作者qiaffvvf (鸑鷟)
看板Ikariam
標題[閒聊] 戰鬥模擬器
時間Wed Aug 20 21:17:33 2008
http://ikariam.immortal-nights.com/ikafight/
上方推文提到的
我丟了幾筆資料下去測試,推測是根據官方釋出的規則寫出的模擬器
至於扣耐的部分 這個模擬器如何設計 我沒有特別去推算
不過
模擬出的結果和實際打起來可能有極大差距,請慎用。
其實我也可以考慮自己來寫一個....還可以加上官方沒講的奇怪東西 (思)
附上翻譯
Slinger 投石兵/丟丟
Swordsman 劍士
Phalanx 方陣
Archer 弓手
Gunsman 槍兵
Gyro 直升機
Steamgiant 鋼彈/蒸氣巨人
Bombardier 熱氣球/炸彈兵
Ram 衝車
Catapult 投石車
Mortar
Cook 廚師
Doctor 醫生
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◆ From: 140.112.30.84
※ 編輯: qiaffvvf 來自: 140.112.30.84 (08/20 21:25)
推 icenuclear:哪裡可以知道演算法 真的有亂數因子嗎 08/20 21:26
→ icenuclear:同樣的條件 可能出現不同的結果嗎 08/20 21:27
→ qiaffvvf:反迴上一頁重整你就知道了....xD 結果可能不同 08/20 21:28