作者Gradyfx (Grady)
看板Ikariam
標題Re: [問題] 剩下的空地蓋什麼比較直得
時間Fri Jul 3 23:07:46 2009
※ 引述《IBIZA (溫一壺月光作酒)》之銘言:
: 加特產比較好
: 一般來講減石跟增特產大概都只會蓋到20級出頭, 再高就不划算
: 以20級來算的話
: 增特產20級, 就是增加特產40%
: 如果特產一小時有400產量的話, 一小時就多產160, 一天3840, 一年1401600
: 減石要達到節省1401600效果, 一年要花1401600*100/18=778萬石頭
: (減石20級大概只有減18%)
: 778萬差不多是把一座城蓋到
: 總督9+市政府28加上所有其他建築都蓋到對應程度的量
: 如果特產等級更高, 這個數字還會更高
: 不管搶多大, 也很難花到高於這個數字
: 所以真的要再減石跟加特產選一個, 我是建議選加特產
這樣比有點不太公平..
1.
假設木減已蓋滿, 科技也都研發完畢, Lv20增產的造價是420,418資源.
減石Lv20的造價是63,120資源. 不應該拿造價42萬的建築去跟造價6萬3的比效果.
減石建到Lv32滿級需要的資源是400,694. 拿這個去跟Lv20的增產對比才恰當.
2. 採石場很多島都有Lv20了, 採集量是每小時542石.
542*24*365*40% = 1,899,168 石/年
Lv20石匠屋每年可以賺進190萬的額外資源.
要節省1,899,168石頭, 則需要花1,899,168/32% = 5,934,900石頭在建設上
這些資源看起來很多, 但不要忘記, 該島上原本的Lv20採石場產能就有:
542*24*365 = 4,747,920 石/年 (如果在蓋亞島上, 那甚至有5,222,712石)
所以事實上, 只要你每天有搶近(5,934,900-4,747,920)/365 = 3252石頭,
(或有用plus把超過這個量的資源轉成石頭), 則建減免比建增產划算.
3252石頭也就不到七船的資源, 如果是蓋亞島, 那更是每天只要搶1951就夠.
以上計算的前提是絕大部份搶來的跟自己生產的資源都投入建設,
不過這個假設基本上沒有問題, 後期分數的絕大部份本就是建築分.
除非有很極端的狂賣資源養大軍不建設的情況, 或把資源都轉成水晶衝科技用掉
(但衝掉前幾級後很快就會發現會卡在倉庫容量), 所以建石減比石增划算多了.
3. 上面說的"大概只有減18%"也是有問題的. 會這樣想是因為把石減的效果去跟原始建築
成本做了比對, 但實際上絕大數人的大部份建設都是在已有水平衡的情況下進行的,
所以如果原本在已有水平衡減免的情況下需要花1萬資源建設某建築,
那Lv20的建築公署省下的是整整20% (2千資源), 而不是18% (1千8百資源).
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.106.149.203
※ 編輯: Gradyfx 來自: 122.106.149.203 (07/03 23:20)
推 tiger1971:有數字 推 07/03 23:59
推 SW1427:樓上推 跟推 07/04 00:15
推 raw0713:虎大推 我就推.. 07/04 00:39
→ kissmypp:小六推 我也推 07/04 01:02
推 geneeva:我也來推~ 07/04 01:23
推 tp6jo6d93:推!! 07/04 02:10
推 lordowen:讓出第一名推 07/04 03:17
→ IBIZA:第二點的前提是, 所有島嶼都是石頭島XD 07/04 04:17
→ Gradyfx:不用都是.只要是自己生產或搶來的資源, 最終從市場交易或 07/04 09:41
→ Gradyfx:跟人交換, 或用plus直接轉, 只要最終變成了石頭投入建設 07/04 09:42
→ Gradyfx:那就可以符合第二點. 07/04 09:42
→ IBIZA:其實都是一樣的, 不是葡晶琉搶很大, 就是石得搶很大 07/04 12:03
→ Gradyfx:是因為搶很大造成了選擇減石更有利, 07/04 13:16
→ Gradyfx:而不是因為有了減石而必需搶很大. 07/04 13:16
→ IBIZA:不, 你沒有搶這麼大, 選擇減石就沒有利 07/04 13:25
推 lulupink:阿 我可以推了 07/05 16:05