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立體機動裝置究竟可以對人體產生多大的加速度呢? 這邊要提幾個基本概念跟假設 假設 1.作品裡面吊鋼索運動都是在盪鞦韆,也就是像蜘蛛人那樣 沒有其他外來的加速裝置 2.假設鋼索最長50公尺,有沒有人記得城牆多高啊? 那隻超大型巨人身高約60公尺還可以探頭,就假設城牆50公尺不反對吧? 基本概念 1.什麼風阻、繩子彈性的都不管他,因為我不會算 2.影響鐘擺擺動的唯一條件是繩子有多長,跟重量無關 也就是扣除技術原因,所有人用鋼索移動的速度是一樣快的 3.因為大家速度一樣,所以每個人受到的G力是一樣的 公式 T = 2√L T是來回擺動一次需要的時間,單位是秒 L是繩長,單位是公尺 所以50公尺長的鋼索擺到對面需時7秒左右 假設取最遠距離,盪出去的時候繩索與地面平行 (因為這樣速度最快) 移動距離 = 50 * 2 * π / 2 = 157公尺 7秒移動了157公尺,時速是80公里左右 有在看F1的朋友就知道,這根本是小菜一疊阿 這個轉彎半徑有50公尺,F1很多髮夾彎半徑才十公尺多 所以從城牆跳下去是絕對很安全的,大概跟海盜船一樣感覺吧 (?) 盪出去之後帥氣往旁邊一勾,如果是勾十公尺左右的房子 那你承受的G力也才跟F1差不多,不會肚破腸流的 所以地球人用條鋼索什麼的學蜘蛛人盪來盪去應該是沒有問題 最有可能死亡的地方大概是過彎時速太快,勾子來不及放撞牆死 ps:上面那段計算有個問題是我不會算繩索垂直地面時的速度 照理來講應該會比80公里快許多,但是我不會算,有沒有物理高手要來補完的 QQ -- ██ ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ ██ 理 盛 沙 諸 祇 ██ を 者 花 羅 響 行 鐘 園 ██ あ 必 の 双 き 無 の 精 ██ ら 衰 色 樹 あ 常 声 舎 ██ は の の り の の ██ ██ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.39.28
jarr:鋼索50公尺會不會太長了啊 05/11 01:17
50公尺才可以衝到最高速啊 鋼索更短速度更低更不可能甩到肚破腸流
orze04:角度早就大到不能用這公式了吧 05/11 01:19
我知道不能用阿 可是超過五度的那個我不會算 (心虛 只能很腦補的想像90度跟5度週期一樣長 QQ 有人要幫嗎?
jarr:嗯,我是覺得鋼索了不起就10公尺左右 05/11 01:20
10公尺的話,盪起來就更~慢~了~ 我是覺得不只,因為有一幕就是吊在外牆上面 怎麼看都吊了十幾公尺以上
orze04:鉛直圓周運動 05/11 01:22
jarr:哪一幕? 05/11 01:22
jarr:其實你應該要計算利用噴氣造成的加速。的確他們移動是依靠 05/11 01:23
Entropy1988:你只想知道在垂直時的速率的話,用力學能守恆就好 05/11 01:23
jarr:鋼索擺盪。但鋼索擺盪的速度不是依靠他們本身的質量,而是噴 05/11 01:24
感謝orze04跟Entropy1988兩位物理俠提點 可是我不想算了啦 >_< 我只是對科普有興趣的文組學生,有沒有人要幫?
jarr:氣。只依靠質量的話,擺盪速度會慢到靠背。 05/11 01:24
jarr:要不要試試算一下,反正你都把公式列出來了~ 05/11 01:24
jarr:通常這時候會有物理系神人出來幫忙才對啊XD 05/11 01:26
jarr:不過也不清楚噴氣的力量有多大,要算這東西蠻不現實的。 05/11 01:27
Entropy1988:你再考慮他們戰鬥的情形的話,你會發現他們有時候會在 05/11 01:29
Entropy1988:自己速率很快的時候,射出繩索,讓繩子拉著自己,這樣 05/11 01:30
Entropy1988:來轉彎。假如繩子的長度很短,就會像賽車的時候過彎 05/11 01:30
Entropy1988:半徑很小。你也舉過這個例子。這樣加速度會很大。 05/11 01:31
即使如此,G力還是沒有超過戰鬥機的9G左右 不過考慮到賽車飛機安全帶的造型 立體機動裝置用太小的半徑過彎應該會全身黑青吧
orze04:不就一個r=50m的半圓碗 一頭滾到另一頭而已XD 05/11 01:31
shadowdio:作者:難道我設定他們有伊曼哲諾斯細胞也要跟你說? 05/11 01:31
orze04:我發現我錯了 碗有提供正向力 不能這樣算... 05/11 01:34
orze04:實際情況不太可能是一跳下去繩索就50m長了 05/11 01:35
orze04:應該跟溜溜球往前丟出空中收回比較接近 05/11 01:36
orze04:假設在最低點就以到達繩索最大長度50 要能蕩上50米高 05/11 01:37
ruo01332000:不能用單擺去算 05/11 01:38
ruo01332000:因為前進的動力是收繩 所以繩子會越來越短 05/11 01:39
ruo01332000:所以移動時受到兩個物理量 05/11 01:39
orze04:速度至少要跟號3gR 大概38m/s 大概138k/hr 05/11 01:39
ruo01332000:一個是G力 一個是繩子的拖曳速度 05/11 01:40
orze04:恩 問題在於繩子長度也是時間的函數 05/11 01:40
你們講的問題點我都知道,可是我程度只到高中數學 (上吊
ruo01332000:收繩的速度很複雜..我覺得時間長短應該是能自由控制的 05/11 01:43
orze04:這應該算大學普物程度了吧 資優班不算 05/11 01:43
orze04:有點接近溜溜球的閃電快打 05/11 01:45
orze04:而且還有收繩的時間點 噴氣改變方向這些變數 我是放棄了XD 05/11 01:49
XD 來睡 晚安 (揮手
ruo01332000:噴氣的改變方向我覺得不需要算 05/11 01:52
我也覺得不用 除非向著正後噴
ruo01332000:上面的算的速度 以單擺來看如果邊擺邊收繩 05/11 01:53
ruo01332000:那麼週期會變短所以速度會變快? 05/11 01:54
ruo01332000:所以終端速度遠不止138kph? 05/11 01:54
等等 繩長砍半 需要時間不會減半 但是位移距離減半 算起來應該是比較慢? 但是啟動速度又不是0 還要考慮到收繩速率還有收繩的時間點 變數太多了啦...orz
orze04:噴氣方向的徑向加速度會繩子伸長/縮短的速度 05/11 01:56
holabear:這樣一想,啊立體機動不就是百戰天蟲的繩索play? 05/11 02:08
本來就是啊 XD http://www.youtube.com/watch?v=bDfPiZR3NEw
http://www.youtube.com/watch?v=KHeNT29TpD8
※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (05/11 02:13)
Entropy1988:有角動量守恆 05/11 02:15
Diaw01:其實超過5度不多的話 誤差也沒有很大 05/11 02:24
Himetsuki:抱歉、但是F1賽場上R50以內的時速都不到100Km/h 05/11 02:35
Himetsuki:橫向的G力其實因為低速沒那麼高 05/11 02:35
Himetsuki:通常高橫向G的彎角都比較大、這時會很吃頸部的支撐力 05/11 02:37
Himetsuki:車手們還有HANS和座艙支撐、單兵只能用肉體啊 05/11 02:38
steven3231:你的假設就已經不成立了 他們有噴氣裝置 end 05/11 08:13