精華區beta Ikariam 關於我們 聯絡資訊
  海戰部分:與舊版相比,現行版本的大幅修改,顛覆海軍的重要性,防守策略上需        要做出調整。   1. 兵種交替–       舊版主流艦隊--明輪在做過能力調整後的今日,戰力衰退甚多,與後期     的潛艇相比,攻防數據都弱上一截,防守上相對弱勢;實戰上也常有些異常的     狀況(EX:20明輪打5明輪,雙方戰損都-3),再考量到材料/成本問題,後     期戰爭可謂潛艇的天下。   2. 防線破滅–       在過去的年代裡,強大的海軍艦隊等同於是防守鐵璧,嚴密把守城鎮的出     入安危,向來是戰爭的最前線。遭受改版考驗後,這個鐵壁已開始逐漸崩潰…       海軍部隊在能力調整後,已不在像以往耐打,兩軍對撞死傷常是不計其數     ,回補的速度卻有限,面臨戰況危急,一時三刻恐難補足防線缺口;而雙方海     軍持續交戰時,海上防線等若「放空」,對敵方輸運無攔阻作用,敵手可如入     無人之境般衝過海上戰場,直奔城鎮與守軍進行登陸戰。(此點經 SGO證實確     定非 Bug)     ※目前還有2、3個特例是「守方海軍勝利或秒殺,攻方陸軍卻仍可通過」的      狀況,這部分狀況不甚明確,初步推斷是Bug   3. 規則改變–     以往複雜的封港攻防變化規則,已修改為攻/守分明的簡單判定。      攻方:永遠為攻方,彼此不互打,先到者勝利封港,後到者直接免海戰跟封         (即使有殘兵),同盟一人封即全盟過。      (EX:A、B皆對C的甲村進行封港,A先到打贏C封港後,狀況如下:         非同盟--B無需與C殘存海軍交戰;也不會與A封港海軍對撞,可              直接封港(就算只有派一條船)         同 盟--B連海軍都不用派,就可以通過A封港對C進行陸上攻擊      守方:永遠為守方,即使被敵方封港,從別城派船支援也一律視為守方。      (EX:A對C的甲村進行封港,C自乙村艦隊執行"派遣"命令前往甲村支援         ,到達後狀況為:          A 海軍 VS C 甲村+乙村海軍)         ※解除封鎖 指令--只有 被封鎖村可使用          保護港口 指令--只對 自己城鎮以外的村子可使用    基於以上三點,海上防線重要性已是無足輕重,在戰略地位上攻擊意義大於防守  ,過去海軍獨強的龜或羊,軍事配比上自然需要做出大幅度修正,不然必將自食其果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.19.117
mkw:我覺得封港非同盟後到還可以直接封很沒道理 就不能獨占了 = = 03/06 18:09
※ 編輯: watasiku 來自: 220.135.19.117 (03/06 18:16)
ken4951:這就是怪國人的怪設定了=3= 03/06 18:30
itema:關於非同盟封港 B會跟A的封港部隊相撞... 03/06 18:41
esproject:非同盟封港還是可以打出攻守逆轉喔 03/06 18:44
watasiku:改版我打過N次i羊,都是各自封港,還是樓上有戰報可以 03/06 18:45
watasiku:參考 03/06 18:45
itema:測試的時間已經有點久了 當初跟不同盟的朋友測試 他封好後 03/06 18:48
itema:我去封 就變成跟他封港的船打(他是守方) 03/06 18:49
jesil:之前是我有錯誤測試的資料 如果誤導到還真抱歉 03/06 18:50
watasiku:我是自己的經驗,打i羊有人封港,我也跟著封,雙方無交戰 03/06 18:52
watasiku:SPY駐軍,封港船數扣掉自己派遣部隊還有其他船 03/06 18:53
jesil:可是我跟itema 測試的 確實會打起來 測試兩次 03/06 19:04
etrexetrex:在別人家測試嗎? XD 03/06 19:12
geneeva:恩 幫你推一個XD 03/06 19:39
enthos:i羊無海軍確定能各自封. 03/06 20:26
BearSheep:我經驗也是會打起來耶 03/06 20:33
grayzero:所以是遊戲看人決定打還是和平共處嗎?! 03/06 20:54
esproject:活人打起來 i羊各自封的可能性呢? 03/06 21:07
esproject:watasiku and enthos都是打i羊 03/06 21:07
jesil:看看來需要多做點測試 03/06 21:09
mkw:我打i羊是各自封的 03/06 23:22
hitlerx:總之,非盟友封活人港的部份還待更多補充測試~謝謝提供! 03/07 00:29