→ Sheepla:妳 寫 的 好 精 美 喔 推140.112.251.141 03/01
→ Arkzeon:因為我寫了三個小時外加斷線阿........ 推 210.58.170.95 03/01
→ Sheepla:我想和你玩98ㄟ ㄏㄏ 推140.112.251.141 03/01
→ Sheepla:我覺得可以給的mㄟ 對初學者來說 很有幫助 推140.112.251.141 03/01
→ akizukitomoy:你真行.....好強憂 推 163.15.32.164 03/01
→ newyee:強者啊!~讚嘆不已~~可以出教科書囉^^ 推140.127.179.242 03/01
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→ arrlunlun:推推推 推 218.169.5.4 03/01
→ Basten:A兄對於簡易輸入跟提前輸入研究的很透徹 推218.165.217.125 03/01
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作者: CantaPerMe (KA-GE-MA-TSU-RI) 看板: KOF
標題: Re: [問題] 98草薙
時間: Wed Mar 3 00:54:10 2004
※ 引述《Arkzeon (屎都哽住了)》之銘言:
: ※ 引述《kakutol (kakutol)》之銘言:
: : 我知道草薙京的重手再加無式可以有簡易模式
: : 但是呢
: : 我看過有人跳起來下重手然後衝衝重手再連無式
: : 這裡的難度就是
: : 衝衝重手+無式要怎麼輸入阿
: : 有沒有高手能教我
: : 我看到超想學的
: : 謝謝
: 我是以前在打大台96.97.98的經驗
: 有錯請高手指正
: 96.97.98有招式輸入延遲時間.96大概是2~2.5秒.97.98大概是1.5秒
: 有就是說.允許"無論加上任何多餘指令.只要在時間完全符合內即可."
娜我在20f內轉完2363214,過了90f再按鈕行嗎?
這未免太久了吧 XD
你說70我還相信 XDDDD
: 以草薙京為例:↓↘→↓↘→+拳 只要在時間內輸入完畢
: 加入拳腳也不是問題.只要不超過時間
: 以您的問題.奈落+衝刺重拳+無式
: (空中)↓+重拳
: ----> ↓↘→→+重拳
: ----> ↓↘→拳(輸入一次即出招無式)
: 黃色部分為無式原始指令. 應用技巧可在任何人的絕招中使用.
很有可能變成毒咬耶 :p
娜我想問一下 過了幾frame按近C才不會出毒咬呢?
我猜大概快30啦
而奈落落後輸入236,落地輸入跑;
如果是先端碰觸的話,命中輸入後再跑過去大概是花30f左右吧?
當然,這一切只是憑我的經驗來估算
總之看有沒有大大能提供明確的數據出來囉 :p
: 再以97二階堂舉例.
: 二階堂紅丸→↘↓↙←+拳是真空片手居.
: 也就是說.在不搞怪的狀況下.要近距離重拳+→↘↓↙←x2 拳
: 是非常困難的事情.因為他重拳攻擊判斷時間過短.
: 往往會變重拳+真空片手居
: 所以我們可以
: →↘↓↙重拳+←→↘↓↙←拳
事實上你以97舉例不是很好唷
因為還有更好的簡易法
這也是練暗黑七枷社的人必備的
34C(D)+63214A
紅丸的話就是近C(近D)+6321463214P
裡七就是近D+6321463214P
而用A的原因是防止簡易暴衝成214C
紅丸是還好;七枷社就慘了 :p
而98以後簡易是632146D+3214C
雖然C比D快一點點,不過632146C是洗頭的指令;而63214D是反動三段蹴
所以這樣簡易是最好的
不過,請不要問為什麼不用2C+6321463214P
自己多硬轉幾遍就知道了 :D
印象中就算給你簡易你也抓不到,所以不予討論這樣 ˋ(′~‵")ˊ
: 也就是說.在"使用絕招的的過程中.穿插一個重拳指令"
: 因此.在97八神庵超難使出的飛踢+近距重拳+→輕拳+八稚女
: 我們有了簡易的用法
: 97有另一個隱藏系統是省略出招.輸入指令判斷標準寬鬆為歷代之冠.
