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轉載自百度論壇 https://tieba.baidu.com/p/5057456313?pn=2 [日本隊] 草薙京: 2B:全程硬直時間增加,攻擊發生時間後移 奈落落:攻擊發生時間提前 重鬼燒(623C):防禦破壞值減少;擊中地面上的對手時對手的姿態變化; 修正了第1hit的傷害 與之攻擊持續時間內相違的不正常現象 EX獨樂屠(421BD):攻擊發生時間提前 六鎚(荒咬後624B/D派生):全程硬直時間縮短, 攻擊發生時間提前(難道能形成連段了?之前 這個派生無法形成任何連段) 爍鐵(荒咬-六鎚後B/D派生):擊中對手時對手姿態變化 琴月陽:若擊中對手,全程硬直時間縮短 二階堂紅丸: 捷克小刀踢(6B):設置了追擊限制(估計一些連段無法形成了,至少雙BC估計成為歷史了) 紅丸投(普通版):全程硬直時間增加、傷害減少、氣槽增長量增加 紅丸投(EX版):傷害下降、傷害修正上升、可投距離縮小 重雷光拳(2626C):受擊判定縮小 2626BD:傷害上升 大門五郎: 近5D變為下段攻擊 地雷震(普通&EX):修正 可被下段格擋等不正常現象 [龍虎隊] 坂崎良: 2C與近5C:攻擊判定變大 上段格擋/下段格擋:格擋成功時氣槽增長 輕暫裂拳(646A):追加了追擊可能時間 EX暫裂拳(646AC):追加了特殊追擊判定(應該是變為萬能追打了?明天測試了才知道) 龍虎亂舞(普通版):給予了無敵時間;受擊判定縮小 羅伯特: 遠5B:攻擊發生時間變遲;攻擊判定縮小 普通飛行道具(26A/C):全程硬直時間增長/受擊判定增大 重龍牙(623C):攻擊判定縮小 龍虎亂舞(普通版):給予了無敵時間 坂崎由莉: 624B/D:氣槽增長量減小 輕雷煌拳(J26B):攻擊判定縮小 [餓狼隊] 特瑞: 26C:飛行道具速度上升 24A:擊中對手時對手姿態變化 24AC:受擊判定縮小 EX餓狼咆哮(2626BD):傷害上升 安迪: 2C:攻擊判定變大、攻擊持續時間縮短 24A/ C:全程硬直時間上升、攻擊發生時間後移 24AC:飛行道具存在的時間加長 2426B/D/BD:受擊判定縮小 東丈: 24BD&兩個超殺(包括EX版):受擊判定縮小 兩個超殺的EX版追加了無敵時間 [怒隊] 莉安娜: 遠5A /遠5C:攻擊判定縮小、全程硬直時間增加 遠5C/2D/JC:受擊判定增大 JD:攻擊判定縮小、攻擊持續時間縮短、攻擊發生時間後移 J24A:攻擊發生時間後移 2426B/D:傷害下降 V字金鋸(普通&EX版):追加無敵時間 莉安娜之劍(2426AC):傷害下降 拉爾夫: 2B:可以取消後續5A或2A了 2C&2D:攻擊判定、受擊判定同時變大 5CD:攻擊判定變大 421A:攻擊判定變大、防禦破壞值上升 421C:攻擊判定變大、防禦破壞值上升、打康擊中對手時對手姿態變化 421AC:防禦破壞值上升 426AC :全程硬直時間下降、受擊判定縮小、設置了追擊限制 24AC:賦予無敵時間 624624AC(CLI):傷害下降 克拉克: 6BD:受擊判定縮小 遠5D:攻擊判定變大 4-6A:全程硬直時間下降 426B:賦予無敵時間&格擋時間,但可投距離縮小——喜聞樂見的霸體投回來了 426B/D後追加26A/C:可進行超級取消(取消超殺等) 624624A/C/AC :傷害下降 南京到阜陽 (426426B/D):賦予無敵時間 EX南京到阜陽 (426426BD):賦予無敵時間、投發生時間變早 624624BD (CLI):傷害上升 [八神隊] 八神庵: 遠5D:對超級取消(取消超殺等)的接受時間縮短 重鬼燒(623C):可以在第2hit時進行超級取消了 麥卓: 24BD:攻擊持續時間縮短 天國之門(普通版,2426B/D):傷害下降 