精華區beta Ikariam 關於我們 聯絡資訊
德服Alpha圖片: http://img292.imageshack.us/img292/7542/carpentergermanxm9.jpg
有三項改變: 1. 降低資源需求 2. 降低建此建築所需時間 3. 原本每級效果為乘上上一級的99% (等級越高邊際效果越差), 現在改為降原始建築成本的1%整. 以降低石頭需求的建築為例: 原本test server設定: Lv 木頭 石頭 時間 13 24,723 18,476 7h 5m 14 29,577 22,313 8h 1m 15 35,341 26,903 9h 4m 16 42,187 32,393 10h 14m 最新0.3.0設定: Lv 木頭 石頭 時間 13 3,443 1,721 1h 16m 14 4,069 2,022 1h 24m 15 4,797 2,368 1h 31m 16 5,640 2,766 1h 40m 每級木成本約為上一級的1.16倍+76木, 每級石成本約為上一級的1.15倍+43木, 每級建築時間約為上一級的1.06倍+158秒. 從0建到Lv16只需要不到14小時.. 便宜的嚇人. 原本動輒要花幾百萬資源/數十年才能打平建築成本的整人設定取消了. 我估計這建築建到Lv32的總成本只要38.5萬木+12.4萬石+68小時, (有計入科技效果跟自己本身降低石消耗的效果) 效果是-32%石頭消耗, 配上全科技的-14%, 新建築成本只要原始價的54%. (舊設定下, 此建築貴無數倍, 而且最終效果配上科技只有62.35%) 這樣建起來就非常划算 (沒打算建到很高的人也可以略過最後幾級), 唯一的考量就剩建築空間了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.106.149.203 ※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (01/18 21:19) ※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (01/18 21:20)
joebox:不太懂....所以說不用搶建市政中心了?? 01/18 21:32
Gradyfx:噗, 我查中文官方名稱給你... 我是指以下建築: 01/18 21:36
Gradyfx:唔, 找不到. 就是酒窖, 木匠工房, 建築事務所那些. 01/18 21:37
woajw:也是有點不太懂 01/18 21:37
Gradyfx:原來的設定可以參考 波瀾萬丈之 3.0 (上) 一文的第四點 01/18 21:40
SeeMuen:應該是說 木匠工廠.建築公署.酒窖.配鏡商管.火藥測試 01/18 21:43
SeeMuen:這5個建築 成本降低:然後本來減免算法是*99% 01/18 21:44
SeeMuen:改成 扣掉原始建築成本的1% 這樣會比較有利!! 01/18 21:45
Gradyfx:感謝樓上 XD 這樣最大的影響是,4格(3倉1木匠)就可以10村了 01/18 21:53
Gradyfx:還有, 投石兵配奇觀應該可以壓到23木一隻, 拆掉只虧3木... 01/18 21:56
Gradyfx:如果建築等級上限不是32, 會出現殺人取木的奇景.. 01/18 21:57
even2300471:我不太懂,意思是原本(0.99^n)現在變成(1-0.01n)? 01/18 21:57
Gradyfx:沒錯, 不但這樣, 原本最前面要*0.86,現在是(1-0.14-0.01n) 01/18 22:03
※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (01/18 23:28)
watasiku:哇,這樣改有猛到耶!石酒減可以狂蓋了XDDDDDDD 01/19 00:21
ryvius0723:酒-有蓋的價值了 不過大家應該會先蓋石-吧 01/19 00:43