: 出招流程可以省略至一半指令左右
: 所以原本輸入覆雜的八稚女只需輸入↓→←拳即可
: 所以
: 空中重腳 + 近距離重拳↓
: + →輕拳+ ←拳
: 是先進距重拳再按下.不是同時按
: 最後的 ← 拳 .一按即成八稚女
這用hold也能達成就是
: 而最後
: 也是摔技角色愛好者必學的一招(如果有已經知道的人請恕小弟獻醜)
: 舉凡摔技大絕招者為→↘↓↙← →↘↓↙← 拳(OR腳)均可使用
: 應用一:
: " 蹲下一擊後不論對手有無防禦均會被大絕攻擊.除非跳離地面"
: 以大門為例
: 所以使用蹲下拳--->擊中對手(有無防禦都無妨)--->衝刺大絕招摔
: 指令為 ↓輕拳+→↘↓↙←→→+→↘↓↙←拳
: 在下輕拳尚未起身的同時即輸入→↘↓↙←
: 起身時按的→便會自動判定為助跑.再轉一次1/2圈即成大絕招
: 畫面為
: 大門蹲下輕拳--->擋住了(或被打中)-->大門忽然跑了一小步--->被大門發光摔來摔去
你打98cpu大門…可能就是換你被摔來摔去 ˋ(′~‵")ˊ
而且被打中後的硬直,到恢復硬直後約5~10f的時間不會有被摔判定
照你說的發光是不會成立的;除非你抓細微時間的功力超強
或是像巴站某吾敗氏動態視力已達1f
否則為求保險也防凹招 請改用623K
又,被防禦住之後使用4141延長防禦姿勢也不會被摔唷
: 同裡 二階堂.克拉克.雪魯咪.是使用蹲下輕腳
紅丸超必投用這種方法抓不到人耶
如果硬要用2B的話,就直接往前小走抓超必摔
應用原理同上
而能目押近D的2A在有利時間上應該比2B多一點
不過很少有人捨棄下段改用沒壓迫感的上段技
總之要抓超必投,還不如抓指令投會好點
克拉克是近C
偷轉後跑到對手面前,對手防禦姿勢「基本上」也剛好瓦解
雪魯米2B沒有一代是正的
除非你製造壓力的功力異於常人
不然要過去應該是只有被反摔的份吧 =_=a
而克拉克跟大門2B命中後no cancel接摔這已經是常識囉
這可能是給沒有下段發動的摔技角色的優惠吧?
: VICE大門為輕拳. 以輕拳輕腳何者出招較快者自行判斷
vice是近D
hit back不大,被擋住後算是55波
: 熟練後
: 可以跟助跑+指令摔一樣 無助跑後停頓在對手面前停的頓時間
: 應用技巧二
: "無視防禦與否直接衝刺拋摔.除非對手起跳"
: 這在99以後較不適用. 95~98皆可使用 但95略為勉強
: 一般拋摔絕招:
: 都以人物在左為例
: 97.98可助跑約兩人寬距離
: 96可助跑約四人寬距離.相當於半個畫面多一點
: 以98 VICE為例
: →→(助跑約2人寬.→押住不放)
: 到敵人面前↘↓↙←→拳
: 就可以變成"跑過去摔" . 使用timing得當不會有停頓時間
這種的話無視66時間
舉這個例子好像不太好耶?
不過基本上每種都跟66時間無關  ̄▽ ̄
不果跑多遠再轉都可以,因為你沒用到指令保留
豆知識-輸入66後馬上放搖桿,還會跑一個人的距離才會停止
: 同理大絕招也可助跑摔.但是小摔沒有招式轉法限制
: 大摔是專門給克拉克 布魯馬莉等絕招為"反轉"者專用
: 而大門和七枷社也是僅可用 →↘↓↙←x2那一個大絕招用
: 助跑+←↙↓↘→x2(正轉)的"助跑式大摔"幾乎是不會成功
: 請切記.助跑+小摔無指令限制.所以克拉克助跑+←↙↓↘→丟上去可行
: 但是助跑大絕摔技正轉摔幾乎不可行
why not?
