作者Kabuya (歡迎邀圍棋 :))
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標題Re: [心得] 目前的戰爭
時間Tue Dec 29 10:01:02 2009
※ 引述《BearSheep ( )》之銘言:
: : 側翼不會攻擊迫擊砲
: 側翼在對方有遠程單位的時候會優先攻擊遠程單位,
: 對方沒有遠程單位後會攻擊迫擊砲,除非這時候迫擊砲沒彈藥躲到待命區去了。
: 經驗是滿編的劍士,一次可以砍死15台投石車。
: P.S.滿編的氣球要炸兩次才會炸的死。
不會,輕單位優先攻擊輕單位
若對方沒有輕單位的時候會攻擊對方遠程單位或是重裝步兵
fyi
http://ikariam.wikia.com/wiki/Battle *Light Infantry
我曾經打過殺光了對方遠程部隊但是迫擊砲還在場的狀況,打不到
: : 擋不住迫擊砲的攻擊是很正常的,只要對方帶了60台以上的迫擊砲
: 那敵對方的氣球會很快樂。因為這種狀況下,對方一回合只有一半的迫擊砲可以作用。
: 這一版的持久戰,非常耗硫磺。
: 如果打盟戰,優先戰略攻擊對象一定是先把對方的迫擊砲打光。
: 一場戰爭只要超過30台以上的迫擊砲被摧毀,基本上那一方就算是輸的一方。
: 因為一台要1250的硫磺,一個lv15的硫磺一天補不到十台。
: 其次是氣球,在其次是飛機,前線與側翼。
前天的戰爭是這樣
雙方都有60迫擊砲 100左右的氣球和直升機
不只是敵方氣球很快樂 xD 雙方都是血洗戰場的慘烈互絞
直升機把氣球全都殺光之後迫擊砲都還沒死光,然後就在場上打到一發彈藥都沒有
大規模作戰之下,迫擊砲只是很正常的消耗品而已 \(〞▽〝*)/
: : 實際戰損來看,巨人不會比較可怕
: 巨人會用的話,他可以有很神奇的密技,可以屠殺三倍的對手:P
: 但是很難控,而且要專注在戰鬥中七八小時,同理也適用在氣球和飛機。
: 但是側翼對於高軍分和低軍分的玩家來講是很公平的,就是拼誰多。
: 那個會耗掉高軍分的玩家很多硫磺。
分隊攻擊,一開始派出巨人,hp略微耗損之後方陣兵增援補上,巨人隊伍撤退
之後巨人再增援回來,又是hp滿滿的蠻牛一批
或是單純方陣遞補上去也可以把巨人藏到後方,但是輪他上場的時候還是受傷狀態
側翼的好處就是雙方側翼互海的時候不考慮其他兵種
大抵上就算兵量相差巨大,雙方戰損也不會成倍
只是新戰爭對於軍分不高的人來說,也是有壞消息的
只要開戰,幾乎就是打到一兵一卒,潰散之類的狀況基本上很少了
一場成功的戰爭就有可能給予對方難以彌補的傷害
現在硫磺吃超大的啊 :~
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◆ From: 118.160.192.253
※ 編輯: Kabuya 來自: 118.160.192.253 (12/29 10:02)
推 BearSheep:那是實驗結果,因為我遇過,而且確定是3.2.2版 12/29 11:36
→ BearSheep:只不過我是在美國伺服器 12/29 11:36
→ BearSheep:我有打過一場是對方前線被宰光,然後弓箭手被前線宰 12/29 11:38
→ BearSheep:攻城武器被我用擲矛兵幹掉的:P 12/29 11:38
→ Kabuya:難不成擲矛兵的性質跟劍士不同 o_O?? 12/29 11:44
→ Kabuya:我用劍士摸不到攻城武器 12/29 11:45
推 BearSheep:劍士我的也摸的到,摸不到很有可能已經在等待區了 12/29 12:24
→ BearSheep:因為彈藥打完的,就會躲去等待區。 12/29 12:24
→ BearSheep:迫擊砲的彈藥才三回合:P 12/29 12:24
→ BearSheep:另外那是對方根本不會用氣球,要是我用氣球。保證你哭死 12/29 12:25
→ BearSheep:我已經打到人家寫信來罵髒話了....XD 12/29 12:26
→ Kabuya:我還滿確定劍士殺到後方去的時候對方迫擊砲還在開火的說 :Q 12/29 15:10
推 BearSheep:攻城武器會先炸,才會被劍士砍,順序好像是這樣子。 12/29 15:39