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我也有一個自以為是的必勝法,只是不知道有沒有錯, 一旦需要知道自己的狀態,就可能會有人耍詐,彼此也會互不信任, 所以重點就在於降低對”信任”這個要素的依賴, 也就是說,最重要的規定是”所有人(九人)都不得進審判室察看自己的狀態”, 每個人都不知道自己的狀態,立場便平等了,也就可以安心地配合計畫運作, 像劇中那樣大家一開始都去看了,雖然有點不好,但只要之後不再去看就行了,只是 互相監視的成分要重一些。 其次,規定每次接觸後都要強制按按鈕,這是為了避免”惡魔有十字架”的情形存在, 不過那個十字架按鈕不知道是怎麼呈現的? 這裡我假設最差的情形,按鈕不論你有沒有十字架都會出現,且沒有顯示數量,甚至 按了之後有沒有反應都不知道(需要進審判室才能得知),這麼一來,就要搭配特殊的 執行方法,比如由別人代按之類的。 第三個規定是九個人分成三組。 第四個規定是照”理想的接觸順序”各自接觸,像跑程式一般將流程run過一遍, 之後等待時間結束就完成了。 以下為”理想的接觸順序”的詳細內容: 假設編號為第一組ABC、第二組DEF、第三組GHI 首先各組內成員各自接觸,採AB(A接觸B)、BC、CA、AB、BC、CA的順序 先不論一組有兩個惡魔的情形, (同一組內有兩個惡魔,直觀上不佳,但對整個計畫來說,反而使得感染範圍受到限制 ,變得容易處理) 兩組各有一個惡魔,每一組組內的初始情形有三種: A B C 情況1 惡魔 天使 天使 情況2 天使 惡魔 天使 情況3 天使 天使 惡魔 照順序跑完,情況1和情況2都是全員變成惡魔且無十字架, 情況3: A B C 起始狀態 天使+0 天使+0 惡魔+0 A接觸B後 天使+1 天使+1 惡魔+0 (AB天使接觸各+1) B接觸C後 天使+1 惡魔+0 天使+0 C接觸A後 天使+2 惡魔+0 天使+1 (AC天使接觸各+1) A接觸B後 惡魔+1 天使+0 天使+1 按鈕後 天使+0 天使+0 天使+1 B接觸C後 天使+0 天使+1 天使+2 (BC天使接觸各+1) C接觸A後 天使+0 天使+1 天使+2 (AC已經接觸過了,所以這裡沒反應) 所以照這樣的順序進行下去只有兩種情形: "全員惡魔且無十字架" 或 "天使+0 天使+1 天使+2" 加上另一組都是天使的,總計只有三種結果: "全員惡魔且無十字架" 或 "天使+0 天使+1 天使+2" 或 "天使+2 天使+2 天使+2" 接著展開所有可能的結果, 兩組各有一惡魔 配 一組都是天使無惡魔,跑完流程的結果展開來: 第一組 第二組 第三組 A B C D E F G H I 情況01 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 情況02 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 情況03 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 情況04 天使+2 天使+2 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 情況05 天使+0 天使+1 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 情況06 天使+0 天使+1 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 情況07 天使+2 天使+2 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 情況08 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+0 天使+1 天使+2 情況09 天使+0 天使+1 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 情況10 天使+0 天使+1 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 情況11 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 天使+0 天使+1 天使+2 情況12 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+0 天使+1 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 再加上一組內有兩個惡魔 配 兩組都是天使無惡魔,跑完流程的結果展開來: 情況13 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 情況14 天使+2 天使+2 天使+2 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 情況15 惡魔+0 惡魔+0 惡魔+0 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 