作者Gradyfx (Grady)
看板Ikariam
標題Re: [閒聊] 研究 V.S 學院
時間Sun Jan 24 23:52:31 2010
以Lv22學院為例(就每點RP變動成本來說, 等級其實沒差), 每學院可以配置212科學家,
每小時可以生產212*1.14 = 241.68 RP
每小時機會成本(拿科學家去生產稅金)為212*6 = 1272金
所以每RP耗費 = 1272金 / 241.68 RP = 5.263157895金
假設有Lv32配鏡商館, 每1.36水晶可以換到 1 RP
如果用實驗的方式, 想換到241.68RP, 則需要241.68*1.36 = 328.6848水晶
如果學院每小時燒的1272金可以換到328.6848水晶, 則兩個方法成本相同
1272金 / 328.6848水晶 = 3.86996904水晶價
(用6/1.14/1.36可以得到同樣結果)
所以當水晶可以賣超過3.87金時, 學院的每RP成本就低於實驗成本.
水晶市價在3.87以上時, 由學院研發RP較便宜.
水晶市價在3.87以下時, 由實驗取得RP較便宜.
未來科學Lv1時, 臨界點是3.80
未來科學Lv2時, 臨界點是3.74
未來科學Lv9時, 臨界點是3.34
水晶一般市價都有4~6金, 所以由學院研發RP會相對便宜一些.
但是! 有很多其他的因素需要考慮, 以下是少數幾個:
1) 11村各有Lv22學院, 每學院212科學家, 配合Lv4未來科學,
每個月只能研發出2,048,429 RP
這相當於每個月砸2,785,863水晶進實驗裡. 如果你月收入有一千多萬資源
(很多服的前十名都有這個收入, 這邊也假設了可以用神饌轉換資源),
那會覺得學院非常的龜速. 砸一個月收入換到的RP, 學院要4~6個月才能研發出來.
光是這點, 學院就大敗特敗了.
2) 學院跟配鏡商館都會各佔一塊地.
a) 選擇用學院研發的話, 則每村都最好要蓋學院, 但可以省下配鏡商館的地.
b) 選擇實驗的話, 則只需要其中一村有Lv1學院跟一個Lv32配鏡商館,
但此方法會佔用極大量的運輸船次, 如果村距很遠, 則不實用.
村子都很近的話, 此法可以在每村省下一格原本學院佔用的空間.
c) 雖然看起來兩個方法都需要學院, 但實驗只需要Lv1學院, 代表說你可以用一格
的地, 做多種建築的事. 例: 兵營/市場前十幾等造價超低,
事實上可以隨拆隨蓋, 有需要時才去蓋Lv1學院做實驗, 做完就隨手拆掉.
d) 就你選擇的方式跟村距/運輸力的考量, 兩種方法所佔用地數會有所不同.
這邊一般可以假定用省下的格數建增產建築, 計算所取得的額外收入,
來估算機會成本.
e) 計算時要考慮佔用的時間. 當收入高的時候, 實驗的進度非常的快,
也許佔一格建配鏡商館兩三個月, 就可以拆掉建增產建築了.
但如果採用學院慢慢研發, 可能一兩年內都還拿不到等量的RP,
格子就會一直被佔著.
3) 學院略省但慢很多, 那實驗比較好嗎? 這也不一定.
實驗需要配合大量的資源跟倉庫空間.
以下是大約的倉庫要求, 總級數代表四種未來科技的等級加總.
總級數 倉庫Lv
17 85
18 90
19 96
20 102
21 108
22 115
23 121
24 125
25 131
26 141
27 146
28 150
29 155
30 165
一般人如果三倉各Lv33, 那四種未來科技總級數到大約19~20時,
就沒辦法再進行實驗了.
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◆ From: 61.20.132.167
推 x076235:很清楚、謝謝 01/24 23:57
推 iceeeee:看不懂=ㄦ=" 01/25 00:55
推 brandley:看的懂.只是.能幫忙分析278萬水晶一個月內攢得的可能性嗎 01/25 01:13
→ brandley:或者一般玩家一個月內可能攢得的水晶總量.. 01/25 01:13
→ Gradyfx:在不用神饌的情況下, 這個量只有掠奪+經由市場買賣取得. 01/25 01:30
→ Gradyfx:不過一般人也沒未來科學4跟11村*Lv22學院,所以可以低一些 01/25 01:30
推 lwei781:未來科學4 比十一村容易多了吧..... 01/25 11:10
推 jackhuhu:以我的村為例子,目前我科學家為1814,每小時有2250 RP 01/25 23:32
→ jackhuhu:(未來科學6),每月可產生162萬rp,假如要用水晶砸, 01/25 23:33
→ jackhuhu:配合Lv32配鏡商館,每月得花 220.3萬水晶. 01/25 23:33
推 jackhuhu:才能跟現在學院產的RP一樣. 不過我的未來科技總合已經 01/25 23:36
→ jackhuhu:16 了,在丟下去好像也沒什麼用 @@. 01/25 23:37