作者ztO (不正常武士)
看板Hunter
標題Re: [情報] 2011年Hunter X Hunter 44 (觀後心得)
時間Sun Aug 19 20:25:02 2012
撇開小細節 最近連續兩集都很給力
新版終於開始上軌道了 真令人感動 Q____Q
以前看別人分析獵人的文章 我喜歡其中一段
獵人優點在於 "在架空擬真的世界中還能保有卡通感"
我們能用現實中的邏輯來分析理解融入獵人(擬真)之餘
還能從中滿足體會 超越現實融入奇幻與想像之中(卡通感)
PS 擬真 不懂於 寫實
回題
這次陰獸 表現不錯 跟舊版各有千秋
蚯蚓
舊版我認為是擬真取向的描寫法 所以表現手法上
外貌普通多了 但劇情上雖然平穩 但連貫充滿殺機
從出土揮拳到拉窩金入土 的過程短暫且流暢
這給人邏輯上的爽度很高(簡單明快)
新版則比較卡通取向
外貌上比較酷不說 劇情上前者平淡暗藏殺機
新版明顯能感受到人物的強 出土揮拳 被反擊
然後拉窩金入土 畫面都很有張力
相較舊版要多看幾次 (如果不是獵人fan) 新版一看就知道陰獸很強
豪豬
舊很直接把刺插入窩金的手(右手封印)
如前述平淡但攻擊扎實明快
新撇開"配樂失敗" 相較於舊版攻擊上的爽度
新版比較偏向 描寫豪豬的異質 這種感覺在窩金拿豪豬
擊往水蛭時 發揮到最高點(窩金的手真的被封住了)
水蛭
舊版我認為 因為偏擬真 實際上看起來戲份就差了點
所以單純水蛭放完 就便當了 (當然如果仔細去思考他
給窩金下的水蛭是致命的)
新版畫面上就很明顯了 還給了很多特寫(笑) 就算不用仔細看
也能感覺水蛭的危險性
病犬
拿死亡橋段來說
舊版突然被窩金攻擊 這是邏輯上的爽度 "瞬間"遭遇攻擊
別說閃了 連防禦都來不及
新版解釋法就比較偏重效果(卡通感)
病犬雖然閃不掉但有做防禦動作 但即便如此
還是死了(窩金的強大)
擬真能提高帶入感 幫助觀眾融入作品
"卡通感"的表達法 能給觀眾感官上的刺激
偏向哪邊其實沒差 因為只要兩者兼具 作品就會讚
(題外話我覺得"現在"三本柱會爛 就是太卡通了)
最近新版動畫真不錯 可惜下回動畫 也富奸了
還有兩集 希望庫拉皮卡VS窩金 不會太爛
(會這麼講是因為我對新版 信心仍然不高ˊ ˋ)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.62.158
※ 編輯: ztO 來自: 111.242.62.158 (08/19 20:30)
推 scion456scio:講的不錯 不過對新版還是不太看好@@ 08/19 20:50
推 eyeshieldZI: 真的耶~ 剛剛再看一遍才發現 下次9/2再播~"~ 08/19 20:51
推 omik1222:單純覺得這集最後面很歡樂 看前面阿酷拉皮卡XDDDDD 08/19 22:51
推 chung74511:比較喜歡舊版 感覺陰獸措手不及就全部便當了.... 08/20 00:20
推 cxzdsa:說實話,一直覺得這段不合理,陰獸又不是沒看到俠客他們, 08/20 01:59
→ cxzdsa:怎麼會放置窩金這麼久?也完全不管俠客他們,根本就是等死呀 08/20 01:59
陰獸登場後是窩金叫其他人別出手的(第一次)
被豪豬封住右手窩金也拒絕他人援助(第二次)
→ cxzdsa:敵人一上場就要一打四,還一拳秒掉我方先鋒,看到後場還有 08/20 02:00
→ cxzdsa:數名實力看起來不相上下的,竟然不跑路,還想三打一看看? 08/20 02:01
三打一佔優勢開戰合理啊
就結果來看窩金明顯被壓制了 論開打陰獸判斷沒錯
敗就敗在病犬沒用劇毒 宰了窩金而已(不過這點跟跑不跑路無關)
→ cxzdsa:這種智商...被宰光也是不意外,而且外型有夠噁心, 08/20 02:01
→ cxzdsa:在猜他們是不是平常都沒有出門過生活,都宅在家,任務也少 08/20 02:02
→ cxzdsa:出,才會造成這種低智商... 08/20 02:02
顯然陰獸弱於旅團之處的確是智商太低(笑)
光病犬不用劇毒就很傻了(玩拷問要看場合啊)
如果他們思維能像旅團 其實他們的能力 有很大的進步空間
其實光蚯蚓拉窩金入土及病犬咬穿及制服窩金 這兩點我給超高評價
哈~ 不過他們都掛光 沒機會就是了XD
※ 編輯: ztO 來自: 111.242.62.241 (08/20 09:13)
推 YSJ543:超破壞拳的威力畫面表現比前一版強橫太多了 08/21 21:58
→ YSJ543:原本漫畫有打出這麼大洞嗎 08/21 21:58
→ fuhoren:新版有種「金光(布袋)戲」的感覺 08/22 17:59