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※ 引述《qiaffvvf (鸑鷟)》之銘言: : 丟丟要在量極大的時候會明顯表現出群聚的效果 : 我上次用50+方陣 30+劍士 丟丟多少忘了 : 撞上對方的6xx丟丟 : 原本怎麼看都是樂勝 保守估計方陣和劍士一回合砍一隻 最慢六七回也該gg : 結果對方前幾回合..一回合只死20隻左右的丟丟(汗) : 搞到後來還差點輸掉...(默 : 差點踢到鐵板... : 雖然我不知道它是怎麼算的-_-...不過是一整個很囧 : 謎之音:喂你只有這個例子可以舉嗎... : OS : 我也只和海量丟丟打過這麼幾次,我也只遇過這麼一個只狂生丟丟卻不生其他兵的人 嗯...從昨天對方發兵 一些被我用海軍擋掉 一些故意讓他登陸,秒殺 不過還有個挺硬的 陸戰打到現在23回合了,我猜會不會衝到30回合XD 光就陸戰來說 我覺得防守方的城牆厚度很重要 醫生跟廚師也是後勤補給不可或缺的一環 等你打大回合戰就知道 攻守雙方撇開近戰或是遠戰單位 最簡單判定高下的還是 Attacking power & Defence power 還有 Stamina(鬥志.血) 能用什麼海丟丟或者海方陣之類擊敗對手的 我覺得就是單位多,Stamina相對就比較高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.31.122
youngkai:貼一下陸軍戰報吧,應該很好看 07/28 16:32
kilinyo:是很精采沒錯,等我打完會貼出完整戰報 07/28 16:33
qiaffvvf:23回=>7hr40min.... 07/28 16:38
youngkai:如果超過24回,有機會引發bug,戰報會消失,不會被掠奪 07/28 16:59
youngkai:所以你先存一份吧 07/28 17:00
kilinyo:引發什麼bug? 07/28 17:09
youngkai:就是戰報會消失,但是雙方仍有損失 07/28 17:10
youngkai:引發條件為第一波海軍封港結束,陸軍仍沒打完 07/28 17:10
youngkai:算是endless war的變形 07/28 17:11