只是抓不抓的到人的問題吧 :Q
98後4123641236系多為無敵投,要抓到人有點難度 =_=
不過這在97可是很強力的招唷,
像是小雪的4123641236P就比6321462314遠一點點
沒轉出來風險也不大,頂多變成41236P或是近C (這也是97最為人詬病的一點)
還有
要是無視防禦的話,也不會發展出4141這套對應出來
你的標題好像也下錯了 -_-??
: 94 95 96 97 每一代都有特有系統
: 94為閃身攻擊 被擊中者也不會減血 出招者全身無敵 源自餓狼傳說2代
: 95為反擊系統 氣滿時直接反擊 或 防禦超過8hits (不太確定幾段.至少六段)
: 不需氣滿也可反擊
: 還有最奇妙的強弱互轉系統
: 例如泰瑞強擊地波出招較慢 氣功行走較快
: 弱擊地波出招快 行走慢
: 如果要擊出 "出招快 速度也快"的氣功
: ↓↘→輕拳.氣功動作一出.再輸入↓↘→重拳
: 就會有輕氣功的出招速度和重氣功的移動速度
: 當然出招慢速度又慢的就是順序顛倒
: 95草薙京的隴車(←↓↙+腳)是重的踢三腳 輕隴車踢一腳
: 有兩種方式可以使出"踢兩腳"的隴車
: 先用輕隴車往斜前上方飛出去.在一飛出去馬上再轉一次重隴車
: 會有"少了第二腳"的重隴車
: 如果是先用重的飛出去時轉換輕的隴車
: 就會有"少了第三腳"的重隴車 可接蹲下重拳
: 也可以試出"只踢一腳"的重飛燕疾風腳
: 和 "踢了兩段"的輕飛燕疾風腳
: 最實用的當然還是草薙京七十五式改 強弱互換踢到死
還有耶
像是雅典娜J214K確認hit也算是吧
: 96為出招延遲時間 本代延遲時間最長
我覺得是多重CD吧?
沒氣也沒紅血的狀態
CD或JCD (蕾歐娜,小雅) 中,連續輸入超必指令
會造成多段hit-轉的越多hit數越多
而且都是以CD的攻擊加算,8hit左右即造成防禦崩潰
如果你跟我說的是同一種,就當我沒說吧 ˋ(′~‵")ˊ
: 97為簡易輸入法
: 抱歉說了一大堆.
ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽°)ノ
--
彼岸花:佛家語。小津安二郎電影,
荼蘼是花季最後盛放的花,開到荼蘼花事了,
只剩下開在遣忘前生的彼岸的花,
所以有人說:
花兒的翅膀,要到死亡才懂得飛翔。
無愛無恨的土壤才會再萌芽開花。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.48.245
→ Arkzeon:不然這樣吧.有人可以教我錄影嗎? 推 210.58.170.95 03/03
→ Arkzeon:誤會了.我錄下來看我們說的是不是一樣東西 推 210.58.170.95 03/03
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作者: Arkzeon (屎都哽住了) 看板: KOF
標題: Re: [問題] 98草薙
時間: Wed Mar 3 08:00:29 2004
※ 引述《CantaPerMe (KA-GE-MA-TSU-RI)》之銘言:
: ※ 引述《Arkzeon (屎都哽住了)》之銘言:
: : 96.97.98有招式輸入延遲時間.96大概是2~2.5秒.97.98大概是1.5秒
: : 有就是說.允許"無論加上任何多餘指令.只要在時間完全符合內即可."
: 娜我在20f內轉完2363214,過了90f再按鈕行嗎?
