作者pkcs0857 (swimming)
看板Ikariam
標題[心得] 3.0海戰實錄
時間Tue Feb 17 01:18:46 2009
3.0改版後
我朋友打羊的海戰實錄
為了測試明倫的實用性
攻方全部為明倫
意外的撞到了有迫擊砲船混在守方的海軍中的羊
圖可能裁剪的不好請多包函
第一回合
http://www.badongo.com/pic/5304445
第二回合
http://www.badongo.com/pic/5304446
第三回合-攻方援軍到達
http://www.badongo.com/pic/5304447
第四回合-攻方援軍加入戰場
http://www.badongo.com/pic/5304449
第五回合-攻方贏得海戰
http://www.badongo.com/pic/5304450
一開始第一回合的攻方A總攻擊力看起來大於守方B防禦的兩倍..本以為可以輕鬆獲勝..
結果到了第二回合A因明倫耐力狂降..反而有被守方B打爆的危機..
第三回合眼見攻方明倫耐力只剩2.4..幸好援軍C抵達..
第四回合加入戰局C的明倫適時的提昇原本A快噴光的耐力
第五回合直接逆轉戰局獲得勝利
由於3.0各種兵種耐力大降
所以援軍的出現適時補充耐力似乎成為左右戰局的關鍵因素
故小弟推測無論陸海軍
多波仍有必要性
只是3.0的多波是為了補充前線的耐力
讓總耐力提昇
達到作戰成功的目的
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※ 編輯: pkcs0857 來自: 118.161.240.76 (02/17 01:24)
→ esproject:我覺得是迫砲吸收了大部分明倫的攻擊力 02/17 01:25
→ esproject:保護了噴火潛艇等高攻但容易死的兵種 02/17 01:26
→ esproject:噴火潛艇在破砲的保護之下 明倫死的更加快速 02/17 01:28
→ esproject:攻方明倫死的快 但是攻擊又被迫砲吸走 02/17 01:28
→ pililai:所以看起來以後無論攻守方,加上破砲混編才能有效加強戰力? 02/17 11:12
→ pkcs0857:但是迫砲跑最慢.. 02/17 15:21