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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HbDyLy1 ] 作者: Entropy1988 ( ) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 進擊的巨人 刀鞘 時間: Thu May 16 21:28:50 2013 不知道有沒有人和我一樣覺得和立體移動裝置搭配的刀鞘看起來很笨重? 主要是想論體積和設計。重量方面因為要考慮材料,所以其次。 這不影響劇情啦,可是我有點在意。 也許先說體積好了,設計就按原樣。 顯然體積有下限,那就是刀鞘必須大得可以裝得下刀刃,而刀刃其實還不小, 大約有打刀(武士刀)的大小吧? 有時候刀刃以至於刀鞘看起來蠻短小精悍的, 可是有時候刀刃一掏出來就很大一片(有氣勢?)。刀鞘有時候也畫得很大箱。 如果連二創作品或是模型道具也考慮的話,那刀和刀鞘的大小就更不穩定, 有時候會變得很大。 大比較帥,就好像鋼彈也常常掛了一堆很大的箱子和機翼, 看起來很厲害可是會變笨重。 我也很難說這麼大的東西掛大腿是不是最好的。 看起來在劇烈活動的時候會甩動,拉扯使用者。 它的重量是來自刀刃以及刀鞘。輕的話影響還好, 可能用特殊材料和挖空的方式控制住重量了。 假如像是鋼製刀刃-木箱,那就蠻糟糕的。 (說到這順道一提,壓縮氣瓶放哪比較好呢?固定在背上接近人體重心的話會更緊實, 劇烈活動時不會亂甩,整體的轉動慣量也會比較小,轉身更快; 可是說不定放在刀鞘的位置又會對平衡有什麼幫助) 然後再看設計。我認為目前刀鞘的設計太笨重了。每片刀刃之間是分得很開的, 也因此 體積/刀刃數 這個比值一直降不下來。 可以理解這種設計能讓各個刀刃的根部,也就是預備和刀柄結合的地方分得很開, 這樣的話換刀刃就比較方便, 只要把空刀柄對準刀鞘上露出來的任一個刀刃根部讓它們接合起來就好, 不會發生多個根部搶一個刀柄插孔這種打架的事情。 可是如果多花點心思,是不是可以做到縮小刀鞘,卻不影響容量,也兼顧根部不打架? 例如這種方案,可以讓一個槽內有2個刀刃。這樣的話,同樣容量,體積可以減少。 http://i.imgur.com/Zywse0h.png 如果刀刃可以像彈匣裡的子彈一樣一個個跑出來的話,就是更高效的方案。 http://i.imgur.com/hLOO0Wd.png 雖然重新填裝的時候比較麻煩。 現在很多人製作立體移動裝置的模型。我不會潑他們冷水。 相反地我認為他們很有心,甚至有的的確製作得很有質感。 不過以我的觀點,雖然刀鞘2箱東西看起來好像很有份量很有威力,類似鋼彈加掛武器。 但是精巧才是實用的設計。捨命砍巨人的時候,如果刀鞘太笨重,使用者一定會罵髒話。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.54.3
Gravity113:其實那是王蟲殼做的,不要問我哪裡有王蟲 05/16 21:30
Entropy1988:我是聽說他們有特殊的竹子 05/16 21:32
kkessherry:我把刀鞘做75公分 一堆人跟我說太大 05/16 21:32
ruo01332000:第一個方案邊飛不好邊換 05/16 21:32
x2159679:黑金竹 05/16 21:32
kkessherry:網路教學居然說50~55公分.. 我情感上不能接受... 05/16 21:32
ruo01332000:第二個方案不需要這麼多刀片 05/16 21:33
kullan:但動畫漫畫裡抽出來的美工刀明顯大於這個長度啊XD 05/16 21:34
qooking316:看起來像美工刀 05/16 21:34
cloud7515:看起來少說有一公尺吧XD 05/16 21:34
shadowblade:我比較想吐槽後面的劇情,常常打到沒氣不會再多配個氣 05/16 21:35
kkessherry:團員都跟我說你這是給巨人用的嗎 我說黏死了改不了啦 05/16 21:36
shadowblade:瓶嗎,其他裝備都重成那樣了多個兩瓶沒差吧 05/16 21:36
helpks5:考慮死亡率,或許給新手太多氣也是浪費,老手則能活到換氣 05/16 21:36
QBian:黑科技 05/16 21:37
shadowblade:後面很多老手都是打到沒氣,至少要懂得撿陣亡者的氣瓶 05/16 21:38
shadowblade:或者自己多背個兩瓶阿XD 05/16 21:38