: 這未免太久了吧 XD
: 你說70我還相信 XDDDD
痾......感謝您的指證.不過您寫了一大堆數字鍵
個人看不是很懂.不過為了尊重您.小弟還是邊看邊對
小弟不才.實在是看不懂何謂"f".
不過無妨.我想您可能很刻意的要曲解我的意思.
小弟完全沒有建議別人要正轉反轉過N秒再按鈕
其次.如果您對時間有問題.即我所指的"2秒""1秒"
倘若您有任何疑問.如果有人有多餘的網路空間可供暫時放置
個人非常樂意將所講的全部拍下來.
在下實在認為您語調中挑釁非常強烈.
因為我全部標黃標的.都是在招式"中"穿插指令.而非招式"後"
.都是原招式結尾.更無需論只是把招式輸入時間不斷延長
因為沒有意義.
只像是為了找碴所問的問題?
: : 以草薙京為例:↓↘→↓↘→+拳 只要在時間內輸入完畢
: : 加入拳腳也不是問題.只要不超過時間
: : 以您的問題.奈落+衝刺重拳+無式
: : (空中)↓+重拳
: : ----> ↓↘→→+重拳
: : ----> ↓↘→拳(輸入一次即出招無式)
: : 黃色部分為無式原始指令. 應用技巧可在任何人的絕招中使用.
: 很有可能變成毒咬耶 :p
當然有可能阿.任何轉不好的招式都有可能變另一招不是?
最後如果少押一個"→"
想必也是會變成奈落重拳重鬼燒
抱歉.以前在景美金阪神打電動的時候畫面上實在是沒有frame值這東西
無法告訴您明確數字.
如果您純粹是要挑我語病說是"有可能會變其他招式啊"
我想應該是我原文語氣中有問題.
才讓您有不適的感覺.
不過如果有明確的錯誤.
希望不吝賜教.
若只是您有使出無式轉法上的疑問
請到練習模式多轉幾次.相信您很快就可以分辨無式和毒咬的不同.
至於您點出的問題.我想您是對其他玩家的本領多慮了.
: 娜我想問一下 過了幾frame按近C才不會出毒咬呢?
: 我猜大概快30啦
: 而奈落落後輸入236,落地輸入跑;
: 如果是先端碰觸的話,命中輸入後再跑過去大概是花30f左右吧?
: 當然,這一切只是憑我的經驗來估算
: 總之看有沒有大大能提供明確的數據出來囉 :p
: : 再以97二階堂舉例.
: : 二階堂紅丸→↘↓↙←+拳是真空片手居.
: : 也就是說.在不搞怪的狀況下.要近距離重拳+→↘↓↙←x2 拳
: : 是非常困難的事情.因為他重拳攻擊判斷時間過短.
: : 往往會變重拳+真空片手居
: : 所以我們可以
: : →↘↓↙重拳+←→↘↓↙←拳
: 事實上你以97舉例不是很好唷
這邊個人非常同意.
小弟一時之間實在臨時想不到哪個角色
是"近距離重擊判定時間短 同時 具備大絕招摔技的"
: 因為還有更好的簡易法
: 這也是練暗黑七枷社的人必備的
: 34C(D)+63214A
: 紅丸的話就是近C(近D)+6321463214P
不過我在說的不就是"搞怪偷吃步"的方法嗎?
如果我要跟人說:用二階堂 CorD 打到後趕快反轉兩次接大絕招
這麼粗暴的方式? 單純的近距離C or D打到之後硬轉兩圈?
這種方式何需我說? 只擔心我說出來還怕眾高手覺得我在汙辱人
那我乾脆回答原發問板友 :
【 奈落重拳無式?簡單啊.空中下C落地後.再→→重拳.再快速轉兩次就是啦】
況且七枷社近距重腳至少可以接四種摔技.
判定時間又長於紅丸.這麼說好像不太公允.
