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3.0改版後 我朋友打羊的海戰實錄 為了測試明倫的實用性 攻方全部為明倫 意外的撞到了有迫擊砲船混在守方的海軍中的羊 圖可能裁剪的不好請多包函 第一回合 http://www.badongo.com/pic/5304445 第二回合 http://www.badongo.com/pic/5304446 第三回合-攻方援軍到達 http://www.badongo.com/pic/5304447 第四回合-攻方援軍加入戰場 http://www.badongo.com/pic/5304449 第五回合-攻方贏得海戰 http://www.badongo.com/pic/5304450 一開始第一回合的攻方A總攻擊力看起來大於守方B防禦的兩倍..本以為可以輕鬆獲勝.. 結果到了第二回合A因明倫耐力狂降..反而有被守方B打爆的危機.. 第三回合眼見攻方明倫耐力只剩2.4..幸好援軍C抵達.. 第四回合加入戰局C的明倫適時的提昇原本A快噴光的耐力 第五回合直接逆轉戰局獲得勝利 由於3.0各種兵種耐力大降 所以援軍的出現適時補充耐力似乎成為左右戰局的關鍵因素 故小弟推測無論陸海軍 多波仍有必要性 只是3.0的多波是為了補充前線的耐力 讓總耐力提昇 達到作戰成功的目的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.240.76 ※ 編輯: pkcs0857 來自: 118.161.240.76 (02/17 01:24)
esproject:我覺得是迫砲吸收了大部分明倫的攻擊力 02/17 01:25
esproject:保護了噴火潛艇等高攻但容易死的兵種 02/17 01:26
esproject:噴火潛艇在破砲的保護之下 明倫死的更加快速 02/17 01:28
esproject:攻方明倫死的快 但是攻擊又被迫砲吸走 02/17 01:28
pililai:所以看起來以後無論攻守方,加上破砲混編才能有效加強戰力? 02/17 11:12
pkcs0857:但是迫砲跑最慢.. 02/17 15:21