kkessherry:會不會有氣跟沒氣 重量差不多呀XD 05/16 21:39
potionx:說不定是有彈性的設計啊 收納50左右 拔出來變70 05/16 21:39
kkessherry:刀倒是可以趁機會撿 05/16 21:39
shadowblade:實際上鋼瓶本身的重量應該遠大於瓦斯 05/16 21:40
kkessherry:那變伸縮刀了吧 05/16 21:40
Gravity113:Firebat表示: 05/16 21:40
cloud7515:那其實是竹瓶 05/16 21:49
saber102:新手配那麼多刀幹嘛...米卡莎是怪物才有多的刀片可用。 05/16 21:49
cloud7515:目前看起來全套最重的確實是刀鞘盒沒錯 05/16 21:49
saber102:刀的長度問題,個人覺得應該成人跟少年用的規格不同 05/16 21:50
potionx:照調查兵團的死亡率來看,需要好多工廠專門製造這些裝備! 05/16 21:50
saber102:機動裝置也是...事實上機動兵團應該有限制體型才合理 05/16 21:50
cloud7515:他們有專門製造這些玩意的工業城市 05/16 21:54
cloud7515:每個人帶的刀片量好像也不同 老手會帶16片 菜鳥帶8片 05/16 21:55
allen20937:其實我想吐給每人配立體機動裝置根本在搞笑 又不是人人 05/16 21:56
allen20937:都有米卡莎等級的能力 能力弱的人還是佔大多數 難道訓 05/16 21:57
allen20937:練3年的目的只有讓那些新兵去送死? 05/16 21:57
shadowblade:每個老兵都是從新兵做起的,每個魔法大師都曾經是學徒 05/16 21:59
ehentai:那世界訓練士兵就是為了對抗巨人 對抗巨人除了大砲碰運氣 05/16 22:00
Entropy1988:做不到的人就收東西回家了,Ok的 05/16 22:00
shadowblade:不然哪天老兵死光了要靠誰補上斷層,米卡沙那種天才不 05/16 22:00
ehentai:外就是用立體機動裝置呀 05/16 22:00
shadowblade:是路上撿都有 05/16 22:00
potionx:總覺得是科技樹點歪了 05/16 22:01
Entropy1988:也不是大家都當戰鬥員,這場仗就打得起來 05/16 22:01
shadowblade:至於兵長那是規格外XD 05/16 22:02
ykes60513:氣瓶一瓶不夠 不會帶兩瓶嗎? 05/16 22:06
Yanrei:不過謎樣的冶金技術,鋼瓶搞不好可以輕量化 XD 05/16 22:32
iamtall:雙彈瓦斯~~ 05/16 22:50
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hateOnas (114.45.28.152), 時間: 05/17/2013 12:25:07
beraks:推王蟲殼 05/17 14:39
lkrichard:你還畫圖 太有心了 = = 05/17 19:22
iillai:其實那是竹筒.. 05/17 23:05
Decill:其實有一定份量的時候 對於飛來沒去的平衡有一定的幫助? 05/18 00:47
Entropy1988:我是覺得可以輕就盡量輕啦。人體就已經很重了,在劇烈 05/18 11:45
Entropy1988:戰鬥下應該沒有人會嫌太輕。而目前刀鞘是2個很大很長 05/18 11:46
Entropy1988:的東西,不是像鉛球一樣,所以會甩來甩去,這就會給使 05/18 11:47
Entropy1988:用者額外的拉扯。所以它本身也不是很理想的平衡重物。 05/18 11:48
Entropy1988:假設真的需要依賴刀鞘的重量,那乾脆刀鞘減重,壓縮氣 05/18 11:49
Entropy1988:瓶加大容量。壓縮氣瓶還可以做成很合腿部的形式,有大 05/18 11:50
Entropy1988:腿瓶和小腿瓶。不過這些都是在加掛質量對於使用者有幫 05/18 11:51
Entropy1988:助的前提下來說的。我認為沒事還是不要掛多餘重量,質 05/18 11:52
Entropy1988:量要適當(/盡量)分配到靠近人體質心的地方。 05/18 11:53
moo79125:推解圖用心啊啊啊>口<!!! 05/18 12:29
moo79125:忘記要推『王蟲殼』&『科技樹點歪』...XDDD(笑慘) 05/18 12:31