: 裡七就是近D+6321463214P
: 而用A的原因是防止簡易暴衝成214C
: 紅丸是還好;七枷社就慘了 :p
同意.但我想人都是有應變能力的.
就好像96叫出蓋尼茲.要使出→↘↓↙←腳 + →↘↓↙←x2摔技大絕招
我想多用幾次人人都會知道要用A而不是C
至少跑過頭還有個近距離A龍捲風護身而不是C龍捲風
也是多謝您這麼基本的貼心叮嚀.
"七枷社用C會飛過頭喔~~(羞)"
: 而98以後簡易是632146D+3214C
: 雖然C比D快一點點,不過632146C是洗頭的指令;而63214D是反動三段蹴
: 所以這樣簡易是最好的
: 不過,請不要問為什麼不用2C+6321463214P
同上.我不會打算問"為什麼不用蹲下重拳+轉兩次接大絕"
如果這是您多次硬轉以後發現不能使出的心得
還感謝您的分享.
: 自己多硬轉幾遍就知道了 :D
: 印象中就算給你簡易你也抓不到,所以不予討論這樣 ˋ(′~‵")ˊ
: : 也就是說.在"使用絕招的的過程中.穿插一個重拳指令"
: : 因此.在97八神庵超難使出的飛踢+近距重拳+→輕拳+八稚女
: : 我們有了簡易的用法
: : 97有另一個隱藏系統是省略出招.輸入指令判斷標準寬鬆為歷代之冠.
: : 出招流程可以省略至一半指令左右
: : 所以原本輸入覆雜的八稚女只需輸入↓→←拳即可
: : 所以
: : 空中重腳 + 近距離重拳↓
: : + →輕拳+ ←拳
: : 是先進距重拳再按下.不是同時按
: : 最後的 ← 拳 .一按即成八稚女
: 這用hold也能達成就是
如果願意.
人人都可以用hold使出霸王丸的天霸風神斬
原發問板友在問的是"我知道有簡易模式.但我想知道簡易轉法"
您兩度回答分別是"近距離攻擊在硬轉就好了"
和"用Hold也可以". 我不敢說您提的方式很無聊是沒話找話講
但是您是否把其他板友都想簡單了?
: : 而最後
: : 也是摔技角色愛好者必學的一招(如果有已經知道的人請恕小弟獻醜)
: : 舉凡摔技大絕招者為→↘↓↙← →↘↓↙← 拳(OR腳)均可使用
: : 應用一:
: : " 蹲下一擊後不論對手有無防禦均會被大絕攻擊.除非跳離地面"
: : 以大門為例
: : 所以使用蹲下拳--->擊中對手(有無防禦都無妨)--->衝刺大絕招摔
: : 指令為 ↓輕拳+→↘↓↙←→→+→↘↓↙←拳
: : 在下輕拳尚未起身的同時即輸入→↘↓↙←
: : 起身時按的→便會自動判定為助跑.再轉一次1/2圈即成大絕招
: : 畫面為
: : 大門蹲下輕拳--->擋住了(或被打中)-->大門忽然跑了一小步--->被大門發光摔來摔去
: 你打98cpu大門…可能就是換你被摔來摔去 ˋ(′~‵")ˊ
: 而且被打中後的硬直,到恢復硬直後約5~10f的時間不會有被摔判定
: 照你說的發光是不會成立的;除非你抓細微時間的功力超強
: 或是像巴站某吾敗氏動態視力已達1f
: 否則為求保險也防凹招 請改用623K
抱歉.我跟您講的完全是不一樣的東西.
基本上巴哈強者如雲.1f又如何?不過是小意思.
就算您說您鍵盤按一輪只需要1奈秒我也不會意外的.
畢竟世界之大.人外有人.有很多事情不是我這種拙民可以理解的.
況且我不認識您口中的某大.也無緣進入巴哈的NewType強者殿堂
當然更沒有有些強者有更多的強者我朋友.
