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小弟雖然還沒有開始玩測試服 但看到眾位熱心版友提供的資訊 整理了一些改版後可能出現的變化 大概念上... 1.遊戲節奏加快 認真的玩家可以更容易趕上跟老手的差距 原因- A. 掠奪效率提高 以新的掠奪規則來看 掠奪量只與派出船數有關 如此只要間碟探清楚 除非對方在線上應對 否則搶得達到船上線載運量的資源是很容易的 B. 買船容易 根據版友的資料 中後期的船便宜不少 使得新手可以快速累積大量船隻 C. 資源可以快速轉換為建築 大部分的建築時間(尤其是高等級)皆大大縮短 使得掠奪來的資源可以快速消化 轉化為基礎建設提升實力 2.擴軍必要性 1.中對新手的好處 其實也是對狼群們的甜頭 另外於新版掠奪規則下已無法拆港防禦 要避免被掠奪只能A.花掉 B.靠高港運走 C.擊敗對手 B.是個新版本下有利的新選項 然而對五村以上玩家 資源可能不及在一趟間運完 (船數的關係 港24級每小時可運十幾萬資源 從此運輸時間不再成為限制條件) 而且這是必須常常在線才能使用的應對法(不像以前只要拆港就一了百了) 擴軍才是真正安全之路 3.資源平衡性改變 A.石頭仍然是大部分建築的必須材料 B.由於擴軍的重要性飆高 而且軍隊維持費大減 在恐怖平衡下大家將維持以更多 硫磺打造出的軍隊(雖然某些高階兵種的硫磺造價減低 但維持費減低的比例比硫磺減低的比例高 更何況不少兵種的硫磺造價還提升了) C.酒館每級的能力減弱了 而且耗的酒量上升 雖有奢栘資源*2的改變 但以高等級看 21級酒館 提供1260+252=1512滿意度 (約相當於原16級酒館) 每小時耗損197葡 開五村耗985葡 即使雙16葡場*2=225*2*2=900都還不夠... (以上暫不考慮新建築的作用 因為它們對各資源來講的作用是相同的) D.水晶沒什麼重要新用途,學院跟兵工廠科技一但完成 大量水晶消耗只剩下總督府 但改版後總督府所需資源又大減... 綜上我推論可能形成水晶獨賤的格局 而葡萄跟硫磺重要性的提升將使得多元的開村策略出現 4.通貨緊縮XD 由於這個遊戲唯一真正產生錢的來源只有閑置人口 (貿易跟掠奪都只是把錢流動而已 而且也不能搶錢了XD) 每人每小時現在只能產三元 而且改版後民意成本變高 能支撐的人口數較少 長期而言物價應會下降 小技術面 1.海軍配兵多元性 各船種的速度差不再像前代懸殊 大家可以做更多組合的嘗試 (不會再發生50潛艇走兩天走不到的情形啦XDDD) 2.陸戰短時間戰 高階兵種絕對優勢 這前面有板友分析過了XD 不過我覺得有一點蠻重要的 就是謎樣的醫廚回補機制 在3.0中的效果如何 低耐力時代是否使廚師更有威力呢 3.洗資源大法 這是老手的絕對優勢!!!! 觀察哪些建築在3.0建造費用變高 而且高等級對你的玩法來說無用 (EX 非盟主的大使館 很近島嶼的市場) 就先蓋下去 等改版再拆回來 (不過我不知道新版的資源回收比率) 就可以洗出大量資源啦 反過來說 會變便宜的建築以及船記得先別蓋啊 4.改版前快搶錢.... 各位大狼們 改版後就搶不到錢囉 而且新手們賺的錢變少 也不能跟你們買東西囉 快搶錢買船 搶資源等3.0再大船隊傾巢而出吧!!! 5.跳島也許會較盛行(開村變簡單的緣故) 6.新建築分析 現在可蓋的建築終於超過格子數了 一直期待的玩法多元性終於來臨了 不過一般能拆出的格子有幾格呢 兵工廠可以只留水晶島的 不是盟主大使館可以只留一座入盟 市場若島嶼彼此近可以只留一座 (抱怨:盟主分配資源再不實裝...當盟主就變成讓自己經濟力大減的苦差了...) 或是當不銷贓的狼根本不必留 因此一般可以預設有2-3格 目前的想法是---羊: 特產加成+大理石減免+木減免或葡萄減免或蓋市場或木加成 狼(不採):硫磺減免 大理石減免 木或葡萄減免或木加成 (採):特產加成 大理石減免 硫磺減免或木或葡萄減免或木加成 ----- 希望各位高手指正 讓小弟在遇到改版的時候不要那麼手忙腳亂>"< 目前有些很重要的資訊還不太清楚 -間諜功能與機率是否有變 -超越幫助裡的資源量要怎麼看 -醫廚的效果 -跨島間走的時間是否改變 不知道有沒有版友有相關資訊的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.233.204
roger1986:精闢 12/05 00:05
graywolf:我推這篇!! 12/05 00:06
darkbrigher:超出幫助範圍的建築資源消耗量可以去wikikariam看 12/05 00:07
roger1986:很多地方還有討論的空間 剩下就是測試服的心得了 :) 12/05 00:07
idflord1983:推推推喔 雖然要看很久 不過蠻有幫助的 12/05 00:09