2626A/C/AC:傷害上升 薇絲: 近5A攻擊判定變大 遠5B攻擊判定減小 2B:可取消必殺技和超殺之類的了(以後可以2B 2B 2B 24A了) 624624B/D/BD:傷害上升,EX版對於頂點超殺(CLI)的取消接受時間上升 426426AC:投判定持續時間上升 [金隊] 金館長: 重飛燕斬(重昇龍):僅在第2或3hit擊中時才能取消超殺 地面EX半月斬:被防住時全程硬直上升(官方:就是別想無腦24BD24BD啦! ) 零式鳳凰腳(CLI):賦予無敵時間 剛一: 44:移動距離縮短 近5A/遠5A/JC:受擊判定縮小 遠5A攻擊判定變大 小跳/中跳的JCD:攻擊判定變大 6B:全程硬直時間上升 半月斬:如果是44過程中出這招的話氣槽上升量降低(官方:不許244蓄氣!) 2424B/D/BD:可以倒地追打! 2426BD(CLI):賦予對飛行道具的無敵時間 (即可以穿波) 梁: 近5D變成下段 2B攻擊判定變大 5CD攻擊判定減小 EX戟(26AC):擊中敵人時全程硬直減少 ——師娘你這是要上天麼,雖說5CD攻擊判定變小是個削弱 但是原先你5CD也強得太離譜了吧, 其餘3個都是相當好的加強,也算是被SNK欽點的人之一? [超能力戰士隊] 雅典娜: 2C:攻擊判定持續時間縮短,但對取消的接收指令時間加長 乍看之下雅典娜沒啥變動,但是血量由1000變成900讓其綜合評定可能又會下降一檔…… 6A:全程硬直時間上升、攻擊發生時間延後 6B:攻擊判定變大 J24AC:傷害增大、防禦破壞值增大、 擊中後可取消必殺之類的(原文如此,但很奇怪,這是個 EX技,按理說EX技都是不能取消的啊?官方會不會寫錯了?) 623BD:受擊判定變小、防禦點變大 2624B/D:賦予無敵時間 2424AC:傷害上升 鎮元齋: EX飲酒:發動成功時酒增加的數量比以前變多了 2626BD(CLI):賦予無敵時間 [惡魔隊] 扎那杜: 66:衝刺速度上升 JC:攻擊發生時間提早 JD:攻擊判定向後方有擴大(難道能打逆了?) JCD:攻擊持續時間上升 24A/C/AC:移動速度上升 26BD:攻擊判定變大 2626BD:賦予無敵時間 624624BD(CLI):可投距離變大 陳可漢: 遠5A:攻擊判定變大,可進行超級取消(取消超殺之類的) 遠5C:全程硬直時間縮短、上臂部分與鐵球部分的攻擊判定分割: 上臂部分攻擊判定變大 鐵球部分造成的傷害、暈值、防禦破壞之上升 近5D:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早 遠5D:可進行超級取消(取消超殺之類的) 2C:受擊判定縮小、擊中對手時對手姿態變更 5CD:攻擊發生時間提前 JCD:攻擊判定變大 C投:成立時全程硬直時間縮短 轉球(普通版):暈值增加、傷害增加 EX轉球:傷害增加、攻擊判定發生時一定程度上可把在地面上的對手吸過來 4- 6A:傷害增加、防禦破壞值增加 4-6C:傷害增加、攻擊判定變大、防禦破壞值增加 4-6AC:1hit的傷害上升、1&2hit的防禦破壞值上升 EX指令投(6246AC ):可投距離上升 EX鐵球大暴走(2624AC):攻擊發生時間提前 蔡寶健: 66:衝刺速度變快 小跳/中跳:滯空時間變短 遠5A:全程硬直時間縮短 遠5A、遠5C 、2C、JA、JC:攻擊判定變大 JCD:攻擊判定持續時間增長 J2B:打中對手是落地硬直時間下降 6A:暈值與防禦破壞值增加 輕昇龍受擊判定縮小 重昇龍受擊判定縮小的同時賦予無敵時間 623A/C:攻擊發生時間提早 623AC:賦予無敵時間、攻擊發生時間提早、傷害上升 EX飛翔空烈斬(2-7/8/9BD):傷害下降、能飛進板邊對手的里側(強行板邊打逆??) 