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  之前上下兩篇算較制式的說明介紹,現在則是想把直接現實狀況寫出來,希望 有玩 3.0的板友們來接龍跟分享想法XD   ‧資源需求分析:    木頭–取得難度沒變高,但建材需求增加,加上高等建物工時縮短,若要       不間斷連蓋,會明顯感受到木頭缺很大,甚至比石頭更強烈(原因       數項:谁砍木開幫手、沒空地蓋木增、木減、很多建物低等就狂吃       木)。       目前在TEST玩到六村,很多時候跟鄰居化緣,不是要特產,純粹殺       人取木,否則根本蓋不下去(強化 SPY、軍營、船塢中)。    石頭–從以前到現在一向熱門,價值也最高。唯一差別就是取得更容易了       ,無需多說(增產、減量、鄰居(?)都幫助很大)    硫磺–現在最多人愛問的問題就是:要不要現在就殖硫島呢?坦白說,這       是Case by Case,很難去分析其中的利害,不在討論範圍內。但改       版後要不要呢?答案則很肯定的是 Yes!       肯定的理由不是因會變貴而非常難"取得",而是幾個因素錯綜:       1. 蓋總督會有缺,而且量不小,大家都會缺,自然會漲價。       2. 確保自我防衛能力,真的跟人激戰處劣勢時也不怕被斷後       3. 市場上的貨會變少--因為沒人知道買方的目的,也不會想去猜       4. 增兵防守是驅勢,不管當不當狼,軍力都不可能像以前一樣放空空           葡萄–酒館雖效果變差、耗量變多,但有增產、減量的配套就處理掉大半了,       葡萄後勢要漲缺乏決定性因素,理由可從兩方面切:       羊:超過安全存量的部分若沒處理好很容易成為標靶,所以會盡量控制         到剛剛夠用或快速賣掉(賣貨的變多)       狼:總有人會多到滿出來,現在門都不能鎖的,去載一趟幫忙用就好,         大家都開心(?)       SO,很難漲,差別在你走那一個思維而已。    水晶–對非 2.8已結束各兵種升級的玩家來說,水晶除了升總督真的沒啥用,        (武防升級難度會卡在兵工LV,而非水晶量不足,自然很難用)。       目前Test完全是用來當貿易代幣,換黃金主力商品,可以考慮把交易市       場設在晶島,產完剛好賣一賣,省得要運。(順便用市場看一下,誰家       貨太多+賣太低,都是免費的好資訊XDDDD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.19.117
JiMau:嗚我還差潛水艇(目前雙銅)跟直升機(零)沒升 q_q 01/19 09:05
jackhuhu:水晶還可以蓋潛水艇 醫生 01/19 10:18