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[妖怪誌] 妖怪學如何研究? 作者:銀色快手 joey.chao@msa.hinet.net   出處:膽小者勿試!新聞台     網址:http://mypaper1.ttimes.com.tw/user/harror ——第一章‧妖怪是什麼?    (2002.10.26) ╭════════════════════╮   ║隨著妖怪傳說的演變,造成「恐懼」的對象、║        ║面對「恐懼」採取的態度及其因應的對策正好║ ║可以替日本人書寫一部黑暗心靈的民族史……║ ╰════════════════════╯ ◇妖怪的數量   日本境內據說有四百到六百種妖怪。有些是從自然界出現的妖怪 有些是人們杜撰出來的妖怪,以及人變成了妖怪,形形色色的妖怪, 構成了日本文化豐富的內涵。就精神層面來說,妖怪的存在也反映了 日本人的「恐懼」心理,隨著妖怪傳說的演變,造成「恐懼」的對象 、面對「恐懼」採取的態度及其因應的對策,正好可以替日本人書寫 一部黑暗心靈的民族史。 ◇外部的預警系統  妖怪雖然恐怖,但是會奪取人性命的妖怪,在日本的妖怪傳說當中 倒是很少見。妖怪作祟往往只有擾亂了百姓們的生活,對人們產生一 定程度的「驚嚇」或「嚇阻」的作用,妖怪作祟可以視為侵入其地盤 的一種示警,或是天災來臨前的徵兆。所以「國之將亡,妖孽必出」 的說法才會在中國廣為流傳。關於超自然現象與妖怪作興的記載,多 半都可以在中國歷代正史的〈五行志〉中找到。妖怪可以視為人類面 對環境威脅時,來自外部的預警系統,另一種觀點指出妖怪就等同於 災禍本身,因為妖怪的出現總是伴隨著災禍來臨。  在先民的觀念裡,自然界的災禍都起因自神的憤怒,以颱風為例: 突如其來的颱風,帶來強風和豪雨,使得百姓的住家環境遭受威脅, 也許這正是神在發怒的行為表現,先民們相信唯有透過祭祀、犧性, 才能平息神的憤怒。到了現代,透過科學的研究,人們才知道颱風不 過是一種特殊的自然現象,與地理位置,氣象環境等大氣科學有關, 不再囿限於神的憤怒這種說法,颱風才逐漸被揭開它神秘的面紗。但 是,人們依然對於颱風、地震等天災感到恐懼,這是根源於生存條件 受到威脅的原始恐懼,即使知道了成因還是依然會害怕或是焦慮。 ◇妖怪與謫仙說  先民們對於「天狗吃月」的自然現象,也會感覺到恐懼,而今日全 食、月全食已經是眾所皆知的天文現象,甚至可以用肉眼觀測日全食 、月全食的地方,成為觀光勝地,大概是先民們所無法想像的。  根據日本民俗學的創始者柳田國男的說法,妖怪是被貶到凡間的神 明,這點與中國道家的「謫仙說」以及西方基督教文化中的「天使與 魔鬼」二元論,其實道理是一樣的。  而傳說中的「天狗」,據說就是因為犯了罪被貶到人間成為妖怪, 如果真的是這樣,或許印證了「謫仙說」的想法,而民間故事裡的河 童,最初也是被先民奉為河神,如中國古代的河伯之說,但是經過了 時代的演進,民間故事中的河童傳說也有了巨大的改變,不僅容貌有 了改變,而且從神的地位降格為妖怪,芥川龍之介的小說〈河童〉也 反映了這個現實面。 ◇妖怪的定義  關於妖怪要如何定義的問題,事實上是依據每個人心中對於妖怪的 形象,產生了對妖怪各種不同的定義。原本妖怪在歷史上也是一個創 新的詞彙,或許「妖怪」一詞是從中國傳到日本,但手邊目前資料不 足,對於這種推測的說法,無法加以驗證。在日本江戶時代以前,人 們對於現今常用的「妖怪」多以(化物)稱呼之。更正式的稱謂則是 (物怪)。妖怪在古代的民間並沒有統一的稱謂,就好像也許我們會 把妖怪叫做「毛毛」或者是「嘎嘎」一樣,看當時誰取的名字,妖怪 就叫做那個名字。  另外在學術界,所謂民俗學上的妖怪,通常來說和妖怪傳說出現的 地名有著微妙的互動,比如說如果地名有了改變,妖怪傳說的內容也 往往跟著改變,這其中隱含了傳承的意味,讓人感覺到相當不可思議 。文獻學上,為了將妖怪人格化,給予「妖怪」這個固定的稱謂,而 今出現了都市民俗學,像是討論到「學校怪談」如電影《鬼娃花子》 、漫畫《裂嘴女傳說》)則稱作現代妖怪。  總而言之,「妖怪」到目前為止還沒有形成固定用語的共識,因此 不管是既存的妖怪傳說,或是不可思議的現象或怪物,一般都叫做妖 怪。此外,一些流傳下來的妖怪繪卷或者是妖怪話本,也可以提供研 究上的參考。 ◇傳承妖怪與創作妖怪  在妖怪民俗學當中,「傳承妖怪」是包含了具體的地名、人名以及 確切的時間,並且至少傳流了兩個世代以上的,就研究上的方便加以 定義之,但或許以後這樣的定義也會被推翻,進行更精確的定義,不 過本書的內容裡,暫時以「傳承妖怪」來區分傳統妖怪和杜撰妖怪的 不同。  經由文學的技巧,以故事或是小說的形式書寫,公開發表的作品中 杜撰出來提供文本閱讀趣味的妖怪,稱之為「創作妖怪」(像是鼠男 、貓娘、貓眼小僧、龍貓等)這些妖怪是受到著作權所保護。暫且不 在民俗學的研究範疇裡,倒是西方的比較文學當中,經常把西方小說 及電影創作的妖怪(像是吸血鬼、狼人、科學怪人)拿來進行文本論 述或者是文化論述的研究與探討。  此外,其它的妖怪研究家,也會因為興趣創造出新的妖怪,或是隨 著電玩大行其道,各式各樣的遊戲內容包括角色扮演或即時對戰遊戲 中都出現了許多新的妖怪,例如模擬古代傳說的妖物,或是像惡靈古 堡系列出現的生化怪物。有些是基於創作的理由,出現在妖怪談之中 的妖怪;有些是研究者或作家自行為未定名的妖怪命名;還有些是因 為研究者的筆誤或是判斷錯誤,無意識創造出來的妖怪;而有些是畫 家創作出來,為了諷刺當代人物產生的妖怪,以上這些皆屬於「創作 妖怪」的範疇。  還有一種妖怪,很難定義為「傳承妖怪」,那就是現代的妖怪。例 如學校怪談系列的鬼娃花子、裂口女、人面犬等,是透過口語傳播出 現的妖怪,這些妖有時候會拿來和「傳承妖怪」作比較。往往是在傳 播學理論當中用來當作研究傳播現象與傳播途徑的例子。但是目前對 於這些傳說的現代妖怪,迄今仍未有定論,說不定將來這些現代妖怪 也會成為「傳承妖怪」系譜中的一支,讓我們拭目以待。   ╭════════════════════╮    ║本文為 銀色快手 所撰寫,享有法定著作權。║         ║────────────────────║   ║如需轉載、引用或收錄個人網站中,只要保留║         ║作者,出處,網址以及簽名檔,即可自由使用║   ║無須取得本人之同意。惟禁止另作商業用途!║   ╰════════════════════╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.76.174