4-6BD:攻擊判定變大、賦予對飛行道具的無敵時間(穿波) 624624A/C:傷害上升 [k'隊] K': JD:攻擊判定持續的第1幀攻擊判定與受擊判定都縮小 6B:攻擊發生時間提早 2626A/C:傷害下降、全程硬直時間變長 624624AC(CLI):賦予無敵時間 K'基本保持平衡,雖然6B變快是個大殺招 但是2626A/C的傷害下降讓他那套中堅常規2氣連傷 害打了折扣,加上血量變成了950,馬馬虎虎吧 庫拉: 遠5B:攻擊判定縮小(逆天5B估計沒了) 近5C:修正了傷害與hit數不對應的不正常現象 遠5D:全程硬直時間上升 2B&24B:受擊判定變大 24A/C/AC:能無視飛行道具等級進行反射(把雅典娜的東西學到了……) 2626BD:賦予無敵時間、攻擊判定變大 624624AC(CLI):賦予無敵時間、受擊判定縮小 血量900 馬克西馬: 4AB&6AB:移動距離縮短 J24AC:擊中對手時對手姿態變更、落地硬直縮短(莫非能後續形成連段了?) 624624AC:賦予無敵時間但是傷害下降 [南鎮隊] 吉斯: 近5D:1hit暈值下降、2hit暈值上升但傷害下降 2B:能後續取消5A或5B了 JC:修正了傷害與hit數不對應的不正常現象 (和庫拉那個原理一樣,不過吉斯不依賴這個東西) JCD:攻擊判定變大 6A(取消版):擊中空中的對手後對手姿態變化——大削弱, 應該意味著2D揮空6A的那套BC連不再成立了 J24A /C:攻擊判定縮小 下段當身投(普通&EX):修正了一些本來不應該成立的狀況的不正常現象 /成立後對手不能受身(強制倒地) EX不動拳(24AC):傷害增加、防禦破壞值增加 2624B/D/BD:修正了一些本來不應該成立的狀況的不正常現象 鬥氣風暴:賦予無敵時間 ——吉斯血量上升到了1050, 雖然2D揮空6A的連段不成立了但是其餘方面基本都加強了,感覺 由技巧性角色變得有點偏民工了,不知道後續會被開發出什麼東西來 比利: 遠5B變成下段 2B:可取消必殺超殺之類的了 JC :攻擊判定變大 426AC:攻擊 判定變大、受擊判定縮小 2624A/C:受擊判定縮小 2626B/D:傷害下降 2626AC:賦予無敵時間、攻擊判定變大、攻擊持續時間增長 海因: 遠5C:可進行超級取消了 近5D變成下段 2C攻擊判定變大 J24B [女性格鬥家隊] KING: 遠5D:攻擊判定縮小(上次被砍一刀這次接著被砍…) 3D(取消版):僅在打中人或被防住時才能取消東西(以前可以揮空取消) 26BD:攻擊判定變大 2626A/C/AC:傷害下降 2424B/D:賦予無敵時間,傷害上升 2424BD:擊中空中的對手後對手的姿態變化—— 這兩個超殺的調整可能意味著以後KING的 BC連收尾會變成2424BD?明天就知道了 不知火舞: 遠5B受擊判定變大(同上,上次被砍一刀這次接著被砍…) JA:攻擊判定與受擊判定同時變小 超必殺忍峰(2426B/D):第1hit的傷害上升 J2624AC(空中版CLI):發生時會變成朝著對手的方向 (比如你跳到對手背後用這招,用出來時會轉向,以防出現一些BUG之類的) 愛麗絲: 2B:攻擊判定與受擊判定都變大 JD:攻擊判定往後方增大(又一個想打逆的?) 2626B/D:賦予無敵時間 2626A/C/AC:擊中對手時對手姿態變更、移動速度變快、攻擊持續時間增長、賦予對飛行 具的無敵時間,EX版除了能穿波還直接賦予無敵時間 624624AC(CLI):傷害上升 [異世界隊] 娜可露露: 623C:傷害、暈值、防禦破壞值全部上升 普通瑪瑪哈哈(26B/D):氣槽增長量下降、沒有了防禦傷害(即防住此招不掉血) 十四連斬(普通&EX版):賦予無敵時間 戀心: 遠5B:攻擊判定變大 623C:賦予無敵時間(就是說嘛重昇龍沒無敵是什麼鬼) 26B/D(連打版):擊中後不可追擊(難道以前可以?