武俠小說的科幻夢 深度書評
評介/林保淳 (淡江中文系副教授)
從文類的角度而言,通俗小說可以大別為武俠、言情、科幻、歷史、偵探五大類
,各有其自成一格的類型特色,而武俠小說在這些類型之間的游移性之強,是相當令
人矚目的。
原因在於,武俠小說在整個發展的歷程中,曾經吸納過其他各類型的質素,甚至
轉化成為它的主體之一。
首先,「俠」固然是可以超越時代的限制,但是「武」之限定於傳統兵器、武藝
,使得武俠小說必然具有明晰或朦朧的「歷史背景」;其次,武俠小說遠源於唐代劍
俠小說,其神怪幻設的情節,亦不妨說是原始的「科幻」;三者,在清代的俠義小說
中,武俠與公案結合,創造了一時膾炙人口的《三俠五義》;最後,也是影響武俠小
說最深遠的,是自清初《俠義風月傳》以來的言情傳統,被武俠小說逐漸吸納進來,
寖至形成了武俠小說「俠骨柔情」的特殊風格。
因此,武俠小說實際上跨越了類型範疇,而且,在創作上也都有令人刮目相看的
表現:金庸小說藉歷史的背景展開宏偉的佈局,雄偉壯闊;古龍、司馬翎小說乞靈於
偵探、推理,針線綿密;王度盧小說以纏綿悱惻的愛情見長,委婉細緻;而還珠樓主
的神怪幻設,則令人目眩神搖。他們的作品,都是經過時代淘鍊,能夠歷久不衰的佳
篇,可見武俠小說在類型的開展性上,是遠勝其他類型小說的。
現代武俠小說的基本格局,屬於「俠骨柔情」,在受到「古代」的歷史情境限制
下,「情感」的發展畢竟有限,而在大量的作品集中描摹下,實已淋漓盡致,不易有
所表現;而歷史、偵探、推理,既有金庸、古龍、司馬翎三大家,後起之秀,實際上
也難以突破。
因此,在當今武壇上,欲創作「新武俠」作品的作家,無不嘔心瀝血,亟思突破
,黃易的《尋秦記》,是在類型上欲有所突破的典範之作。
《尋秦記》是黃易(本名黃祖強)最負盛名的大部頭創作,一共二十五本,將近
有二百五十萬言。
黃易是個極具企圖心的專業作家,作品以科幻(玄幻)和武俠為主,除《尋秦記
》外,另有《大唐雙龍傳》、《破碎虛空》、《翻雲覆雨》等武俠作品,是當今頗受
歡迎的通俗作家之一。
黃易是位自覺的作者,他向來認為「武俠是中國的科幻小說」,有心藉武俠展現
人類超越自我的可能性。
武俠小說的「武」,原本就富涵著道教修煉自我,上合天道的精神,假如我們能
擺脫一向對道教的偏見,事實上未嘗不能認同「藉武道以窺天道」的可能格局出現前
的混亂時期,而秦始皇的登基即位,正象徵著一個新時代之即將來臨。作者賦予了項
少龍「參與」這個時代的智識與野心,因此,項少龍逐步展開他「尋秦」的計畫,而
作者則藉著項少龍,將這段期間舉足輕重的人物和事件,一一「見證」出來。黃易本
身對中國歷史有深刻的了解,想來在安排情節時也先充分作了精細的比對,因此在歷
史時序上若合符節,可以想見他的用心。
在表面上,《尋秦記》有似於歷史小說,但是,歷史小說儘管可以在符合歷史的
前提(果)下任意虛構(因),但必須讓歷史人物的思想、觀念符合於原時代,以《
尋秦記》中最重要的一段秦始皇事蹟而言,作者安排的秦始皇在呂不韋的相助下由趙
回秦、晉用李斯、焚書坑儒等,皆符合歷史前提,即使呂不韋在書中為項少龍所殺,
作者也可以藉李斯一語,「就說他畏罪逃回食邑,最後飲毒酒自盡好了」,巧妙地回
歸歷史;甚至,秦始皇的出身,在《尋秦記》中居然將虛構的「小盤」,以「偷天換
日」的方式取代了歷史上實際的嬴政(真的嬴政早已死亡),乍看之下,有似違背歷
史,但也還算能夠符合歷史之「果」。
不過,問題卻在於,項少龍以一個二十一世紀的現代人,介入古代的歷史中,以
「先知」的角色,透視了整個歷史發展的全局,而且以其現代知識,縱橫並影響於當
代,如利用冷束彈與神經彈原理製作的「風燈」、以「鉻」金屬製作的寶劍、特種部
隊「烏家軍」等,皆遠遠逸出歷史小說的格局。
項少龍是「沒有歷史的人」(戰國中原無此人),卻走入了歷史的長廊,黃易並
無意藉項少龍呈現他對歷史的詮釋或解讀,反而意圖虛構、塑造一個劃時代的英雄人
物,使他具備了幾乎可以說集武俠小說人物應有優點的「俠客」,而且除了縱橫捭闔
的智謀運用外,解決問題的方式,還是「武功」,因此,《尋秦記》可以說是藉歷史
背景寫武俠,而乞靈於科幻的一部作品-《尋秦記》是黃易武俠小說的科幻夢。
武俠與科幻的結合,在武俠小說亟欲尋求新題材、新表現方式的迫切下,顯然是
值得嘗試的,而黃易的成功,也多少見證了讀者的需求,儘管《尋秦記》仍不免有點
媚俗的傾向(「回到未來」本來就是通俗電影中的絕佳題材),但是開創之功,至少
是引人深思的,即此,我個人認為是值得肯定的一個嘗試。
不過,這種「回到未來」的方式,本身有極大的限制,一部《尋秦記》就等於將
此一結合寫完寫絕,包括黃易在內,任何作家都不可能再讓時空倒轉,使主角重回古
代!在此,牽涉到的是武俠小說與科幻小說在本質上的對立與衝突,武俠小說的背景
,既限於清代以前,則書中人物本身原就被「預期」著缺乏「科學」觀念,而且,其
所謂「武」,在既定的傳統中又被限制在傳統兵器、武術;而「科幻小說」則以「新
觀念」、「新科技」為主,必將與武俠的本質產生衝突。
從還珠樓主神怪風格的後繼乏人中,我們已可見到武俠小說的讀者不太允許超乎
「歷史情境」的情節,而科幻小說則必然是要超乎歷史情境的,在這一點上,我個人
認為是不太有跨越的可能--除非「新武俠」足以重塑、再造一個傳統。
因此,《尋秦記》的取勝,乃在其「題材」之新穎,而無法在文類的結合上為武
俠小說開創出一條新的路徑。武俠小說的科幻夢,恐怕也只能走到這裡為止了。
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