再者.我亦不覺得在某站擔任某板板主.在PTT就可以屢屢對板友言出不敬.
您在他站擔任板主好拿來說嘴?
真有趣.小弟在KKCITY部分板區已經擔任兩年站長.
但我也知道進別人家要遵守禮節.PTT.不良牛多的是非我管轄的板友.
我亦不需叫囂"如果我想.早就拉下板主了"云云.
板主站長之類的板工.要的是風度.不是嗓門.
既然大家在此身分平等.何需如此?當然如果您對這禮儀無法遵守.
請您繼續在高手如雲的地盤當土霸王自high
: 又,被防禦住之後使用4141延長防禦姿勢也不會被摔唷
: : 同裡 二階堂.克拉克.雪魯咪.是使用蹲下輕腳
: 紅丸超必投用這種方法抓不到人耶
: 如果硬要用2B的話,就直接往前小走抓超必摔
: 應用原理同上
: 而能目押近D的2A在有利時間上應該比2B多一點
所以我確定我們在說的是不一樣的東西.
我前面講的蹲下攻擊.是強迫對手防禦的幌子.
當然他不防禦也沒差.既然目的是要求"攻擊後的摔技"
攻擊的同時是要求快速收招.當然是取攻擊判定時間短者而非長者
: 不過很少有人捨棄下段改用沒壓迫感的上段技
: 總之要抓超必投,還不如抓指令投會好點
: 克拉克是近C
看到克拉克用C.敝人更確定我們在講的是不同東西
克拉克以近C攻擊.若對手防禦.也是要打上兩段.加上自身向後些許位移
一秒內當然無法拋摔.
但若擊中.想當然爾也是在第一段就接←↙↓↘→腳或大絕招.
所以確定您在講的是"心理戰"和"基本連段".和小弟講的"幌子"完全無關聯.
我在您的語句中看到您不斷地逆向稱讚.必定是對小弟有諸多不滿吧.
: 偷轉後跑到對手面前,對手防禦姿勢「基本上」也剛好瓦解
: 雪魯米2B沒有一代是正的
: 除非你製造壓力的功力異於常人
: 不然要過去應該是只有被反摔的份吧 =_=a
: 而克拉克跟大門2B命中後no cancel接摔這已經是常識囉
: 這可能是給沒有下段發動的摔技角色的優惠吧?
: : VICE大門為輕拳. 以輕拳輕腳何者出招較快者自行判斷
: vice是近D
: hit back不大,被擋住後算是55波
您說的近D.是在重腳腳扣2hits接普通摔技或大摔吧?
所以您提到hit back是擔心若被防禦之後的空隙.
但是您考慮的是D若被防禦.如何自保
依然是在說 一般攻擊+摔技 的應用
跟我講的東西八竿子打不著.
由此可見閣下是非常重視基本功夫的人.
完全不屑於在下的旁門左道.
: : 熟練後
: : 可以跟助跑+指令摔一樣 無助跑後停頓在對手面前停的頓時間
: : 應用技巧二
: : "無視防禦與否直接衝刺拋摔.除非對手起跳"
: : 這在99以後較不適用. 95~98皆可使用 但95略為勉強
: : 一般拋摔絕招:
: : 都以人物在左為例
: : 97.98可助跑約兩人寬距離
: : 96可助跑約四人寬距離.相當於半個畫面多一點
: : 以98 VICE為例
: : →→(助跑約2人寬.→押住不放)
: : 到敵人面前↘↓↙←→拳
: : 就可以變成"跑過去摔" . 使用timing得當不會有停頓時間
: 這種的話無視66時間
: 舉這個例子好像不太好耶?
這邊是個人語焉不詳.抱歉
我說的例子.是在輸入時間內的省略.
如果在兩人以內距離.→→助跑.是可以從↘開始轉的
如果助跑時的第2下"→"要放開.當然就要完整轉出.
既然要完整轉出.也勢必無距離問題.
所以其實是可以當我講的那句是廢話無妨.
