作者wope (獨立黑色色彩)
看板Ikariam
標題3.0海軍攻防與維持費之比較
時間Fri Dec 5 15:28:13 2008
攻擊時 (強擊 攻X1.3)
維 原 原攻 金攻 原 原防 金防
持 始攻 /維持 金攻 /維持 始防 /維持 金防 /維持
(排名) (排名) (排名) (排名)
衝撞船 13 16 1.60(4) 24 2.40(4) 13 1.00 17 1.31
噴火船 20 39 2.54(3) 57 3.71(3) 17 0.85 26 1.30
明輪衝船 33 84 3.31(1) 123 4.85(1) 25 0.76 37 1.12
強弩船 14 15 1.07 20 1.43 17 1.21(3) 27 1.93(3)
投石船 24 26 1.08 38 1.58 38 1.58(2) 56 2.33(2)
迫擊砲船 50 54 1.08 78 1.56 108 2.16(1) 138 2.76(1)
潛水艇 50 142 2.84(2) 205 4.10(2) 56 1.12(4) 80 1.60(4)
---------------------------------------------------------------------------
防守時 (抵抗 防X1.3)
維 原 原攻 金攻 原 原防 金防
持 始攻 /維持 金攻 /維持 始防 /維持 金防 /維持
(排名) (排名) (排名) (排名)
衝撞船 13 16 1.23(4) 24 1.85(4) 13 1.00 17 1.31
噴火船 20 39 1.95(3) 57 2.85(3) 17 0.85 26 1.30
明輪衝船 33 84 2.55(2) 123 3.73(2) 25 0.76 37 1.12
強弩船 14 15 1.07 20 1.43 17 1.58(3) 27 2.51(3)
投石船 24 26 1.08 38 1.58 38 2.06(2) 56 3.03(2)
迫擊砲船 50 54 1.08 78 1.56 108 2.81(1) 138 3.59(1)
潛水艇 50 142 2.84(1) 205 4.10(1) 56 1.12(4) 80 1.60(4)
-------------------------------------------------------------------------
*攻擊方:
單位維持費中有最高的攻--明輪衝船
單位維持費中有最高的防--迫擊砲船
*防守方:
單位維持費中有最高的攻--潛水艇
單位維持費中有最高的防--迫擊砲船
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.63.199
→ watasiku:昨天也有稍微算過,其實同樣維持費的噴火海,不輸給明輪 12/05 15:41
→ watasiku:只是把出擊速度考慮進去,噴火就有點鳥掉了-3- 12/05 15:42
→ watasiku:海軍配置變化沒陸軍大,只是應該都趨於高階化,變明輪+ 12/05 15:43
→ watasiku:迫砲混編防守,強弩跟噴火則慢慢淡出 12/05 15:44
→ bniw:想請教軍帽島+火藥測試區(-硫消耗那個)的效果是相加還是相乘? 12/05 16:01
→ bniw:不過軍帽對海軍無用 所以還是選+10%產能比較恰當? 12/05 16:03
推 ryvius0723:以後進攻會不會變成明輪+潛艇的混編? 12/05 16:04
推 cloudhg:我也覺得潛艇不錯,攻守皆宜 12/05 16:07
→ watasiku:若要快速進攻 個人是選明輪 速度快了18%多 兵貴神速 12/05 16:11
推 cloudhg:看情況啦...畢竟潛艇還是比2.8板快了4倍之多 12/05 16:14
→ cloudhg:2.8板要4小時才能到的海戰,潛艇1小時到,明輪48分到..... 12/05 16:16
→ cloudhg:對我來說差不了多少,反正都是一個閃神就到了 12/05 16:16
→ watasiku:3.0的速度公式應該有改,鄰島20,二個島40(MAYBE拿掉+1 12/05 16:27
→ watasiku:來計算),而運輸速度60,海軍行軍速度其他還是跟原來滿 12/05 16:29
→ watasiku:接近的(潛艇速度大改自然跑快很多XD),4HR->1HR的距離 12/05 16:30
→ watasiku:應該沒辦法 12/05 16:30
推 twsoriano:推樓上!!!! 沒注意到!!! 所以遊戲節奏還不算太快~~ 12/05 16:51