天使+2 之後跨組互相接觸, 採第一組配第二組、第二組配第三組、第三組配第一組、第一組配第二組、第二組配第 三組、第三組配第一組的順序 組內的接觸順序,以第一組配第二組為例 為(AD、BE、CF)、(AF、BD、CE)、(AE、BF、CD)、(AD、BE、CF) 情況04、05、06、13、14、15已經穩當了 那麼來討論情況01、02、03,跑完會變成這樣: 第一組 第二組 第三組 A B C D E F G H I 情況01 天使+6 天使+6 天使+6 天使+4 天使+4 天使+4 天使+6 天使+6 天使+6 情況02 天使+6 天使+6 天使+6 天使+4 天使+4 天使+4 天使+6 天使+6 天使+6 情況03 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+4 天使+4 天使+4 而情況07、08、09、10、11、12跑完會變成這樣: 情況07 天使+8 天使+8 天使+8 天使+4 天使+5 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 情況08 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+7 天使+8 情況09 天使+6 天使+7 天使+8 天使+7 天使+7 天使+7 天使+6 天使+6 天使+6 情況10 天使+6 天使+6 天使+5 天使+6 天使+5 天使+6 天使+8 天使+4 天使+4 情況11 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+7 天使+8 情況12 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+6 天使+4 天使+4 天使+4 這樣九個人每個人都有天使+4了 最後可以再重覆一次組內成員各自接觸,也就是AB、BC、CA的順序, 有些組第一階段因為變成惡魔的關係,其成員沒有互相接觸生十字架, 這時候再補,十字架又能多幾隻。 還有一點,其實第一階段的順序只要AB、BC、CA就好了,不用再重覆一遍, 但是這麼做情況04、05、06看起來會比較複雜,所以… 至於葛城組,就不用理他們了,反正他們是叛徒,讓他們+2被淘汰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.228.240
latique:M大好認真的計算 我承認我看的時候都在放空 12/12 11:47
J0HAN:基本上不可能設定成相同人可以重覆接觸啦......雖然有人覺得 12/12 11:52
J0HAN:這個條件沒交待清楚 但稍微推一下就知道了 要是可以重覆接 12/12 11:52
J0HAN:觸的話十字架根本多到爆掉......破十都可能 12/12 11:53
這是指AB第一次接觸+1,第二次接觸沒反應 還是指AB第一次接觸+1,之後管你有沒有反應,都不能進行第二次接觸 如果是第一點,我有考慮進去, 而且因為如此,十字架沒辦法多到爆炸,這我有算進去了 如果是第二點,那我的方法的確就錯了
disjoint126:這種必勝法只要有一個人說謊惡搞 就會全體崩潰 12/12 12:33
disjoint126:況且不能觀察自己的狀態變化 就無法抓出是誰在搞鬼了 12/12 12:34
關於這點 不知道自己的狀態,就是沒有籌碼,這樣誰有把握說謊?
fishee:(先承認我沒看完詳細步驟) 執行上會有問題吧 光是解說完畢 12/12 12:48
fishee:又要讓所有人都懂 遊戲時間可能就結束了...更別說葛城在 12/12 12:51
fishee:解說的期間出招 "我有簡單易懂的勝利法~" 九人組立刻崩盤XD 12/12 12:52
wl3532:版上大大們的必勝法都建立在他們會彼此信任上 但這是LG 12/12 12:54
※ 編輯: musashibo 來自: 114.25.224.40 (12/12 13:07)
macrose:2樓拜託你搞清楚...不能重覆接觸,那小直的必勝法也毫無執 12/12 13:06
macrose:行的可能,重點不在重複接觸,而是以何種身份去接觸會有何 12/12 13:07
macrose:種效果,我被你噓的很不甘願/_\ 12/12 13:07
※ 編輯: musashibo 來自: 114.25.224.40 (12/12 13:31)
dbjjter:推樓上2F不知道在想甚麼 12/12 13:36
KingKingCold:推這篇 可行性比小直必勝法實際多了 12/12 13:55
oggsfice:二樓每篇推文都推一樣的內容,明明是自己沒看清楚規則 12/12 16:15
EMH:是個好方法,但是還沒解說甚至還沒想到前就一定會有人先看了 12/12 16:38
EMH:而且根據解說,沒有人能肯定是+1後接觸沒反應還是不能接觸 12/12 16:41
xacr:事實上我覺得最大的問題是沒人保證小直和葛城不是一夥的 12/12 17:10
xacr:所以要大家互相信任才變成不可能 12/12 17:10
smellychen:解釋完這個想法可能真的比賽都結束了 12/13 01:32