想到而已...=.=218.166.193.179 08/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sylvy (sylvy) 看板: Hunter 標題: Re: [猜測]軍儀棋的完整規則......? 時間: Thu Aug 4 13:22:32 2005 感謝各位獵人眾這麼支持 ^^" 這邊附上一些當初有想到但沒出來的主意 有人說怕無斷轉載,沒關係 = =+ 我這邊總共有219點的"可能性規則" 我就不信會一模一樣 =3= 在下面列幾點當初想到,比較有趣的規則或是歷程 1.棋子不一定要疊才有層次,可以自由走至第二層或第三層 這點後來第二天討論的時候被我朋友反駁:原因如下 若能自由跑層,所以有子的走法會變很複雜(三維走法),富監不會這麼無聊 (當然,有可能他想都沒想 XD) 光是二維的棋盤,如何判定棋子所在的層? 靠記憶?這樣光是記盤面就會吐血 做標記? 但漫畫上沒有任何記號或標地....? 王很難死棋:如果是三維,王所走的格數會暴增至9+8+9=26格,存活機率太高 等等.... 事實上我們也有無聊到把三維的前提下,所有棋子的步法全部推出來,不過 在bbs上很難表現,恕小弟不才 <(_ _)> 2.其他子的特殊走法 在我po出來的文章中,只有筒這個子有比較特殊的走法 但事實上我們除了王,兵之外,其他棋子我們都有想過特殊走法,以下舉例 忍:1.[忍]只能走斜腳一格,但若每往上一層,便可多往斜向多走一格 2.[忍]可以自由穿插三層任意,也不受最上層走子的規定 中將:中將和大將走法一樣,但和大將不同的是,大將並不受棋盤上我方棋子影響 中將的軌道上若有我方二層以上棋子,後路便會被擋住 圖解 ↗ ↖ 兵忍(疊在一起) ↖ ↗ 大 大將不受限制,可走至兵忍之後 ↙ ↘ ↙ ↘ ↖ 兵忍(疊在一起) ↖ ↗ 中 中將會受限制,兵忍之後就不能走了 ↙ ↘ ↙ ↘ 弓砲:事實上當初弓和砲步法是我們討論最久的;因為三人持不同意見 我認為砲比弓還強,所以走的步法會較遠 楓認為砲和弓相差無遠,但是砲(指日本戰國鐵砲)需要填彈, 所以步法遠但是沒近距離 吳認為弓和砲步法應該一樣,只是橫直和斜腳的差異 我po在文章上是最後大家"勉強"同意的步法 XD" 3.持駒和密子 這當初決定時只有密子的想法,並沒有持駒 (了解的人看就知道,持駒和密子事實上很像,只是密子主要是初始配置的持駒法) 但是持駒的確是把雙方棋力差距更明顯的表示出來的規則;所以我們決定加上 當初想還有第三種類似持駒的規定,就是替身(亞洲人最喜歡玩的 XD) 當初並沒有王不能疊子的想法:所以若在王的下方或上方有3分以上的子 若王死棋該子便可代替王被吃 4.史上最強疊子 為什麼會用這個標題呢 XD 因為是我無聊想出來的 若有兩個子疊在一起,該兩子便會得到加成 (天音:靠背~~你以為你在遊X王喔!) 就像兵和忍互相疊在一起,兵變可以斜向走一格(得到忍的加成) 忍也變成可以向前走一至兩格(得到兵的加成) 所以呢!! 當三個特定的子疊在一起就有可能出現[史上最強疊子l XD 當初是想到(忍砦大將)三個疊一起,會有面行走法(一整片都是棋力範圍 XDa") 事實上還有很多,不過現在風停了....我要出去買便當了~~~~~*飄走* 補註:前篇我忘記加上一個規則:兵走至敵三陣的時候,便可選擇3分以下的棋改變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.22.53.123
dddddd:哇啊 你又推出新解 再你下面的那一篇我打了好久220.129.129.202 08/04
dddddd:是在你新文還沒貼出來時開工的 反而比你慢 希望220.129.129.202 08/04
dddddd:不要重複你的內容才好220.129.129.202 08/04
dddddd:待我先看看再說220.129.129.202 08/04
dddddd:幸好不相同 也請看看我的想法吧220.129.129.202 08/04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CRPKT (crpkt) 看板: Hunter 標題: Re: [猜測]軍儀棋的完整規則......? 時間: Thu Aug 4 23:33:31 2005 ※ 引述《sylvy (sylvy)》之銘言: : 4.史上最強疊子 : 為什麼會用這個標題呢 XD 因為是我無聊想出來的 : 若有兩個子疊在一起,該兩子便會得到加成 (天音:靠背~~你以為你在遊X王喔!) : 就像兵和忍互相疊在一起,兵變可以斜向走一格(得到忍的加成) : 忍也變成可以向前走一至兩格(得到兵的加成) : 所以呢!! 當三個特定的子疊在一起就有可能出現[史上最強疊子l XD : 當初是想到(忍砦大將)三個疊一起,會有面行走法(一整片都是棋力範圍 XDa") 事實上我認為加成並不無聊,甚至可能是必要的設計。 以棋力總和的觀點看,能力加成的存在是合理的。 雖然這種規則很容易破壞平衡,但在沒有加成的情況下, 疊子會造成下層棋子的棋力暫時消失,一但上層被攻擊,下層也難以脫險。 (除非採用 dddddd 所言讓下層可以守護上層) 這樣無論在進攻與防守上都很難讓玩家有疊子的動機, 如此一來軍儀的最大特色就無法發揮了。 :3 再來,疊子能力加成可以讓玩家暫時做出一顆強子,但又很難移動 (要花二至三回) ; 因此也許會促成蓄勢待發的「陣型攻擊」與「陣型防守」戰術, 如果能設計出平衡的加成規則,可能會帶來巨大的策略性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.35.177.55
Voony:所以是類似一種阿克萊攻城坦克的感覺嗎@@ 218.166.167.55 08/04
wowl:SC真是令人懷念... 59.121.40.132 08/05
SoundHorizon:說的好啊~<(ˋ╴ˊ)@m 210.85.87.142 08/05
timeboy:SC好物阿... 211.74.94.142 08/05
pinkygiveme:結果變成討論sc了...218.167.243.213 08/05
ykshih:推1F 218.167.173.4 08/05
YHank:我好想念SC....Q________Q 61.223.237.20 08/05
GameHeven:we are under attack!! 61.231.119.76 08/05