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: 側翼不會攻擊迫擊砲 側翼在對方有遠程單位的時候會優先攻擊遠程單位, 對方沒有遠程單位後會攻擊迫擊砲,除非這時候迫擊砲沒彈藥躲到待命區去了。 經驗是滿編的劍士,一次可以砍死15台投石車。 P.S.滿編的氣球要炸兩次才會炸的死。 : 正好我昨天才打了一場七個小時的攻城戰役,分享一下心得 : 攻城武器會打城牆或是前線,而且迫擊砲對前線造成的傷害很大 : 一場大規模戰役的勝負可能取決於誰的迫擊砲能夠炮擊更久 : 正確來說,迫擊砲把城牆轟掉一格,前線部隊就會遞補上去,然後被砲轟 : 擋不住迫擊砲的攻擊是很正常的,只要對方帶了60台以上的迫擊砲 那敵對方的氣球會很快樂。因為這種狀況下,對方一回合只有一半的迫擊砲可以作用。 這一版的持久戰,非常耗硫磺。 如果打盟戰,優先戰略攻擊對象一定是先把對方的迫擊砲打光。 一場戰爭只要超過30台以上的迫擊砲被摧毀,基本上那一方就算是輸的一方。 因為一台要1250的硫磺,一個lv15的硫磺一天補不到十台。 其次是氣球,在其次是飛機,前線與側翼。 : 24級的城牆也會在四回合之內被拆掉,所以戰爭的重點不是"怎樣不破牆" : 而是"破牆之後怎麼交戰" : 如果守軍的配兵不正確的話,牆一破就會發生慘烈的屠城記 : 沒有打不破的城牆,真的,新版城牆沒強到神話的地步 : 所以防守的時候,請把城牆當做單純的拖延工具 : 當雙方都派出超過2000單位的部隊的時候,城牆的意義僅止於消耗攻擊方的迫擊砲彈藥 : 蒸汽巨人登場的前幾個回合不容易死,但是他不會回血,撐一陣子就會開始死很大了 : 方陣對上蒸汽巨人的時候,一開始看起來方陣一直死但是巨人打不死是很正常的事情 : 實際戰損來看,巨人不會比較可怕 巨人會用的話,他可以有很神奇的密技,可以屠殺三倍的對手:P 但是很難控,而且要專注在戰鬥中七八小時,同理也適用在氣球和飛機。 但是側翼對於高軍分和低軍分的玩家來講是很公平的,就是拼誰多。 那個會耗掉高軍分的玩家很多硫磺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.68.245 ※ 編輯: BearSheep 來自: 122.126.68.245 (12/29 02:33)
kaosw:巨人用回血戰術嗎...呃,我覺得有可能被報BUG= = 12/29 10:31