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 ‧航海   --Carpenter(木匠工坊、8點)     可建造木匠工坊:每提升一個等級,建築消耗木材-2%   --Market(市場、3264點,從經濟改到航海)     簽定貿易條款  ‧經濟   --Improved resource gathering(資源採集改良、1204點)     可建造林務所  :每提升一級,木頭產量+3%     可建造石匠屋  :每提升一級,石頭產量+3%     可建造玻璃吹製廠:每提升一級,水晶產量+3%     可建造葡萄樹園 :每提升一級,葡萄產量+3%     可建造煉金塔  :每提升一級,硫磺產量+3%   --Architecture(建築學、3672點)     可建造建築公署:每提升一個等級,建築消耗石頭-2%   --Wine Cellars (酒窖、48000點)     可建造酒窖:每提升一個等級,葡萄用量-2%  ‧科技   --Optics(光學、4320點)     可建造配鏡商館:每提升一個等級,水晶用量-2%  ‧軍事   --Pyrotechnics(煙火製造?、19908點)     可建造火藥測試區:每提升一個等級,硫磺用量-2% ---- 有些英文不知道該怎麼翻怎麼比,先借agslee兄的翻譯來用(#19D9_E3l) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.136.253
twsoriano:有個問題...就是已經研究超過這些區段的 12/04 15:25
twsoriano:假設我已經在研究烏托邦 一改版中間這個要怎麼插進去阿 12/04 15:26
Gradyfx:這有甚麼好擔心的, 那些是前置, 你只要在研發那領域 12/04 15:26
Gradyfx:就會自動補上, 六個科技一共只耗7萬7千多RP而已. 12/04 15:26
watasiku:前面已經討論過了,就是總點數往前的科技移,補完為止 12/04 15:27
twsoriano:喔喔 了解 12/04 15:27
※ 編輯: watasiku 來自: 61.229.136.253 (12/04 15:51)
bniw:這些建築應該只有影響該村吧? 那這樣場地嚴重不夠 XD 12/04 15:54
Gradyfx:都只影響該村. 雖然說明寫降2%, 但實際效果目前是每級1% 12/04 16:05
bniw:這樣一個增產,一個減少石(or木)消耗,再來就得要砍大使館了 12/04 16:15