一概完整轉出就好.
: 不過基本上每種都跟66時間無關  ̄▽ ̄
: 不果跑多遠再轉都可以,因為你沒用到指令保留
: 豆知識-輸入66後馬上放搖桿,還會跑一個人的距離才會停止
: : 同理大絕招也可助跑摔.但是小摔沒有招式轉法限制
: : 大摔是專門給克拉克 布魯馬莉等絕招為"反轉"者專用
: : 而大門和七枷社也是僅可用 →↘↓↙←x2那一個大絕招用
: : 助跑+←↙↓↘→x2(正轉)的"助跑式大摔"幾乎是不會成功
: : 請切記.助跑+小摔無指令限制.所以克拉克助跑+←↙↓↘→丟上去可行
: : 但是助跑大絕摔技正轉摔幾乎不可行
: why not?
: 只是抓不抓的到人的問題吧 :Q
: 98後4123641236系多為無敵投,要抓到人有點難度 =_=
所以?我們兩者的說詞有矛盾嗎?跑過去再使出來的大摔技
像大門.舉起他的腋下還要在等人走近射程內或毆大門一下
才會發動. 既然"使出來不見得抓的到人"和"抓到人有點難度"
那何來可行的論點.為了反駁而反駁?
就好像我我舉了個例子"八神庵削風blabla的.........只是最後不太可行"
您回答:Why not ? 並不喔 .其實八神庵站在何處都可以使出削風.
只是距離不夠近會抓不到人而已.
所以?
在下並不了解您要表達什麼.
不過從您上述講的why not 跟 更前面的 hold.硬轉.克拉克C拋摔
充分讓我見識到閣下的實力果然是高深莫測.
淨說了些玄妙的答案來耐人尋味.
: 不過這在97可是很強力的招唷,
: 像是小雪的4123641236P就比6321462314遠一點點
: 沒轉出來風險也不大,頂多變成41236P或是近C (這也是97最為人詬病的一點)
: 還有
: 要是無視防禦的話,也不會發展出4141這套對應出來
: 你的標題好像也下錯了 -_-??
: : 94 95 96 97 每一代都有特有系統
: : 94為閃身攻擊 被擊中者也不會減血 出招者全身無敵 源自餓狼傳說2代
: : 95為反擊系統 氣滿時直接反擊 或 防禦超過8hits (不太確定幾段.至少六段)
: : 不需氣滿也可反擊
: : 還有最奇妙的強弱互轉系統
: : 例如泰瑞強擊地波出招較慢 氣功行走較快
: : 弱擊地波出招快 行走慢
: : 如果要擊出 "出招快 速度也快"的氣功
: : ↓↘→輕拳.氣功動作一出.再輸入↓↘→重拳
: : 就會有輕氣功的出招速度和重氣功的移動速度
: : 當然出招慢速度又慢的就是順序顛倒
: : 95草薙京的隴車(←↓↙+腳)是重的踢三腳 輕隴車踢一腳
: : 有兩種方式可以使出"踢兩腳"的隴車
: : 先用輕隴車往斜前上方飛出去.在一飛出去馬上再轉一次重隴車
: : 會有"少了第二腳"的重隴車
: : 如果是先用重的飛出去時轉換輕的隴車
: : 就會有"少了第三腳"的重隴車 可接蹲下重拳
: : 也可以試出"只踢一腳"的重飛燕疾風腳
: : 和 "踢了兩段"的輕飛燕疾風腳
: : 最實用的當然還是草薙京七十五式改 強弱互換踢到死
: 還有耶
: 像是雅典娜J214K確認hit也算是吧
我沒有把全部人強弱互轉的例子舉出來.
確實是我的不對.我要不要順便寫一下king大絕招如何只減一半血?
金卡法輕腳刀可以刮兩段也寫出來?諸如此類等等.
欲加之罪何患無辭?
: : 96為出招延遲時間 本代延遲時間最長
: 我覺得是多重CD吧?
