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  由於不是很想仔細修文,所以只寫個大略   跳島:流傳已久,前面很多討論,這邊不再多做介紹。   督管:督管是”自有城”概念的延伸,從自有城市去佔領別人城鎮(意即不      可利用駐軍城or同盟城去執行督管指令)。做為攻擊跳板或軍事控制      ,並無法干擾佔領城的內部運作,但可封鎖該城對外的軍事行動。   駐軍:也就是原來的軍事條款,只是維持優惠被修正了,出軍一樣是兩倍。      功能與督管一樣,差別在於需取得對方同意+使用外交點數(9P)      ,若對象是同盟盟友,那就不需要簽署即可進駐使用。   維持面來說:跳島(一倍)>駐軍=督管(兩倍)   安全面來說:駐軍>跳島>督管   以掠奪為目的時,三者皆可避開目標對手的海防,並縮短戰爭距離得以快速對 其城市進行攻擊,以取得資源。個人實用性排名:跳島>駐軍>督管   跳島–優點:有效率的掠奪、不需額外的維持費用(非出兵時間空檔)      缺點:需有餘力開村、目標地有空位、開村需建設基本建物、被鎖定的風險      駐軍–優點:可利用盟友據點進行”速成跨島掠奪”、可享友城建物的便利      缺點:需要花較高維持、牽連盟友的後遺症   督管–優點:找尋跳板(督管目前)的門檻低、可嫁禍他人      缺點:易有預警訊息、失去跳板的迷航風險、分10%物資給跳板   以攻擊為目的時,目的不重掠奪,搶貨只為掏空對手,使其失去後勤戰力, 主重打擊敵手軍力,並癱瘓對手。個人實用性排名:督管>駐軍>跳島   督管–戰勝對手後,進駐敵人城鎮,可用以監視敵人軍力,亦可有效封鎖其      軍事行動能力,並進一步藉由”生軍兩倍”的設定,來有效壓制敵手      反擊能力,做為長期控制手段,進而贏得全面壓倒性勝利!   駐軍–便於同盟間的共同軍事活動(同地同時一同出發)又或奇襲手段,可      以縮短行軍距離,有效的對敵人展開包圍;並利用友城的間諜與城牆      優勢,可有防守優勢   跳島–除維持的優勢,其他皆被以上兩者取代,不重覆贅述。   以防守為目的時,那就只有”駐軍”了,其他兩者的攻擊性>防守性。小從 朋友聯防,大至聯盟交戰,駐軍可以有效統整兵力與防守,並保持隨時可移動的 機動性,非是其他手段可比擬的。 ----   大致概念是這樣,寫得不是很好,有問題者可以推文討論。   實際用法或是交叉運用請自己思想組合或實戰體會,不是不想教,而是整體 戰術裡有很多小撇步都很零碎,懶得組織好來PO文,祝諸君武運昌隆,殺光仇家(誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.19.117
kissinwang:我有個問題,駐軍在別人的城裡,該城被間碟,可知道 05/17 22:22
BearSheep:其實這一版的金錢流得控制變的很重要.... 05/17 22:23
kissinwang:該城別人駐了多少的神鬼奇兵嗎???? 05/17 22:23
BearSheep:可以得到總數,但是不知道哪些部隊是誰的.... 05/17 22:27
※ 編輯: watasiku 來自: 220.135.19.117 (05/17 22:29)
Gradyfx:這次改版bug一堆,用一單位搞掉千隻鋼彈的方法就好幾種.. 05/17 22:37
Gradyfx:感覺從test服放出來到正式服的速度太快了@@" 05/17 22:38
Gradyfx:還好有.org服的勇者當白老鼠 XD 05/17 22:38
Gradyfx:board.ikariam.org/index.php?page=Thread&threadID=60398 05/17 22:48
Gradyfx:上面連結有其中一種情況的範例圖. 05/17 22:48
kissinwang:我請教一個問題,外國服都已經改版了嗎?? 05/17 22:54
mrscory:有誰知道台灣啥時會改版嗎??? 05/17 23:40
ken4951:IKA的改版BUG可是慣例阿=3= 怎麼修怎麼有XDDD 05/18 00:24
ken4951:話說有沒有"其實BUG是工程師故意加上去"的八卦阿XDD 05/18 00:28
ooqq0823:因為把BUG全部修掉 工程師就沒工作了 所以BUG是一定有的 05/18 01:18
gargamel:感謝台服上3.1版還有一段長時間, 搞不好直接跳過這版0rz 05/18 07:10