算了反正是連打版,不干我們事……) 26BD:賦予對飛行道具無敵時間(穿波) 2626A/C:受擊判定縮小 2626AC:受擊判定縮小、賦予無敵時間 2626B/D/BD&624624AC全部賦予無敵時間 蜜蜜: 小跳&中跳:滯空時間下降 2B:受擊判定變大 26A:受擊判定縮小 26AC:傷害下降、傷害修正上升 2626B/D/BD:賦予無敵時間 [墨西哥隊] 拉蒙: 2D&遠5D:攻擊判定變大 623D:變成中段,但攻擊發生時間變遲 24B/D:移動速度變快 24BD:發動由板邊彈回的效果時獲得對飛行道具無敵的時間(穿波)、 傷害增加&防禦破壞值增加、頭槌時動作變化 24BD派生B/D:賦予對飛行道具無敵時間、移動距離上升 安琪兒: UC技中的6B/6D變為中段 UC終結技的66C全程硬直時間下降 暴龍王: 遠5A:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早、可以超級取消 近5C:全程硬直時間縮短、攻擊發生時間提早 遠5C:攻擊判定與受擊判定都增大 2B&遠5D :可以超級取消了 JC&JCD:攻擊持續時間增長 624C/624AC:賦予了無敵時間 26B/D:可以打中蹲姿狀態的對手了 26BD:賦予對飛行道具的無敵時間 624624A/C:賦予無敵時間 624624AC:投判定發生時間變早 [中國隊] 瞬影: 遠5A全程硬直時間下降 遠5B攻擊判定與受擊判定同時下降 近5C攻擊判定變大 近5D可以取消必殺之類的了, 但傷害修正增加(以前應該是存在和庫拉他們一樣的問題,2段只修正1段) J26AC:變成3hit EX空dash(J26BD/J24BD):修正其後不能派生J26A/C的BUG 2626A/C:受擊判定縮小 2626AC:受擊判定縮小、賦予無敵時間、攻擊判定變大 2626B/D:賦予無敵時間、受擊判定變小 2626BD:傷害下降、傷害修正上升 唐福祿: 66:衝刺速度變快 近5A &遠5A&近5B&近5C:攻擊判定變大 遠5A:可以超級取消了 遠5C&遠5D:受擊判定變小 2A:全程硬直時間下降、攻擊判定與受擊判定同時變大 2B:可以後續取消5B了 JA:可以取消必殺技了(應該就是指旋風拳吧) JCD:攻擊判定變大 26A/C:攻擊判定變大、受擊判定變小 A/C連打:能消波了 AC連打(EX):傷害上升&能消波 24AC :傷害上升&能消波&防禦破壞值上升 旋風拳(普 通&EX):攻擊判定變大 2626AC(CLI):受擊判定比啊的那、傷害增加、傷害修正下降、hit數變化 明天君: 遠5A&遠5B:受擊判定縮小 2B:全程硬直時間縮短 JB :攻擊判定往後方增大(想打逆?) JCD:攻擊判定增大 D投:成立時全程硬直時間縮短 4-6A/C:受擊判定縮小 4-6AC:能消波了 2-8A/C:賦予無敵時間、受擊判定縮小 2-8AC:受擊判定縮小、防禦破壞值上升 2626B/D /BD:賦予無敵時間 [南美隊] 尼爾森: 中跳:移動距離變短 近5B:攻擊判定變大、全程硬直時間縮短 遠5C:攻擊判定變大 2A:全程硬直時間縮短 2C:攻擊判定變大、受擊判定變小 JC:攻擊發生時間變早 特殊技A 4A、特殊技B 6B、特殊技B 2B:攻擊判定變大 特殊技C 4C:攻擊判定變大、全程硬直時間上升但破防時硬直時間下降 特殊技C 8C:受擊判定縮小 特殊技C 2C:受擊判定縮小、賦予對飛行道具無敵時間 426B/D:可由特殊技C派生 426BD:可由特殊技C派生、賦予無敵時間、 可取消必殺技、動作結束時可派生特殊技A6246AC:賦予無敵時間 2624AC(CLI):賦予無敵時間、傷害下降 尼爾森變化挺大的,不過能變成啥樣暫時就不知道了 瑟琳娜: 跳躍滯空時間下降 JC&遠5C攻擊判定變大 兩個EX超殺傷害上升 瑟琳娜本來應該是加強不少的,但血量被削到了950因此只算是稍有加強吧 班德拉斯: 66:衝刺速度加快 小跳/中跳 移動距離下降 普通跳/大跳:滯空時間下降 近5C:修正了段數與傷害修正不對的問題(同庫拉等人) 2B:攻擊發生時間提早、全程硬直時間下降 2D:攻擊判定變大 JB:受擊判定變小 JC:攻擊判定持續時間增長 3D(取消版):能進行超級取消、擊中對手時對手的姿態變化 (難道不是擊倒能開BC了??) 