: 沒氣也沒紅血的狀態
: CD或JCD (蕾歐娜,小雅) 中,連續輸入超必指令
: 會造成多段hit-轉的越多hit數越多
: 而且都是以CD的攻擊加算,8hit左右即造成防禦崩潰
: 如果你跟我說的是同一種,就當我沒說吧 ˋ(′~‵")ˊ
抱歉.這的確是我沒說到的部分. 但我並不想指正您
上述六行哪兩行有錯誤.互相刁來刁去沒完沒了.
因為小弟打kof基本上算是以拳會友(?)
我只打算提供個人微薄的經驗.讓愛上這遊戲的新朋友分享一下.
當然如果其中有謬誤.或語氣上的不敬.當然是勢必要有道歉的行動.
我並沒有用"強者指導弱者"的心態在寫.
如果您認為我自以為強者.那可真是天大的誤會.
其實我可以不要理會您挑釁的句子.和一些輕蔑的符號.
我回應您.並不是想同您筆戰.因為我知道這非常無聊.
不但浪費了板主的時間.您的時間.我的時間.更甚至是眾人的時間.
哪怕是只有30秒看過而已.但是我不希望素有耳聞的某站的惡性文化帶來這邊.
老警察都稱呼那叫什麼? 鞭? 還是戰? 既無意義兼沒營養.
相信您去sex板更可以享受和眾匿名強者無盡的華爾茲.
但是.往後還會有新朋友來.我相信打格鬥遊戲的玩家已經與日遽減了.
因為線上遊戲盛行. 我PO文章是分享.不是"教導" .
所以我在寫的時候必恭必敬.不希望有參任何一點"指導"的語氣在內.
蒙板主厚愛給了個m.始料未及.我不一定會常常上這板.
但是實在不希望您回的戰文.讓未來的新朋友覺得我在脫褲子亂放屁.
還被m了篇狗屁不通的廢話.實在是有誤導之嫌
當然今天也非常謝謝您的指教.充分的指出小弟哪裡文筆不佳語意不全.
除此此外.我並不覺得您作了何具體且良性的討論.
或許您只是要鞭的我體無完膚.滿足您強者理所當然享受的快感.
或許如您所想."敢Po文就要敢被罵".不論是否吹毛求疵怎樣都要戰一下
但以巴哈姆特遊戲基地規模之大遠近馳名.但總還是有人沒聽過
既然有板友在此問了問題.當然可盡棉薄之力是當義不容辭.
請您省思這裡是否該建立老手汙辱新手的風氣
你我素未謀面.再者.甚至於我們不知對方為何人.
或許只是被對方在萬年被電過的俗臘.只能在網路上打打嘴砲安慰自己我好強.
當然強悍如閣下.在下當然亦只有吃鱉的份.
俗臘當然不是指您.請不要以為我含沙射影.
良性的討論小弟一定虛心接受.惡性的訕笑.我想我實在是承受不起.
沒看過96可以倒退跑的人.如何說才會令他相信?
忽然讓我想起了以前在魔獸板看到的情況.
還有那篇"戰神小弟"的故事.
原本寫了篇關於攻擊判定強弱快慢大小長短的文章
要供初心者參考這咬文嚼字的名詞.現在我想既然有高手不歡迎認為我在賣弄.
著實也不用再寫下去了.
我相信大部分的BBS使用者都是謙虛的.
但.用打濫仗和模糊焦點的說辭.只是拼誰時間多打字快.
逼著別人讓他不想再發言這種步數.請恕我無法茍同.
難道就是巴哈少數世界級強者無聊的惡趣味?
真是受教了.
最後請容許我說一段話.就當是萍水相逢的不才小弟
能給您的唯一建議吧.
----------【請提升個人修養及尊重對他人的說話禮儀】
再者.請不要再提任何您在他站的豐功偉業.
這樣只會讓其他無辜使用者或該站名聲因閣下的行事作風蒙上不白之冤
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