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日本有人整理出來的 發動機率(特技Lv1→10) 低確率:30→45% 中確率:35→52.5% 高確率:40→60% 發動時間(特技Lv1→10) わずかな間:3→4.5秒 少しの間:4→6秒 しばらくの間:5→7.5秒 かなりの間:6→9秒 _____________(^q^)______________ 驗證了一下時間的部分 雖然出現了一點誤差 但大概就是升一技會加5%左右 之前一技多0.3秒的說法應該有誤 機率的部分就不驗了 看之後有沒有人再提出別的統計 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.91.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1445605686.A.F4D.html ※ 編輯: grende (101.139.91.61), 10/23/2015 21:08:54
p16951695: 結論:練滿多1.5倍10/23 21:15
Turku: 練技真的會提高機率?這有搞頭10/23 21:25
PNwan: SSR強判覆蓋率從0.13>0.310/23 21:52
gn01252667: 無敵盾練高好有感(手殘派)10/23 21:56
sokayha: 所以卵用是一首歌抽很多次,但維持短;未央是抽最少次,10/23 22:24
sokayha: 但抽中就維持長…10/23 22:24
※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:41:11 ※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:43:59 ※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:45:14
Felicita: 三本柱覆蓋率是一樣的所以抽比較多次比較有利吧(?) 10/23 22:48
keeperess: 故意拐你抽囉,三本柱發動時間/覆蓋率都有刻意錯開 10/23 22:52
sokayha: 本田適合歐洲P;卯月適合要用次數補回期望值的P…連特技 10/23 22:55
sokayha: 設計都那麼符合角色特性真厲害? 10/23 22:55
eva00nerv: 選同僚時,阿妮亞的COOL派特技30%機率UP挺有感的 10/24 00:39
eva00nerv: 雖然組了強判隊伍 可是正好手殘NICE時特技都沒發動的 10/24 00:40
eva00nerv: 情況也常發生... 10/24 00:40
gn00851667: 應該是..NICE太多次到強判擋不住這樣.... 10/24 02:16
Romulus: Wiiiiiiiiiii 10/24 13:44
s33003030: 技十的路還很遙遠(遠目 10/25 19:53