2-8A/C(連打版):傷害增加,成立時全程硬直下降 421B/D:當身成立時出現高度變低 421BD:當身成立的判定變大 2424A/C:能擊中到底的對手 2424AC:能擊中到底的對手&追擊限制變更 ——這個只能更新後測試了,不知道是變成了能倒地拾起還是變成了萬能追打 2624BD:賦予無敵時間、受擊判定變小 [官方邀請隊] 希爾薇: 小跳&中跳:滯空時間下降 遠5A全程硬直時間下降 2A全程硬直時間下降、攻擊發生時間提前 2B攻擊判定擴大 6B(取消版):傷害上升 24A/C:受擊判定縮小 24AC :擊中對手後對手姿態變化 庫克里: 普通跳&大跳:滯空時間下降 遠5C受擊判定縮小 2A全程硬直時間下降、攻擊判定變大 2B全程硬直時間下降 JC攻擊判定縮小 JD受擊判定增大、攻擊判定往後方增大 (這個可以確定能打逆了,以前JD就有微弱的打逆能力 ,現在往後面加強了肯定能打逆了的) C投與D投:成立時全程硬直時間下降 26B/D:攻擊判定變大 24B/D:全程硬直時間變短、攻擊發生時間提早、攻擊判定變大,但是削除了無敵時間 24BD:全程硬直時間變短、攻擊發生時間提早、攻擊判定變大、 賦予了無敵時間(顯然以前把這個無敵搞反了) 22A/B/C/D:受擊判定變小 2626B/D:賦予無敵時間 2626BD:賦予無敵時間的同時移動速 變快 624624AC:傷害修正上升 美杏: 遠5A:可以取消必殺之類的了 遠5B:全程硬直時間下降、攻擊發生時間提前、攻擊判定變大 D投:成立後狀態變更 (有點奇怪的一條,不知道這裡指的是啥,難道以前美杏的D投有問題?) 26AC:傷害上升、傷害修正下降 26B/D派生A:擊中對手時對手姿態變化 26BD派生D:修正到達板邊時無法派生B的不正常現象 24AC:攻擊判定變大、防禦發生時間變早、防禦點變大 623D:移動速度變快 2626B/D:攻擊判定變大 2626BD:傷害上升&攻擊判定變大 624624AC:賦予無敵時間 [Boss] 威爾斯: 26A/C:全程硬直時間變長 421A:攻擊判定變小 624B/D:投判定發生時間推遲、投判定持續時間下降 安東諾夫: 2D:可進行超級取消了 JB:攻擊判定變大 623C:受擊判定變小 624D:全程硬直時間上升 J26A:傷害增加、防禦破壞值增加 J26AC:傷害增加、防禦破壞值增加、解除高度限制、受擊判定變大 2626B/D:受擊判定變小、賦予無敵時間、能擊中倒地的對手 2626BD:全程硬直時間下降、賦予無敵時間、能擊中倒地的對手、傷害下降 2626AC:賦予對飛行道具的無敵時間(能穿波) 624624AC :賦予無敵時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.98.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1491676098.A.B1F.html ※ 編輯: KKB (61.228.98.85), 04/09/2017 02:28:45
jeropro1: 雷歐納從s角瞬間變糞腳(沒那麼嚴重) 04/09 07:24
jeropro1: 拳崇沒有打名字上去 04/09 07:27
KKB: 他個人翻譯加註他意見.回家再改 04/09 09:21
KKB: 謝啦 04/09 09:22
hssz: 莉安娜再怎麼樣還不置於糞吧,起碼還在一線 04/09 23:10
hssz: 只是或許從最強滑落而已 04/09 23:10