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※ 引述《BearSheep ( )》之銘言: : ※ 引述《Kabuya (歡迎邀圍棋 :))》之銘言: : : 前天的戰爭是這樣 : : 雙方都有60迫擊砲 100左右的氣球和直升機 : : 不只是敵方氣球很快樂 xD 雙方都是血洗戰場的慘烈互絞 : : 直升機把氣球全都殺光之後迫擊砲都還沒死光,然後就在場上打到一發彈藥都沒有 : : 大規模作戰之下,迫擊砲只是很正常的消耗品而已 \(〞▽〝*)/ : 我僅回這一段 : 因為氣球和巨人有一樣的問題, : 所以從第二回合開始妳會發現氣球一回合會掉1X顆。 : 那你已經知道怎樣幫巨人recharge了,同理也可以幫氣球recharge。 : 利用這個方法,我保證五回合可以讓對方損失35台迫擊砲, : 如果對方不把迫擊砲退場的話。 : 如果要是同樣的情況超過十回合,你場上保證一台迫擊砲都不剩。 : 然後氣球還會被我打光光,但是我的氣球會有剩。 : 所以這一版的雙人聯防,或是雙城聯防是很強悍的。 : 也因為這樣子,所以制海權在這一版變的非常的重要, : 因為陸軍要一直調動,才會大勝。 http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&postID=184538#post184538 看到GA很明確地說: Seattle: 同一批軍隊只要退出戰場無論從事任何其他任務禁止再度回到相同戰役之戰場 這是跟耐力回覆有關係 (GA的說法應該是包含守方跑兵或者攻方按白旗召回等一切離開戰場的動作) 所以在台服還是不要用 recharge 戰術吧.. 不然被判定 Buguser,就 GG 了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.172.129
BearSheep:果然是台服才有的鳥規定 01/10 13:54
Eeon:我也是覺得不能recharge怪怪的.. 01/10 13:59
Eeon:不過,規定是這樣,就只能遵守了。 01/10 13:59
Eeon:(我覺得怪怪的原因是 現在除了耐力還有彈藥問題,戰爭時間 01/10 14:00
Eeon:也都拉長。) 01/10 14:01
timolin:"同一批軍隊",那我把那批軍隊佈署到另外一個城鎮,然後再 01/10 14:17
timolin:從那城鎮發兵加入戰場,這樣沒有違反規定吧 XD 01/10 14:18
Eeon:樓上,跟GO GA玩這種文字遊戲,鑽漏洞很危險...XD 01/10 14:20
timolin:我是不會這樣搞,但我說的那樣也犯規,不同城鎮發兵應該是視 01/10 14:32
timolin:為不同一批軍隊,就像過度攻擊是以城鎮來區分 XD 01/10 14:33
timolin:漏打一字差很多,修正為 -> "但我說的那樣也沒犯規" 01/10 14:34