作者BearSheep ( )
看板Ikariam
標題Re: [心得] 目前的戰爭
時間Tue Dec 29 23:12:24 2009
※ 引述《Kabuya (歡迎邀圍棋 :))》之銘言:
: 這部份有個點很有趣
: 為什麼是兩到三回合?為什麼我維持了六回合到了第七回合才開始衰減?
: 我也碰過第四回合,第二回合,或是其他數字
: 這些戰役裡面,旋翼機的火力輸出並沒有改變,沒有其他變因造成這個變數
: 那麼差別在哪裡?
: 總和所有打過的戰報看起來,氣球受損變得更嚴重有一個共通的原因
: ""後備氣球不夠'完全'補充前線""
: 這是我推測打久了氣球傷害衰退的原因
: 只是因為戰線上面無法用完全健康的氣球去遞補而已
: 根據我的推測來推演兵棋的話,合理懷疑整個撤退換用新隊伍替換的效率是否有提昇
: (當然如果目的是減傷的話,就是另一個討論了)
既然你有戰報就po上來給大家看吧。
每一場戰爭,都可以說是特定的情況。
: 我提出的case是一個切入點,對於調動編隊這件事情提出困難的可能性
: 我認為戰爭不是用特定狀況就可以解釋全局
: 另外對於 "不然的話,你的迫擊砲早就死光光了。"
: 我'現在'沒有辦法理解和接受
: 因為現在還沒有證據說明 "來回調動兵力可以讓迫擊砲受到更大傷害"
: 而且 "早就死光光" 究竟是多早? 早幾成的時間? 殺傷效率約略可以增加幾成?
: 這個是必須要等待第一段的問題解明之後,就會跟著解決的點
: 我很期待我理解和接受 "不然我早就死光光了" 的那一刻
: 那可能代表了ika的戰爭藝術到了新的層面去了
在你真的大會戰前,因為督管的關係,你的督管兵力是暴露的。
有多少台迫擊砲也是被知道的。
我要強調,因為你是督管,這一版的督管,除非你兵力比對方多很多,
不然根本可以拿來當陷阱。
機車一點,根本就不會讓你有機會跟他對轟。
光是玩rebell加飛機氣球炸一炸,你就損很多迫擊砲和飛機或是氣球了。
他主力根本就不用上去。
對攻方而言,迫擊砲很重要。
陸軍守方的首要任務,就是把對方的迫擊砲消滅殆盡。
所以3.2 版才會有自殺飛機氣球炸彈攻擊啊:P
: 那麼怎樣叫做"抓完了對方海軍主力?"
: 如果對方也會挪動部隊的話,打了10潛艇20明輪10迫擊砲可以算是"抓完部隊"嗎?
: 還是要50潛艇100明輪100迫擊砲?
: 這是Fog of war的問題,當雙方間諜都無法探知對方軍隊的時候
: 我只能看到對方有多少的軍分,而我已經打掉了多少東西
: 卻沒辦法辨認對方擁有什麼東西
: 老實說我跟這個對手光是抓兵就抓了一個半禮拜,他還是有不少的海軍
: 就算我全部封鎖了,他還可以把海軍派到外島去封鎖別人
: 避過了我的耳目,試圖讓我錯估他的海軍數量
: 如果你有解決戰場迷霧的妙方的話,非常希望你能指點一下
: (目前所知除了遊戲裡的間諜之外,就是玩家擔任間諜比較有效了 lol)
你可以從對方的城市大小,陸軍兵力可能,再加上軍分還有科技去推論啊。
一個軍分一萬多的傢伙,有可能只有10潛艇20明輪10迫擊砲當海軍主力嗎?
至於海軍或是陸軍的兵力可能有多少,是可以從玩家的行為和動作去推論的。
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◆ From: 122.126.70.158
推 GABRIELHSU:我想請問一下我是攻方的情況,如果我在第三回合前線 12/29 23:38
→ GABRIELHSU:已經沒兵,守方前線的方陣可以殺的到我的迫擊砲?這是正 12/29 23:39
→ GABRIELHSU:常的情況嗎?還有一點就是我去搶I羊的船也沒有因此而潰 12/29 23:41
→ GABRIELHSU:散,這算是BUG嗎? 12/29 23:41
→ sosokill:現在戰鬥好多問題= =剛剛打一場 也是秒掉對方的攻城器 12/29 23:41
→ sosokill:而且對方第一排都沒兵了戰鬥還可以繼續... 12/29 23:42
→ sosokill:我遇過對方派一波兵 然後撤回也沒潰散的狀況 12/29 23:42