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※ 引述《nonoise (嗆人諾諾)》之銘言: : 如果真的這樣讓傑洛衝出去用主角威能全倒,威是很威,不過也就這樣而已.... : 我必須說荒木製造緊張氣氛真的很棒,這已經不是以前那樣喊個名字, : 替身出來揍人的時代了囧,鐵球又不是拳頭,一次只能K兩人,再加上傑洛受重傷, : 而且他們是在屋內被包圍,無處可退的情形耶...... : 這一戰我另一個最愛的劇情就是借殺手們之手對付十一人眾這個部份, : 真的太有創意了,超愛這種鋪陳。 : 其實我覺得主角威能不是這樣用的......討論區看了不少,(雖然還是很少) : 還真是第一次看到有人說應該用主角威能全部幹掉的。Orz : 真要講傑洛的鐵球夠主角威能了...... 部分恕刪. 這一部真的很容易毀譽參半. 就梗的部份來說... 這是荒木眼中的第七部...怎樣還是會圍繞著使用替身. 一些替身絕對會重複到. 問題是怎麼使它有不一樣的呈現方法!? 還有怎麼將替身可能性加強!? 總不能看了一本金田一... 誰都猜得到一定是有殺人,然後被金田一解開. 問題是你有思索當中不同的密室或殺人手法呈現方式了嗎? 還是大嘆一聲真是老梗(又有殺人,然後被解開)!? 另外... 我真的很像在替荒木開脫... 不過這一部真的不像以前. 除了鐵球的奧秘之外. 更重要的是這是一個騎馬賽跑的故事... 傑洛跟喬尼再怎樣都沒有太多美國時間跟一個個的敵人周旋... 要搶時間,注意地形. 還要在替身不太成熟下作戰... 以往那樣跟敵手周旋的氣氛,還有一對一的氣勢! 本作的確少一點. 之前我真的不看好本作(記得有發過文) 因為騎馬打仗真的很難表現,也很難作為! 還有一開始人物替身感覺不明顯. 每個人都覺得自己有一種特殊能力正在發展... 卻不太懂怎麼運用跟理解. 感覺看起來前面真的很悶... 不過現在還有一條遺體的戲... 另外是敵我的替身越來越明確! 主角的確沒有太多威能(幸運威能還有...XD) 你想看歐拉歐拉(揮大拳)的戲碼可能會有點失望... 可是後續怎麼進化? 遺體的能力都是一個可期待的部份... -- 天才與白癡真的只有一線之隔 可惜不是→天才∣白痴(一線之隔) 而是——→天才——————————————————————————————白痴 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.150.208
WHO0204:遺體出來喔拉喔啦... 11/18 00:26
WHO0204:另外推一下簽名檔~~有點哲理的感覺^^" 11/18 00:27
judges:好一條線 11/18 21:16
tooodark:簽名檔讚! 11/19 00:15