dreamseeker1:問一下有沒有人知道測試服拆建築的回收率啊XD 12/05 00:10
dafish:不太可能吧 建築物等級越高回收比例越低 12/05 00:13
roger1986:我犧牲了 炸掉LV1倉庫 0~1需要156木 拆掉獲得140木 (驚) 12/05 00:14
idflord1983:這樣回收率還不錯耶 12/05 00:14
dreamseeker1:差最多的應該是大使館 原版16級4千多石 12/05 00:15
dafish:1級的資源回收印象中有90%?剛剛試拆17級學院 回收率14% 12/05 00:15
dreamseeker1:改版一萬六!!! 這樣應該可以賺吧XD 12/05 00:16
watasiku:現行版本的低等建物回收率本來就很高,看高等才準 12/05 00:16
dreamseeker1:14%應該就不能賺了...orz 12/05 00:16
dafish:如果回收20%內 還是會虧吧=_= 12/05 00:16
idflord1983:所以說新版的回收率還是高囉?? 12/05 00:17
roger1986:應該越高等回收率越低 沒高等建物拆.... 12/05 00:18
dreamseeker1:QQ洗資源的狂想失敗了~"~ 12/05 00:19
dafish:沒看到3.0有對回收率的修改 所以應該不太可能拆還賺很多= = 12/05 00:19
idflord1983:目前有各方完整的資訊嗎? 12/05 00:19
roger1986:話說我生在硫島= = 晚點派丟丟去搶老外試試 12/05 00:20
idflord1983:好狠喔...為他默哀 12/05 00:25
roger1986:剛剛才看到一張綠色戰報 但我並沒出兵呀 12/05 00:26
yaryu:打同島 時間只需10分鐘 12/05 00:27
roger1986:結果是1隻丟丟來塗牆了 (城3牆0) 現版有這麼弱嗎- - 12/05 00:27
dreamseeker1:開了測試帳號 木場6升7級從原本4810變成5632 12/05 00:31
littlehorset:丟丟速度不是改成70嗎...感覺應該不用10分鐘吧!? 12/05 00:43
littlehorset:以前速度20時是20分鐘 , 70的話應該不到6分鐘!? 12/05 00:44
roger1986:恩呀 但確定是10分鐘抵達 20分鐘返回 出兵時有顯示 12/05 00:45
roger1986:更正 是8分34秒 但重點是 船要10分鐘 12/05 00:46
roger1986:同島除非只是去打人不搶資源 不然都受限船的速度哩 12/05 00:48
yaryu:等於說去打不搶=>8m34s 去打加搶=>10m 12/05 00:49
roger1986:感覺島外掠奪 那些移動速度好看用的 都以運出船為主 12/05 00:50
roger1986:重點來了 同島是不是要躲海軍就只能打不能搶 囧 12/05 00:53
ashram:稍早打了好多次 總覺得怪怪的 test server bug不少 12/05 01:01
ashram:第一次打搶了397木頭 第二次搶了500 重點我只有一艘船 12/05 01:01
ashram:回程的時候加丟丟空間3 變503/500 又超載了 幸好沒沈船 12/05 01:01
ashram:第四次打別島 兩艘船搶了512木頭回來 結果戰報的軍隊走向 12/05 01:02
ashram:兩艘船先跑回家 丟丟留著掠奪 然後背著5xx木頭游泳回家 12/05 01:03
ashram:跑回家的是運輸船 我還沒有海軍 丟丟從別島游回家 12/05 01:04
littlehorset:上篇文章的單位總覽提到運輸船的速度改為60 12/05 01:14
littlehorset:等於是現在的3倍 照理運回來應該只要6分多鐘呀 = =+ 12/05 01:15
littlehorset:難道時間公式又改了...?? 那改速度是改爽的嗎... 12/05 01:15
ashram:航程時間的計算應該有改 同島的是10分 隔壁島20分 12/05 01:16
roger1986:改爽的= = 陸軍只有同島或跳島 不掠奪打才有速度之分... 12/05 01:22
weiyucsie:不掠奪打XD 聽起來像是(聯合?)削弱兵力用的 12/05 01:24
maleaf:不知道有沒有微積分厲害的大大可以算一下,幾級的城最符合 12/05 15:05
maleaf:葡萄消耗以及閒置人口賺錢的最佳比例公式 12/05 15:06
dreamseeker1:木場7升8 8139 資源場6升7 13333 12/05 21:45
dreamseeker1:目前看起來都變多 12/05 21:45