作者kindamark (Mozu)
看板KOF
標題[閒聊] KOF14耗氣規則
時間Tue Aug 23 19:29:36 2016
今天拿到遊戲後稍微研究了各種狀況的耗氣量
因為跟以往幾代的算法不太一樣,就稍微整理了一下
有任何錯誤的話還請各位大大多多指教
爆氣前的狀況:
超必殺技:耗一格氣
MAX超必殺技(AC或BD一起按):耗兩格氣
Climax超必殺技:耗三格氣
Super Cancel、Advance Cancel、Climax Cancel都不會額外再耗氣
爆氣的規則如下
隊伍內第一人至第三人 爆氣後爆氣氣條長度分別為1000,1250,1500三種
單人戰則為1500
直接爆氣:耗一格氣,得到一整條爆氣氣條
爆氣取消:耗一格氣,得到半條爆氣氣條
爆氣時所有攻擊都不會額外加原本的氣條
爆氣後:
EX必殺技:耗200點爆氣氣條
超必殺技:無法使用,02um時可以拿爆氣氣條當一格氣放超必殺
但14代在爆氣情況下所有的超必殺都會強制升級成MAX超必殺
所以在爆氣時下,沒有額外氣條的話,就沒辦法出任何超必殺技
(也就是像98無印那樣XD)
MAX超必殺技:消耗整條爆氣氣條,且額外再花一氣
Climax超必殺技:消耗整條爆氣氣條,且額外再花兩氣
Super Cancel不會額外再多花氣
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推 hssz: SC不耗氣,會不會是一個爭議點? 08/23 20:04
→ hssz: 會不會讓角色威力出現兩種檔次,能SC的傷害力比較強 08/23 20:04
→ hssz: 還是靠爆氣可任意SC的制度來平衡? 08/23 20:06
推 kakeruto186: 不能必殺取消必殺真的很傷 08/23 22:14
→ gn00386614: 都已經設計成爆氣中倚賴EX技能有13的傷害水準,為什麼 08/24 07:59
→ gn00386614: 必殺技不能取消必殺技會很傷?是對手放槍率變低了嗎? 08/24 08:00
→ Burdened: 難道不能像13連到爽勝率會降低嗎 0_0? 08/24 09:04
推 ToToRex: 推一下 原來擺第三 爆氣氣有變多 09/25 18:18